原神零加零仆人强度分析及相关趣事

我发现很多兄弟对零加零仆人的强度走进了一个误区,你说仆人强我可以理解,但你说仆人弱,我不得不问问这些人到底是什么心态,0加0就能单通满星的角色,你说弱是见不得别人抽强一点的角色吗?自己偷摸抽是吧?

我不得不强调一下,如果仆人想要毕业,那么专属剩余物必然是最优解。而网上你现在所能看到的仆人伤害,都是用散件或者其他套装平替打出来的伤害。再有就是目前天赋无法填满,你看到的所有仆人都是866或者666打出来的伤害根本就不是完全挤。至于你问我那天为啥发了个999,说来也是惭愧,真的是低级错误。

因为我一直都是用PS5玩原神的,平常都是用OBS录屏。但是那天呢我借了个粉丝的满命号,他给我的时候就已经拉满了。素材是用电脑录的,发烧烧了好几天,状态确实不好。毕竟电脑端的录屏都在一个文件夹里,导致我把体验服的素材直接给当正式服的用了。其实当时我剪视频的时候,我看着天赋999就疑惑了一下,因为我子里好像没啥反应。发完之后我看评论区都问我999哪来的,我我才反应过来素材用错了,但是也来不及改了。这里呢也是跟大家道个歉,实在是对不住。也罢,就全当帮大家提前测试完全体的低速度仆人到底能打出啥伤害了。代价是我的体验服资格永久被取消了,裂裂开。

那么如何衡量一个角色强强强强了而极致看单通射员的效率率。当前版本上半000水龙王下班强度扑扑轻轻松满星单通。这就足以看出仆人的强度了。如果你问我仆人王水龙王差在哪儿?我觉得他们之间的差别就是水龙王生命值战魔有点优势,而仆人是攻击力战魔水龙王可以无脑转解放双手,而仆人需要AAA水龙王可以用原水之低来血条蹦迪,而仆人他得靠大招,除此之外他们几乎没有任何强度上的差距。

你开始赚了,对不起,我要开始打强度了。两个都是当之无愧的风单强度担当。至于有人在那吐槽零命仆人怎么怎么样,那我们不妨换个角度来思考一下,相比大部分的原始人来说,零命的仆人还有缺点吗?况且抽个一命也不算太难吧,运气好一点的话,180抽以内肯定是搞定了,对不对?那么一个零加凌非完全体的仆人,刀刀10万加,你还说他不行,那到底什么样的角色才叫行呢?如果零加凌霄宫件件10万加还是群体伤害,全程火附魔不说,还轻而不掉,我估计萧公厨半夜都能笑醒。我不知道大家如何看待仆人的强度啊,但我相信抽了仆人的兄弟现在应该早就已经爽上天了。关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜了。
《原神角色培养攻略:深度解析提升角色实力的关键要点》

在原神的世界里,角色培养至关重要。对于仆人这个角色,很多玩家存在强度误区。其实,若想仆人毕业,专属剩余物是最优选择。网上常见的仆人伤害多是散件或其他套装打出的,并非完全体实力。天赋未满时看到的伤害也不准确。

比如水龙王,当前版本上半轻松满星单通,与仆人相比,水龙王生命值占优,能无脑转解放双手,可用原水之低血条蹦迪,仆人则靠大招,二者强度差距不大。

对于零命仆人,虽有人吐槽,但对比大部分原始人,其优势明显。抽个一命也不难,运气好180抽内可搞定。一个零加凌非完全体的仆人刀刀10万加,群体伤害且全程火附魔,已经很强。

培养角色时,要综合考虑各种因素,不断探索和尝试,才能让角色发挥出最大实力在游戏中畅快战斗。
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[Q]:仆人毕业的最优解是什么?
[A]:专属剩余物是仆人毕业的最优解。
[Q]:网上看到的仆人伤害是怎么来的?
[A]:是用散件或者其他套装平替打出来的伤害。
[Q]:为什么会出现天赋无法填满的情况?
[A]:文中未明确说明天赋无法填满的原因。
[Q]:999的伤害数据是怎么回事?
[A]:是因为作者用错了体验服素材导致的。
[Q]:仆人跟水龙王强度差别在哪?
[A]:水龙王生命值战魔有优势,能无脑转,可用原水之低血条蹦迪,仆人靠大招,二者强度差距不大。
[Q]:零命仆人相比大部分原始人有缺点吗?
[A]:相比大部分原始人,零命仆人没有明显缺点。
[Q]:抽一命仆人大概需要多少抽?
[A]:运气好一点的话,180抽以内可以搞定。
[Q]:如何衡量一个角色的强度?
[A]:文中提到极致看单通效率来衡量角色强度。
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