《游戏开发者》全技能培训教材一览 有哪些技能培训
一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。
设计师和开发者的自学教材:
1. 《傻瓜式编程》
解锁日期:1980年1月1日。
2. 《高级傻瓜的进阶编程》
解锁日期:1980年1月1日。
3. 《算法和其他乱七八糟的东西》
解锁日期:1984年11月1日。
4. 《设计与开发》
解锁日期:1981年7月10日。
5. 《游戏开发要素》
解锁日期:1987年2月1日。
6. 《游戏开发的基本原理》
解锁日期:1984年11月1日。
7. 《编程的艺术》
解锁日期:1985年11月1日。
8. 《根据实例编辑游戏AI》
解锁日期:1984年2月1日。
9. 《游戏设计入门》
解锁日期:1980年12月1日。
10. 《游戏编程全接触》
解锁日期:1986年3月1日。
11. 《游戏开发入门》
解锁日期:1981年5月1日。
12. 《角色和人设》
解锁日期:1992年2月1日。
13. 《游戏规则:游戏设计原理》
解锁日期:1995年1月1日。
14. 《创造真实时间游戏人物角色》
解锁日期:1996年1月1日。
15. 《游戏引擎构建》
解锁日期:1998年2月1日。
16. 《设计虚拟世界》
解锁日期:1997年4月1日。
17. 《游戏设计的艺术》
解锁日期:1999年5月1日。
18. 《游戏设计读物》
解锁日期:1999年5月1日。
游戏制作人自学教材:
1. 《项目管理指南》
解锁日期:1985年1月1日。
2. 《游戏制作手册》
解锁日期:1986年1月21日。
3. 《游戏制作入门》
解锁日期:1987年11月21日。
4. 《项目管理:系统论》
解锁日期:1993年1月1日。
5. 《电视游戏制作人》
解锁日期:1993年4月21日。
6. 《项目管理小黑书》
解锁日期:1992年1月1日。
7. 《游戏制作相关研究》
解锁日期:1994年7月1日。
8. 《灵活的项目管理》
解锁日期:1998年1月1日。
9. 《让事情变得有趣:控制项目》
解锁日期:1999年3月1日。
原画师自学教材:
1. 《游戏艺术入门》
解锁日期:1992年2月21日。
2. 《像素和子画面的故事》
解锁日期:1993年3月21日。
3. 《美术师的动作捕捉》
解锁日期:1995年3月1日。
4. 《移动的像素》
解锁日期:1996年3月21日。
5. 《游戏中的艺术》
解锁日期:1997年3月21日。
6. 《诸如颜色》
解锁日期:1999年3月21日。
音效师的自学教程:
1. 《游戏音频入门》
解锁日期:1992年1月11日。
2. 《电视游戏作曲》
解锁日期:1993年3月1日。
3. 《进阶作曲》
解锁日期:1994年11月1日。
4. 《配音概要》
解锁日期:1997年5月1日。
5. 《电视游戏音轨概要》
解锁日期:1997年12月11日。
6. 《电视游戏音效》
解锁日期:1999年2月1日。
《游戏开发者技能培训攻略:解锁自学教材,开启游戏之路》
在游戏开发的领域中,想要成为一名优秀的开发者,掌握丰富的技能和知识是必不可少的。而通过自学教材来提升自己,是一条非常有效的途径。
对于设计师和开发者来说,有众多的自学教材可供选择。比如《傻瓜式编程》,它能帮助你轻松入门编程,即使你是零基础也不用担心。《设计与开发》则能让你全面了解游戏设计与开发的各个方面。还有《游戏开发要素》,它会深入剖析游戏开发过程中的关键要素,让你在开发游戏时更加得心应手。
游戏制作人也有专门的自学教材。《项目管理指南》能帮助你学会如何管理游戏项目,合理安排资源和时间。《游戏制作手册》则像是一本实用的工具书,为你提供各种制作游戏的技巧和方法。
原画师同样有适合的自学教材。《游戏艺术入门》可以带你走进游戏艺术的世界,让你了解如何设计出吸引人的游戏角色和场景。《像素和子画面的故事》则专注于像素艺术方面的知识,为你的创作增添独特的风格。
音效师也能找到提升自己的教材。《游戏音频入门》能让你初步了解游戏音频的制作,《电视游戏作曲》则可以帮助你学习如何为游戏创作动听的音乐。
总之,通过选择适合自己的自学教材,不断学习和实践,你就能在游戏开发的道路上越走越远,实现自己的游戏梦想。
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[Q]:设计师和开发者有哪些自学教材?
[A]:有《傻瓜式编程》《高级傻瓜的进阶编程》《算法和其他乱七八糟的东西》等。
[Q]:游戏制作人自学教材有哪些?
[A]:包括《项目管理指南》《游戏制作手册》《游戏制作入门》等。
[Q]:原画师自学教材有什么?
[A]:如《游戏艺术入门》《像素和子画面的故事》《美术师的动作捕捉》等。
[Q]:音效师自学教程有哪些?
[A]:有《游戏音频入门》《电视游戏作曲》《进阶作曲》等。
[Q]:《傻瓜式编程》的解锁日期是什么时候?
[A]:1980年1月1日。
[Q]:《游戏制作手册》的解锁日期是哪天?
[A]:1986年1月21日。
[Q]:《游戏艺术入门》何时解锁?
[A]:1992年2月21日。
[Q]:《游戏音频入门》解锁日期是?
