游戏角色水神芙尼娜技能设计预测

4.0即将结束,4.1随后就来,这个节点讨论水神芙尼娜技能设计再合适不过了,因为只要4.11来,4.2的测试服就开了,水神肯定也就不再神秘了,到时候再怎么预测都没有意义了,这要是我一不小心蒙的太准了,整不好还得被当成救救党呢,很难受的那我们就来基于过往版本的规律,来小小的预测一波水神技能设计的可能性。首先我不知道大家发现了没有,每个大版本更新后的两套圣遗物,这其中就有一套是神的专属,不会真的有人还傻傻的在那给水神刷着水仙套吧,咱醒醒吧,虽然看着不算强,用着也没啥提升,但水仙套确确实实是我们汤达人的圣遗物。你给水神刷,你确定没搞错啊?来瞅瞅枫丹这两套圣遗物,烛影猎人套、强化普攻、重击暴击,这肯定是给林尼娜维莱特、莱奥斯利准备的。那么另一套黄金剧团,也就是我们口中的战气套,一定是给水神准备的。为啥我这么确定呢?想想2.0版本的绝缘套,2.1雷神上线了,没有绝缘套的雷神那可真是太糟糕了。3.0版本的草套和京东套3.2草神上线了,草神两套。同时当然了,在不考虑队友的情况下,自然草套是更加适合草神的。远古的1.0版本我就不看了,封套是开服圣遗物了,后面又给钟离补了个千元套,4.0版本的两套圣遗物现在来看就比较有意思了,枫丹新角色用的都是烛影猎人,那另一个战绩套已经不要太明显了,就是给水神量身定制提前准备的那我们只需要根据战绩套的属性,就可以初步反推水神技能设计的大体思路了。水神的核心能力一定是它的元素战绩,而且在实战中他百分百是靠E技能启动,并且有一定的后台能力。黄金局团套的四件套效果已经明确的告诉你了,不光元素战绩的伤害提升25%,处于后台时元素战绩造成的伤害还会进一步提升25%。该效果将在登场后2秒移出,也就意味着水神的输出方式跟另外的几位神极其相似,9E去后台待着,配合队友打输出,切出来放大,然后继续回后台。这个时候问题来了,水神的能力如何跟夜阑拉开差距却又不背词,夜阑呢?挂水能力一定会有,治疗能力十有八九也会有。咱瞅瞅枫丹新角色都有烧血机制,给水神一点治疗能力也不是不行,只要不贝斯辛海的奶量就没有问题嘛。拐的能力应该也会有,但不会像是夜兰一样简单粗暴的增伤。最合理的设计就是用烧血回血的机制来给队伍的某些属性一点提升。水龙王那韦莱特的技能能产生原水之地吧?水主的技能来自于和神像共鸣,也能产生原水之地吧?那我们就几乎可以确定水神的技能有非常大的概率也能够产生原水之地。比如像那韦莱特一样,可以和原水之地做一些互动,既增强了该增强的角色,也不会动老角色的蛋糕,一举两得。如果考虑到那韦莱特等众多水角色的生命值战魔,我觉得水神极有可能拥有抬生命值的能力,这样对于那韦莱特来说,水神绝对是神级守候。又有原水之地,又能抬生命,想不强都难以后往1.1块榜那流水蹭蹭往上涨。至于技能的具体属性效果,这根本没法预测,毕竟咱也不是策划,可是从黄金剧团套来看,水神的技能设计应该会和雷神如出一辙,是一位拥有后台能力的速切C不知道大家怎么看呢?至于为啥神的专属圣遗物会提前给你,还不明白吗?就是为了让你抽到神就毕业,你以为策划不知道圣遗物很毒吗?这就是神的牌面。同时也是米哈游角色设计的重点,每年周年庆几神都会同框出现在,过去式在未来一定也是不多。八八的兄弟们,圣遗物赶紧刷起来,原石赶紧攒起来,坐等4.2水神的到来。关注老李不迷路,我们下期再见,拜拜。
《原神》水神芙尼娜攻略:技能、圣遗物及原石准备全解析!
水神芙尼娜,技能设计,圣遗物,原水之地,生命值提升
[Q]:水神芙尼娜的核心技能是什么?
[A]:水神的核心能力是元素战绩,实战靠E技能启动,有后台能力。
[Q]:黄金剧团套对水神技能有何影响?
[A]:元素战绩伤害提升25%,后台伤害再提升25%,2秒后效果移出。
[Q]:水神与夜阑能力上如何区分?
[A]:水神挂水、治疗、拐的能力都会有,但方式与夜阑不同。
[Q]:水神会产生原水之地吗?
[A]:很有可能,类似韦莱特和水主,能与原水之地互动。
[Q]:水神会有抬生命值的能力吗?
[A]:考虑到其他水角色,水神极有可能拥有抬生命值的能力。
[Q]:如何根据圣遗物反推水神技能?
[A]:通过黄金剧团套属性,可初步反推水神技能设计思路。
[Q]:神的专属圣遗物为何提前给出?
[A]:为让抽到神的玩家毕业,是神的牌面和角色设计重点。
[Q]:何时能等到水神芙尼娜正式上线?
[A]:4.2测试服开启后,水神可能不再神秘,上线可期。
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