游戏《原神》中希诺宁二命对雷角色循环的颠覆性影响

当雷神的大招只有5秒,CD客情可以无限大招。希诺宁二命我愿意称之为史上最离谱、最变态、最夸张、提升最大的二命,同时也是最能整活的二命。大一直开。试想一下啊,当客情能够一直斩尽牛杂,当雷神九条的大招能够缩短6秒,CD实现了无缝循环。当赛诺不光解决了充能问题,甚至还一并解决了大招cd过长的问题。当塞索斯的大招没有了CD克洛琳德每次循环都有了大招,当多利北斗丽莎的大招CD通通都一起消失了。我只想说这个世界太疯狂了,雷系终究还是喝上这口汤了。虽然西诺宁的二命雷给的并不是实质性的数值与伤害提升,但是他直接给了你25点元素能量,同时还缩短了大招的6秒CD这是什么含金量?满命雷神也就给全体做一秒,还不能给自己说。而希诺宁这边只要触发E就能无脑减6秒CD还给你能量。以客情为例吧,本来大招就仅有12秒,CD需要40点能量。好家伙有了希诺宁之后,6秒的CD15点的能量,算上大招的持续时间和切人时间,这和无限放有什么区别?大家都知道啊雷9一直都是九条,在卡群环这下20秒的冷却直接变成孙子秒了。拿掉班尼特,一方面减少了攻击力的稀释,又给了希诺宁的减抗增伤。以雷九西为核心的队伍诞生了,算上希诺宁带专五给的6增伤,雷神的雷伤轻松200加,如果你的雷神是二命,在大招无视60%防御力的基础上,再给你36%的减抗,你猜会怎样?那么剩下一个位置,你上拂拂上钟离上谁都行,主打一个爽,真就是无缝循环。对于雷角色来说,确实没有伤害上的提升,但是原神老玩家都知道伤害是一时的,实战中循环才是王道,尤其是对于练度不高新手玩家,还有菲克劳迪命玩家来说,循环真的是重中之重,希罗宁二命可以颠覆雷角色的循环,让一切皆有可能,不光好玩而且爽,我就问你香不香?总结一下就俩字,超模。
### 《原神》希诺宁二命对雷角色循环的颠覆性攻略

在《原神》的世界里,希诺宁二命的出现可谓是掀起了一阵波澜。它对雷角色的循环产生了巨大影响,构建了全新的队伍体系。

希诺宁二命直接给予25点元素能量,并缩短大招6秒CD,这一效果在实战中作用非凡。以客情为例,原本大招12秒CD需40点能量,有了希诺宁后,6秒CD仅需15点能量,算上持续和切人时间,近乎无限释放。

雷九西队伍因希诺宁二命得以诞生。拿掉班尼特,减少攻击力稀释,还能获得希诺宁的减抗增伤。希诺宁带专五可提供65.6%增伤,雷神雷伤轻松超200%。若雷神二命,大招无视60%防御力基础上再减抗36%,伤害更是惊人。

对于雷角色而言,虽无直接伤害提升,但循环变得极为重要。尤其是新手玩家和练度不高的玩家,希诺宁二命颠覆了雷角色循环,让战斗变得好玩又爽快。

在组建队伍时,除核心雷九西角色外,剩下一个位置可灵活选择,如钟离、北斗等,主打无缝循环。总之,希诺宁二命超模的表现,为玩家带来了全新的游戏体验。
希诺宁二命,雷角色循环,雷九西队伍,游戏攻略
[Q]:希诺宁二命对雷角色有什么作用?
[A]:直接给25点元素能量,缩短大招6秒CD,颠覆雷角色循环。
[Q]:客情在有希诺宁二命后大招有什么变化?
[A]:原本12秒CD需40点能量,现在6秒CD仅15点能量,近乎无限放。
[Q]:雷九西队伍是如何形成的?
[A]:拿掉班尼特减少攻击力稀释,利用希诺宁二命的减抗增伤构建。
[Q]:希诺宁带专五能提供多少增伤?
[A]:能提供6%增伤。
[Q]:雷神二命在队伍中有什么优势?
[A]:大招无视60%防御力基础上再减抗36%,提升伤害。
[Q]:雷角色实战中循环重要吗?
[A]:对于雷角色来说,实战中循环很重要,是王道。
[Q]:新手玩家能从希诺宁二命中受益吗?
[A]:能,希诺宁二命可颠覆雷角色循环,对新手玩家帮助大。
[Q]:雷九西队伍剩下一个位置选谁?
[A]:可灵活选择,如钟离、北斗等,主打无缝循环。
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