[A]:1992年1月11日。
设计师和开发者的自学教材:
1. 《傻瓜式编程》
解锁日期:1980年1月1日。
2. 《高级傻瓜的进阶编程》
解锁日期:1980年1月1日。
3. 《算法和其他乱七八糟的东西》
解锁日期:1984年11月1日。
4. 《设计与开发》
解锁日期:1981年7月10日。
5. 《游戏开发要素》
解锁日期:1987年2月1日。
6. 《游戏开发的基本原理》
解锁日期:1984年11月1日。
7. 《编程的艺术》
解锁日期:1985年11月1日。
8. 《根据实例编辑游戏AI》
解锁日期:1984年2月1日。
9. 《游戏设计入门》
解锁日期:1980年12月1日。
10. 《游戏编程全接触》
解锁日期:1986年3月1日。
11. 《游戏开发入门》
解锁日期:1981年5月1日。
12. 《角色和人设》
解锁日期:1992年2月1日。
13. 《游戏规则:游戏设计原理》
解锁日期:1995年1月1日。
14. 《创造真实时间游戏人物角色》
解锁日期:1996年1月1日。
15. 《游戏引擎构建》
解锁日期:1998年2月1日。
16. 《设计虚拟世界》
解锁日期:1997年4月1日。
17. 《游戏设计的艺术》
解锁日期:1999年5月1日。
18. 《游戏设计读物》
解锁日期:1999年5月1日。
游戏制作人自学教材:
1. 《项目管理指南》
解锁日期:1985年1月1日。
2. 《游戏制作手册》
解锁日期:1986年1月21日。
3. 《游戏制作入门》
解锁日期:1987年11月21日。
4. 《项目管理:系统论》
解锁日期:1993年1月1日。
5. 《电视游戏制作人》
解锁日期:1993年4月21日。
6. 《项目管理小黑书》
解锁日期:1992年1月1日。
7. 《游戏制作相关研究》
解锁日期:1994年7月1日。
8. 《灵活的项目管理》
解锁日期:1998年1月1日。
9. 《让事情变得有趣:控制项目》
解锁日期:1999年3月1日。
原画师自学教材:
1. 《游戏艺术入门》
解锁日期:1992年2月21日。
2. 《像素和子画面的故事》
解锁日期:1993年3月21日。
3. 《美术师的动作捕捉》
解锁日期:1995年3月1日。
4. 《移动的像素》
解锁日期:1996年3月21日。
5. 《游戏中的艺术》
解锁日期:1997年3月21日。
6. 《诸如颜色》
解锁日期:1999年3月21日。
音效师的自学教程:
1. 《游戏音频入门》
解锁日期:1992年1月11日。
2. 《电视游戏作曲》
解锁日期:1993年3月1日。
3. 《进阶作曲》
解锁日期:1994年11月1日。
4. 《配音概要》
解锁日期:1997年5月1日。
5. 《电视游戏音轨概要》
解锁日期:1997年12月11日。
6. 《电视游戏音效》
解锁日期:1999年2月1日。
《游戏开发者技能培训攻略:解锁自学教材,开启游戏之路》
在游戏开发的领域中,想要成为一名优秀的开发者,掌握丰富的技能和知识是必不可少的。而通过自学教材来提升自己,是一条非常有效的途径。
对于设计师和开发者来说,有众多的自学教材可供选择。比如《傻瓜式编程》,它能帮助你轻松入门编程,即使你是零基础也不用担心。《设计与开发》则能让你全面了解游戏设计与开发的各个方面。还有《游戏开发要素》,它会深入剖析游戏开发过程中的关键要素,让你在开发游戏时更加得心应手。
游戏制作人也有专门的自学教材。《项目管理指南》能帮助你学会如何管理游戏项目,合理安排资源和时间。《游戏制作手册》则像是一本实用的工具书,为你提供各种制作游戏的技巧和方法。
原画师同样有适合的自学教材。《游戏艺术入门》可以带你走进游戏艺术的世界,让你了解如何设计出吸引人的游戏角色和场景。《像素和子画面的故事》则专注于像素艺术方面的知识,为你的创作增添独特的风格。
音效师也能找到提升自己的教材。《游戏音频入门》能让你初步了解游戏音频的制作,《电视游戏作曲》则可以帮助你学习如何为游戏创作动听的音乐。
总之,通过选择适合自己的自学教材,不断学习和实践,你就能在游戏开发的道路上越走越远,实现自己的游戏梦想。
游戏开发者,技能培训,自学教材,游戏设计,游戏制作
[Q]:设计师和开发者有哪些自学教材?
[A]:有《傻瓜式编程》《高级傻瓜的进阶编程》《算法和其他乱七八糟的东西》等。
[Q]:游戏制作人自学教材有哪些?
[A]:包括《项目管理指南》《游戏制作手册》《游戏制作入门》等。
[Q]:原画师自学教材有什么?
[A]:如《游戏艺术入门》《像素和子画面的故事》《美术师的动作捕捉》等。
[Q]:音效师自学教程有哪些?
[A]:有《游戏音频入门》《电视游戏作曲》《进阶作曲》等。
[Q]:《傻瓜式编程》的解锁日期是什么时候?
[A]:1980年1月1日。
[Q]:《游戏制作手册》的解锁日期是哪天?
[A]:1986年1月21日。
[Q]:《游戏艺术入门》何时解锁?
[A]:1992年2月21日。
[Q]:《游戏音频入门》解锁日期是?
[A]:1992年1月11日。
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