游戏角色万叶:一眼天地机制全解析

万叶终于来了,我不允许你没能拥有一眼天地,错过再等一年。

听说关注我的兄弟都能单抽出万叶一发拿下仓库,大家放心抽小包地都往我这边好吧?

先解释一下为什么万叶必抽,这就又得聊到风的染色和扩散机制,还有强风弱风之分了。

详细的教学大纲早就已经写好了,甚至比我写毕业论文还要费劲,但是呢,又感觉太硬核,太过枯燥,大家可能不太感兴趣,于是一改再改,耗费一点时间半夜上线。

他也来了,明天就给大家安排上,让你一条视频搞懂风元素的一切。

那么这期视频我们先来简单的聊聊半夜一个同时拥有减抗、增伤、聚怪的角色,所有的风角色呀都有扩散和染色的机制。

而万一这小子就不太一样了,短暗夜弱风,长安逸强风大招娣一刀强风,后续伤害弱风。

而万一大招的染色优先级按照火大于水大于雷大于冰的顺序进行染色判定,但是一定要记住,染色并不等于扩散,不是说你大招燃火了就一定扩火了,大家可能觉得不太好理解啊,不要紧,我就这么跟你说吧。

玩好万一的核心就是造成扩散反应的同时,利用风套降低敌人对应元素的抗性40%,顺便再通过硅谷天赋完成对自身的元素增伤。

我们只要学会万一的双扩散手法,达成双减抗加双增伤就能够伤害爆炸了。

万叶完成双扩散的手法其实很简单,以万达国际为例,公子EAA班尼特Q万叶长按E然后公子相邻输出,看下面板没问题,两个增伤万叶有Q的时候就更简单了,公子EAA班尼特Q万叶Q转安E然后公子相邻输出,但是实战中很多小伙伴都会发现,为啥手法顺序都没变,他喵的双扩散就失败了呢?

你可别忘了,有些火附着怪头上是自带火的,你公子一个E下去,水已经被炸干了。

这个时候有人说了,用蓄力剑不就能轻松解决了吗?那也太弱鸡了,我们直接将计就计,用班尼特点个赞,把他头上的火给覆盖掉。

公子E消掉班尼特的强火,再利用平A挂弱水,此时万叶QE成功触发双扩散。

而且大家注意了,不光万叶能做到,砂糖同样也可以做到。但是砂糖却比万叶少了关键性的元素增伤和强大的值本能力,所以还不赶紧抽万叶。

看到这儿,虽然你对风还是一知半解,但只要你玩转了双扩散,我们对万叶基本已经了解到80%以上了。

这期视频就来跟我一起解密关于的所有机制了,拜拜了。
《深入解析游戏角色万叶的核心机制与实战攻略》

在游戏中,万叶是一个极为强大且独特的角色。风元素的运用在他身上展现得淋漓尽致。

风的染色和扩散机制是万叶的关键所在。染色优先级为火大于水大于雷大于冰,这一顺序在实战中至关重要。比如在万达国际阵容里,公子EAA、班尼特Q后,万叶长按E,公子相邻输出,能利用风套降低敌人对应元素抗性40%,还能通过天赋增伤。

双扩散手法更是万叶伤害爆炸的秘诀。以万达国际为例,公子EAA、班尼特Q后,万叶长按E公子相邻输出,有Q时更简单,公子EAA、班尼特Q,万叶Q转安E公子相邻输出。但实战中要注意火附着怪,比如公子E下去水被炸干时,可利用班尼特点赞覆盖火,公子E消强火,平A挂弱水,万叶QE触发双扩散。

玩好万叶,不仅要掌握手法,更要理解风元素机制,让你在游戏中如鱼得水,轻松应对各种战斗场景,成为团队中的强力输出。
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[Q]:万叶大招染色和扩散有什么关系?
[A]:染色优先级按火大于水大于雷大于冰判定,但染色不等于扩散。
[Q]:万叶双扩散手法是怎样的?
[A]:以万达国际为例,公子EAA、班尼特Q后,万叶长按E公子相邻输出,有Q时更简单,公子EAA、班尼特Q,万叶Q转安E公子相邻输出。
[Q]:实战中双扩散失败怎么办?
[A]:有些火附着怪自带火,公子E后水被炸干,可用班尼特点赞覆盖火,公子E消强火,平A挂弱水,万叶QE触发双扩散。
[Q]:砂糖能做到双扩散吗?
[A]砂糖能做到双扩散,但比万叶少了关键性的元素增伤和强大的聚怪能力。
[Q]:风元素角色都有扩散和染色机制吗?
[A]:所有风角色都有扩散和染色机制。
[Q]:万叶的强风弱风是怎么回事?
[A]:万叶短按E是弱风,长按E是强风,大招第一刀强风,后续伤害弱风。
[Q]:万叶双扩散能带来什么效果?
[A]:达成双减抗加双增伤,让伤害爆炸。
[Q]:如何利用风套提升万叶效果?
[A]:造成扩散反应时,利用风套降低敌人对应元素的抗性40% 。
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