warframe星际战甲GYRE战甲获取方法与技能详解

warframe星际战甲GYRE是扎里曼的天使版本推出的一个战甲。

她的每一步都精准而优雅,如机器般旋转动作让观众惊叹不已。跃动的电光,Gyre,优雅地释放电能,击溃敌人。温柔的外表掩盖了她致命的一击,她以庄严的姿态在令人毛骨悚然的舞蹈尾章中送别敌人。

入手方法
Gyre蓝图与部件蓝图可以通过完成在羽化之穹的坚守者赏金获得

被动技能
每个对敌人产生影响的电击异常状态都能使Gyre的技能有10%几率对该敌人造成暴击伤害。被动和阴极泰来的加成效果结合在一起提供最多300%的技能暴击几率。

Gyre的技能暴击可以达到橙色和红色暴击等级
单从被动攻击来看,从11层开始可以触发橙色暴击(110%暴击几率) ,从21层开始可以触发红色暴击(210%暴击几率)。被动结合阴极泰来增加了在较低触发下的技能暴击几率。

通过Helminth注入的技能不受被动技能影响。

技能
能量25
快捷键1
电弧球
发射一颗回旋球体,在撞击时造成大量伤害,并且可以定期对周围的敌人产生电击。在初始发射时一次性击中多名敌人来提升伤害。

强度:1,000 / 1,300 / 1,600 / 2,000 (电击初始伤害) 100 / 150 / 200 / 250 /s (电击电场持续伤害)
持续时间:7 / 8 / 9 / 10 s
范围:4米(撞击半径)
7米(电场半径)
其他:3 (提升伤害所需的敌人撞击数)
每次伤害强制触发电击
3 (最大电弧球数量)
2x(击中敌人后伤害加成)

情报Gyre以弧形抛物线向准心方向投掷球体。当与地面发生碰撞或在碰撞枪再次按技能键(默认1)手动激活时,电弧球将完全展开并对半径4米范围内的所有敌人造成1,000 / 1,300 / 1,600 / 2,000电击伤害,每次伤害都会强制触发电击异常。展开后的的电弧球将会保持静止,并展开半径为7米的电场,对范围内敌人造成每秒100 / 150 / 200 / 250电击伤害并且每次伤害都会强制触发电击异常。如果至少有3个敌人被初始撞击击中,伤害会提升至2倍。部署的电弧球将存在7 / 8 / 9 / 10秒,场上最多只能存在3个激活的电弧球。

能量消耗受技能效率影响。
释放速度受天赋和速度窜升影响。
伤害受技能强度影响。
撞击伤害可以伤害乃至破坏物件。
撞击范围与电场范围受到技能范围影响。
电场持续时间受到技能持续时间影响。
场上存在的电弧球数量会在技能图标上显示。
虚能船员的虚能力场在接触球体中心时才会驱散该技能。

技能联动:
Gyre的被动能力以及阴极泰来可以使电弧球对受到电击触发的敌人造成暴击。
电弧球可以在飞行中通过按下技能键(默认1)提前展开电场,或者在达到最大激活数量时重新部署。
撞击敌人并提升伤害的电弧球外观会在原版基础上在电场边缘多出几个围绕中心旋转的六边形金属板。

能量50
快捷键2
旋爆视界
扔出一颗会在几秒后向内爆炸的回旋球体,或是手动触发。

强度:1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,500 /s (球体接触持续伤害)
500 / 750 / 1,000 / 1,250 (拉取范围伤害)
持续时间:N/A
范围:12米
其他:击中敌方时会强制击倒
强制触发电击
2秒(球体引信时间)
2秒(拉取时间)

情报Gyre向准心方向掷出一个回旋球,球体会在击中障碍物时反弹,球体击中敌人会击倒敌人,并造成1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,500电击持续伤害,强制触发电击异常,球体会存在2秒。

能量消耗受技能效率影响。
接触伤害受技能强度影响。
球体持续时间不受MOD影响。
当球体持续时间结束或在球体爆炸前再次使用技能键(默认2)时,球体会爆炸并且立即拉取半径12米范围内的所有敌人,被拉取的敌人会进入布娃娃状态,持续2秒。持续时间内进入范围的敌人也会被拉取。半径内的敌人受到500 / 750 / 1,000 / 1,250电击伤害并被强制触发电击异常。
拉取半径受技能范围影响。
伤害受技能强度影响。
伤害会随距离衰减。
爆炸会伤害乃至破坏物件,爆炸也会拉取范围内的可拾取物以及尸体。
拉取持续时间不受MOD影响。

技能联动:
Gyre的被动能力以及阴极泰来可以使旋爆视界对受到电击触发的敌人造成暴击。
可以在激活技能时再次使用技能以引爆球体,或者在存在漩涡时抛出新球体。
本技能为单手动作,因此它不会中断装填、蓄力或射击等动作。

能量75
快捷键3
阴极泰来
在短时内可获取提升的暴击几率和能量恢复,每击杀一名敌人都可以延长「阴极泰来」的持续时间。施放后进入技能冷却时间。

强度:x 25 / 30 / 40 / 50 % (武器与技能暴击几率加成)
1 / 1.15 / 1.3 / 1.5点/秒 (能量恢复)
持续时间:8秒 (初始持续时间)
3秒 (击杀增加时间)
范围:N/A
其他:60 s (冷却与技能最高持续时间)

