关于《王者荣耀世界》氪金模式及玩法的预测分析
是不是你玩了好久的《原神》才找到它的氪金系统?
《王者荣耀世界》的新世界演示发布之后,这次大家都认可了腾讯的能力,也看到了腾讯确实是在认真地做游戏了。但是大家还有一个顾虑,那就是怕它会很氪。那么本期视频老李就根据已知的消息来给大家小小的预测一波,《王者荣耀世界》到底会不会用氪创造快乐呢?建议大家收藏关注一波。如果以后游戏上线之后啊,全都被我猜中了,大家回来考古的时候,记得把预言家留在评论区。
上期视频中呢也给大家说了,王者入选了文化产业ip指数top3,同时,也拿下了游戏品类的第一。《王者荣耀世界》也是基于王者IP创作的开放世界RPG手游,而且多端互通。一个是影响力在那摆着,受众群体广,另一个是人物世界观啥的都是现成的,拿来就能用,老玩家容易接受,新玩家也不会蒙圈。
既然腾讯选择做开放世界手游,它当然知道自己的弊端在哪里。六元首充什么648解锁某某某这些你觉得还会出现吗?原神的营收模式已经很成熟了,而且很成功,这也就说明了它的氪金模式是完全可以复制的,让大家为爱发电,为主力而买单。也就是说,只要你的角色刻画够细致,背景故事够吸引人,就一定会有人买单。
而且《王者荣耀世界》大概率也是弱社交的游戏,可能会走原神走过的路,偏单机性质的主线剧情模式。以新的实际曝光来看,《王者荣耀世界》的角色获取方式8成是抽取。可以看到主角拿着凯的武器可以变身,同时他可以用技能,但是凯也能变身。你想到了什么?没错,幻塔的拟态。
现在不确定的一点是角色和武器是不是要分开抽,抽取角色解锁人物的属性、被动能力等等,抽取武器才能够解锁技能。如果是前者,像幻塔一样抽取角色连带武器就能够解锁全部能力,并且自己可以选择用哪个英雄的外观,那就很良心了。如果是后者,恐怕就有点呵呵哒了。
既然腾讯肯花心思花时间、花银子打造了《王者荣耀世界》,它必定就会学习同类游戏的成功之处,当然它也清楚自己的不足以及之前的失败。所以氪金模式是肯定要跟原神学习的,不然最终的下场大家懂的都懂。
还有一个槽点就是皮肤,皮肤我觉得肯定会有,但是只要它不影响属性,我觉得无所谓。同理参考原神,喜欢哪个角色,为他拿下一个皮肤,问题似乎不大。没有呢也没什么影响,对不对?这就是比较理想的氪金模式了。
至于其他的,只要它不是MMO拼战力,大家可以放心,不氪金一定能玩。
以上就是基于实际演示的一些推测,可能不完全准确,但是我估计着吧八九不离十。同时我也希望不管你是王者玩家还是原神玩家,归根结底我们都是游戏玩家,只要游戏好玩,大家都愿意去尝试。我们希望看到的就是国产游戏厂商都能够卷起来,这样我们才能玩到更多好玩的游戏,不是吗?你看现在王者IP的影响力来看,只要它不氪,并且能够做到实际演示中的画面以及更多新鲜的玩法,《王者荣耀世界》它离成功还会远吗?
关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。
《王者荣耀世界》攻略:深度解析玩法与氪金系统助力畅玩!
王者荣耀世界,氪金系统,开放世界,RPG手游,角色获取,拟态,腾讯,原神,皮肤,营收模式
[Q]:《王者荣耀世界》会采用怎样的氪金模式?
[A]:大概率会学习原神的氪金模式,角色刻画细致、背景故事吸引人可能会让人买单。
[Q]:《王者荣耀世界》角色获取方式是怎样的?
[A]:8成是抽取,不确定角色和武器是否分开抽。
[Q]:《王者荣耀世界》是弱社交游戏吗?
[A]:大概率是,可能偏单机性质的主线剧情模式。
[Q]:《王者荣耀世界》会有皮肤吗?
[A]:可能会有,只要不影响属性就还好。
[Q]:《王者荣耀世界》和原神氪金模式有何关联?
[A]:原神营收模式成熟成功,其氪金模式可能被《王者荣耀世界》复制。
[Q]:《王者荣耀世界》会多端互通吗?
[A]:是基于王者IP创作的开放世界RPG手游,且多端互通。
[Q]:王者入选文化产业ip指数top3对《王者荣耀世界》有何影响?
