游戏角色希格文:技能机制与固有天赋全解析
萌萌的美卢新护士长希格文看起来真的很欢愉。关爱空巢上班老龙让我们看到了纳维莱特压不住的嘴角。美卢曦眼里的世界,一切都那么的美好。这种人外感有点怪,又恰到好处,虽然付黑,但很善良,人是拉满了,再加上可爱的外表,即使不看强度,应该也有不少玩家准备下弛。把希格文带回家吧。
而且就在今天,希格文的全部技能机制都放出来了,我们就来顺便做一些补充说明,再给大家简单的说一下他的技能机制吧,续力功可以放出爱心小气泡,一技能五次群体内还给两颗原子之滴,大招能造成持续伤害,并且吸收原子值低,这些大家只要知道就行了,主要还是来看看他的固有天赋。
第一个,应有适当的修葺。西格文丢意识可以给自己施加一个持续18秒的半强制静养效果。此时西格文自身获得8%的水伤提升,并 且获得十层的静养技术。只要队伍中除了希格文以外并处于后台的角色一技能造成伤害,并可以消耗掉一层技术提升此次战绩造成的伤害,西格文血量超过3万的部分,每1000点提升80点伤害,至多提升2800点,希格文达到65000血量的时候才能吃满2800,是顾少能吃拐?这个伤害还是很能看的,但十层如果是群体伤害,一次大概会消耗多层进氧技术,当然了,这个有待兮阁文试装之后再测试一下。如果说啊某个战绩技能要是打一群只消耗到一层,那简直就是原地封神了。你问我啥叫后台战绩?给大家举几个例子啊,例如草神夫妇、迪西亚等等等等都可以受益。
第二个会有天赋细致入微的治疗。希格文进行治疗的时候啊,可以根据全队的生命之气总和来提升治疗量,每1000点提升3%,至多提升30%,也就是说一万点生命之气就可以吃满这个效果。可现阶段来看,拥有生命之气的角色只有仆人和克洛琳德,仆人带希格文等于自断双腿,几乎没有意义。希洛林德在西阁文好像意义也不太大。那么如果在队伍里只有西格文自己的时候,通过拾取一技能产出的两颗原始之地,获得20%生命值上限的生命值期,总血量要达到5万即可吃满治疗量加成5万对于一个水角色来说还是比较轻松的吧。
西格文整体看起来就是一个群体水奶,外加后台元素战姬拐自身呢也有一定的付C能力,不知道它会不会是你的菜呢?一定要记得把关注点了。等西格文实装之后啊,我会第一时间帮大家测试一下它的辅助能力以及输出能力,还有它的配对可能性。拜了个拜。
《希格文攻略:技能机制、天赋及实战应用全解析》
希格文是游戏中备受瞩目的角色,其技能机制丰富多样。续力功可放出爱心小气泡,一技能五次群体内还给两颗原子之滴,大招能造成持续伤害并吸收原子值低。固有天赋方面,丢意识能给自己施加持续18秒的半强制静养效果,获得水伤提升和十层静养技术,队伍中后台角色一技能伤害可消耗一层技术提升此次战绩伤害,血量超过3万部分有额外伤害提升。治疗天赋下,治疗时可根据全队生命之气总和提升治疗量,队伍只有自己时通过拾取原始之地可获生命值加成。
在实战中,希格文作为群体水奶和后台元素战姬拐,自身也有一定付C能力。比如在组队时,要考虑与有生命之气的角色搭配,以发挥其治疗量提升天赋。当队伍中其他角色一技能造成伤害时,能巧妙利用希格文的静养技术提升伤害。在血量控制上,达到一定血量可吃满伤害提升效果。总之,了解希格文的技能机制和天赋,能让玩家在游戏中更好地发挥其作用,提升战斗体验。
希格文,技能机制,固有天赋,治疗量,辅助能力
而且就在今天,希格文的全部技能机制都放出来了,我们就来顺便做一些补充说明,再给大家简单的说一下他的技能机制吧,续力功可以放出爱心小气泡,一技能五次群体内还给两颗原子之滴,大招能造成持续伤害,并且吸收原子值低,这些大家只要知道就行了,主要还是来看看他的固有天赋。
第一个,应有适当的修葺。西格文丢意识可以给自己施加一个持续18秒的半强制静养效果。此时西格文自身获得8%的水伤提升,并 且获得十层的静养技术。只要队伍中除了希格文以外并处于后台的角色一技能造成伤害,并可以消耗掉一层技术提升此次战绩造成的伤害,西格文血量超过3万的部分,每1000点提升80点伤害,至多提升2800点,希格文达到65000血量的时候才能吃满2800,是顾少能吃拐?这个伤害还是很能看的,但十层如果是群体伤害,一次大概会消耗多层进氧技术,当然了,这个有待兮阁文试装之后再测试一下。如果说啊某个战绩技能要是打一群只消耗到一层,那简直就是原地封神了。你问我啥叫后台战绩?给大家举几个例子啊,例如草神夫妇、迪西亚等等等等都可以受益。
第二个会有天赋细致入微的治疗。希格文进行治疗的时候啊,可以根据全队的生命之气总和来提升治疗量,每1000点提升3%,至多提升30%,也就是说一万点生命之气就可以吃满这个效果。可现阶段来看,拥有生命之气的角色只有仆人和克洛琳德,仆人带希格文等于自断双腿,几乎没有意义。希洛林德在西阁文好像意义也不太大。那么如果在队伍里只有西格文自己的时候,通过拾取一技能产出的两颗原始之地,获得20%生命值上限的生命值期,总血量要达到5万即可吃满治疗量加成5万对于一个水角色来说还是比较轻松的吧。
西格文整体看起来就是一个群体水奶,外加后台元素战姬拐自身呢也有一定的付C能力,不知道它会不会是你的菜呢?一定要记得把关注点了。等西格文实装之后啊,我会第一时间帮大家测试一下它的辅助能力以及输出能力,还有它的配对可能性。拜了个拜。
《希格文攻略:技能机制、天赋及实战应用全解析》
希格文是游戏中备受瞩目的角色,其技能机制丰富多样。续力功可放出爱心小气泡,一技能五次群体内还给两颗原子之滴,大招能造成持续伤害并吸收原子值低。固有天赋方面,丢意识能给自己施加持续18秒的半强制静养效果,获得水伤提升和十层静养技术,队伍中后台角色一技能伤害可消耗一层技术提升此次战绩伤害,血量超过3万部分有额外伤害提升。治疗天赋下,治疗时可根据全队生命之气总和提升治疗量,队伍只有自己时通过拾取原始之地可获生命值加成。
在实战中,希格文作为群体水奶和后台元素战姬拐,自身也有一定付C能力。比如在组队时,要考虑与有生命之气的角色搭配,以发挥其治疗量提升天赋。当队伍中其他角色一技能造成伤害时,能巧妙利用希格文的静养技术提升伤害。在血量控制上,达到一定血量可吃满伤害提升效果。总之,了解希格文的技能机制和天赋,能让玩家在游戏中更好地发挥其作用,提升战斗体验。
希格文,技能机制,固有天赋,治疗量,辅助能力
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