情报激活技能会为Gyre的武器与技能带来25% / 30% / 40% / 50%暴击几率加成,并为她每秒恢复1 / 1.15 / 1.3 / 1.5能量。技能基础持续时间为8秒,每个被Gyre击杀的敌人都会延长技能3秒的持续时间,上限60秒。技能冷却时间60秒,在技能开启时就会开始计时。
对武器的暴击几率加成与其他暴击几率类MOD同级,并可与之叠加。对技能的暴击几率加成会直接加在基础暴击几率上。
能量消耗受技能效率影响。
暴击几率加成与能量恢复受技能强度影响。
初始持续时间与击杀带来的持续时间受技能持续时间影响。
技能冷却时间和最大持续时间上限不受MOD影响。
由操作航道星舰炮台造成的击杀也可以延长技能持续时间。
技能的持续时间与冷却时间会显示在技能图标上。
在技能冷却完成时,会播放音效来进行提示。
当技能被取消或驱散时的冷却时间低于60秒或无冷却时间。【有待验证】
本技能无法通过在持续时间内再次使用来刷新持续时间。

技能联动:
Gyre的被动能力以及阴极泰来可以使其他技能对受到电击触发的敌人造成暴击。

能量100
快捷键4
超旋链波
Gyre的机械装置会以令人难以置信的速度高速旋转产生一个电场,并电击附近的敌人。当Gyre造成暴击后,被击中的敌人处会产生一个巨大的电流来攻击附近的敌人。

强度:100 / 150 / 200 / 250 (电场伤害)
250 / 350 / 400 / 500 (暴击放电伤害)
持续时间:10 / 14 / 18 / 22秒
范围:4米(电场半径)
10米(放电连锁半径)
其他:44 % (移动速度加成)
强制触发电击
1秒(放电冷却时间)

情报激活技能Gyre将会对她周围4米半径内的所有敌人造成100 / 150 / 200 / 250电击伤害,并强制触发电击异常。同时,每一次由Gyre的武器和技能造成的暴击都会对被暴击目标进行放电,放电会连锁目标10米半径内5个敌人,造成250 / 300 / 400 / 500电击伤害,并强制触发电击异常。在放电后,超旋链波有1秒钟的冷却时间,激活技能后Gyre还会获得44%移动速度加成。

能量消耗受技能效率影响。
释放速度受天赋和速度窜升影响。
伤害受技能强度影响。
电场半径与放电连锁半径受技能范围影响。
放电冷却时间与连锁数量不受MOD影响。
技能持续时间受技能持续时间影响。
技能可以在持续时间内再次使用以刷新技能的持续时间。
由暴击触发的放电会产生一个雷击特效来指示被触发单位。

技能联动:
Gyre的被动能力以及阴极泰来可以使超旋链波对受到电击触发的敌人造成暴击。

《warframe星际战甲GYRE战甲攻略:获取与技能深度解析》

在warframe星际战甲中,GYRE战甲备受瞩目。那么如何获取GYRE战甲呢?其实Gyre蓝图与部件蓝图可通过完成羽化之穹的坚守者赏金来获得。

GYRE战甲的技能十分强大。电弧球技能,发射的回旋球体撞击时伤害可观,还能产生电击,击中多名敌人可提升伤害。旋爆视界,扔出的回旋球会造成持续伤害并击倒敌人,爆炸时能拉取周围敌人。阴极泰来,能短时提升暴击几率与能量恢复,击杀敌人可延长持续时间。超旋链波,高速旋转产生电场电击敌人,暴击后还能连锁放电。

其被动技能也不容小觑,电击异常状态可使技能有几率暴击,与阴极泰来结合能提供高额技能暴击几率。

在实战中,要根据不同场景灵活运用这些技能。比如面对群敌时,可先用电弧球展开电场,再配合旋爆视界控制敌人,利用阴极泰来提升暴击和能量恢复,关键时刻用超旋链波给予致命一击。掌握好技能联动,能让GYRE战甲发挥出最大威力,助你在星际战甲的世界中所向披靡。

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[Q]:GYRE战甲的蓝图怎么获得?
[A]:Gyre蓝图与部件蓝图可以通过完成在羽化之穹的坚守者赏金获得。
[Q]:GYRE战甲的被动技能是什么?
[A]:每个对敌人产生影响的电击异常状态都能使Gyre的技能有10%几率对该敌人造成暴击伤害。被动和阴极泰来的加成效果结合在一起提供最多300%的技能暴击几率。
[Q]:电弧球技能有什么特点?
[A]:发射一颗回旋球体,撞击时造成大量伤害,可定期电击周围敌人,初始击中多名敌人能提升伤害。展开后有电场,对范围内敌人持续造成电击伤害。
[Q]:旋爆视界技能怎么使用?
[A]:扔出回旋球,几秒后向内爆炸或手动触发。击中敌人会击倒并造成持续电击伤害,爆炸时拉取半径12米内敌人。
[Q]:阴极泰来技能效果如何?
[A]:激活技能为武器与技能带来暴击几率加成并每秒恢复能量,击杀敌人可延长持续时间。
[Q]:超旋链波技能有啥作用?
[A]:高速旋转产生电场电击附近敌人,暴击后对被暴击目标放电,连锁周围敌人造成伤害,激活后有移动速度加成。
[Q]:技能联动是怎样的?
[A]:Gyre的被动能力以及阴极泰来可以使电弧球、旋爆视界、超旋链波对受到电击触发的敌人造成暴击。
[Q]:通过Helminth注入的技能受被动技能影响吗?
[A]:通过Helminth注入的技能不受被动技能影响。
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