[A]:王者影响力大,受众广,为《王者荣耀世界》奠定了一定基础。
[Q]:《王者荣耀世界》的幻塔拟态是怎么回事?
[A]:主角拿凯的武器可变身用技能,凯也能变身,类似幻塔拟态。
《王者荣耀世界》的新世界演示发布之后,这次大家都认可了腾讯的能力,也看到了腾讯确实是在认真地做游戏了。但是大家还有一个顾虑,那就是怕它会很氪。那么本期视频老李就根据已知的消息来给大家小小的预测一波,《王者荣耀世界》到底会不会用氪创造快乐呢?建议大家收藏关注一波。如果以后游戏上线之后啊,全都被我猜中了,大家回来考古的时候,记得把预言家留在评论区。
上期视频中呢也给大家说了,王者入选了文化产业ip指数top3,同时,也拿下了游戏品类的第一。《王者荣耀世界》也是基于王者IP创作的开放世界RPG手游,而且多端互通。一个是影响力在那摆着,受众群体广,另一个是人物世界观啥的都是现成的,拿来就能用,老玩家容易接受,新玩家也不会蒙圈。
既然腾讯选择做开放世界手游,它当然知道自己的弊端在哪里。六元首充什么648解锁某某某这些你觉得还会出现吗?原神的营收模式已经很成熟了,而且很成功,这也就说明了它的氪金模式是完全可以复制的,让大家为爱发电,为主力而买单。也就是说,只要你的角色刻画够细致,背景故事够吸引人,就一定会有人买单。
而且《王者荣耀世界》大概率也是弱社交的游戏,可能会走原神走过的路,偏单机性质的主线剧情模式。以新的实际曝光来看,《王者荣耀世界》的角色获取方式8成是抽取。可以看到主角拿着凯的武器可以变身,同时他可以用技能,但是凯也能变身。你想到了什么?没错,幻塔的拟态。
现在不确定的一点是角色和武器是不是要分开抽,抽取角色解锁人物的属性、被动能力等等,抽取武器才能够解锁技能。如果是前者,像幻塔一样抽取角色连带武器就能够解锁全部能力,并且自己可以选择用哪个英雄的外观,那就很良心了。如果是后者,恐怕就有点呵呵哒了。
既然腾讯肯花心思花时间、花银子打造了《王者荣耀世界》,它必定就会学习同类游戏的成功之处,当然它也清楚自己的不足以及之前的失败。所以氪金模式是肯定要跟原神学习的,不然最终的下场大家懂的都懂。
还有一个槽点就是皮肤,皮肤我觉得肯定会有,但是只要它不影响属性,我觉得无所谓。同理参考原神,喜欢哪个角色,为他拿下一个皮肤,问题似乎不大。没有呢也没什么影响,对不对?这就是比较理想的氪金模式了。
至于其他的,只要它不是MMO拼战力,大家可以放心,不氪金一定能玩。
以上就是基于实际演示的一些推测,可能不完全准确,但是我估计着吧八九不离十。同时我也希望不管你是王者玩家还是原神玩家,归根结底我们都是游戏玩家,只要游戏好玩,大家都愿意去尝试。我们希望看到的就是国产游戏厂商都能够卷起来,这样我们才能玩到更多好玩的游戏,不是吗?你看现在王者IP的影响力来看,只要它不氪,并且能够做到实际演示中的画面以及更多新鲜的玩法,《王者荣耀世界》它离成功还会远吗?
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[Q]:《王者荣耀世界》会采用怎样的氪金模式?
[A]:大概率会学习原神的氪金模式,角色刻画细致、背景故事吸引人可能会让人买单。
[Q]:《王者荣耀世界》角色获取方式是怎样的?
[A]:8成是抽取,不确定角色和武器是否分开抽。
[Q]:《王者荣耀世界》是弱社交游戏吗?
[A]:大概率是,可能偏单机性质的主线剧情模式。
[Q]:《王者荣耀世界》会有皮肤吗?
[A]:可能会有,只要不影响属性就还好。
[Q]:《王者荣耀世界》和原神氪金模式有何关联?
[A]:原神营收模式成熟成功,其氪金模式可能被《王者荣耀世界》复制。
[Q]:《王者荣耀世界》会多端互通吗?
[A]:是基于王者IP创作的开放世界RPG手游,且多端互通。
[Q]:王者入选文化产业ip指数top3对《王者荣耀世界》有何影响?
[A]:王者影响力大,受众广,为《王者荣耀世界》奠定了一定基础。
[Q]:《王者荣耀世界》的幻塔拟态是怎么回事?
[A]:主角拿凯的武器可变身用技能,凯也能变身,类似幻塔拟态。
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