《盐和避难所》画面、战斗系统、打击感等体验感受

笔者一直对《黑暗之魂》这款游戏特别热爱,不管是动作劈砍,还是灵活躲避,都很考验玩家操作和反应。说实话,《盐和避难所》也是个虐心游戏,要是你是“手残党”,那就多死几次过关吧,废话不多说,马上带来这款游戏的评测。

当好多游戏为了堆游戏性弄各种无所谓的任务,绞尽脑汁搞各种无谓的收集,游戏里还有各种小游戏,以至于游戏内容被调侃成捡垃圾的时候,《盐和避难所》只做了它游戏定位该做的事。

作为一款2D横版游戏,《盐和避难所》出色的地方在于丰富的游戏内容和游戏深度。

游戏刚开始,一股浓浓的黑魂即视感就扑面而来,能自定义角色面容,自选种族、职业、配饰等选项,虽说比《黑暗之魂》少点,不过想想只是个2D游戏,开头有这么丰富的自定人物选项,还是有点下马威的感觉,不禁对游戏后面的内容很期待。

说到本作的游戏深度,《盐和避难所》有多种职业和对应的庞大技能树,设计精妙的好多地图甚至隐藏地图,开始的信仰选择影响游戏难度和不同结局,隐藏信仰、隐藏BOSS,外加官方宣传说游戏里有600多种武器装备等,能看出游戏深度咋样。

《盐和避难所》的战斗系统很有深度,单手武器搭配盾或者副手弩有多样组合,也能双持重型武器,每种武器都有独特动作设计,远程攻击有魔法、弓箭系,还能投掷小刀等道具。当然负重越高对速度、回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍很有意思。

从创建人物角色开始,这个2D横版游戏就向我们展示了内容丰富的一面。能在一定程度上捏脸,能选包括骑士、魔法师、圣骑士在内的8种各具特色的职业,各自技能树也很庞大。除此之外,玩家还能选角色出生点,不同出生点决定种族,也会影响后续成长。

在游戏画风和系统上,《盐和避难所》有向《黑暗之魂》靠近的意思。阴暗的地图场景有黑魂画风的感觉,游戏里的“盐”相当于黑魂里的“魂”,能用来升级,避难所相当于防火洞,烛台类似篝火,能给玩家回复状态和补充大血瓶。

玩家有一个血槽还有一个体力槽,攻击、翻滚等动作都要消耗体力值,体力值不够会大大影响玩家动作。在设定上,《盐和避难所》简直就是翻版黑魂。

《黑暗之魂》最明显的特点就是畅快操作和超高游戏难度,在这方面,本作也是一样。有多种特色职业、每个职业又有一种独特武器的《盐和避难所》不会舍本逐末,有防高血多的骑士、灵活敏捷的盗贼,还有远程攻击、高输出的法师等等,每个职业打法、操作方式不同,在战斗体验上,横版2D的《盐和避难所》水平依然很高。

简单和《黑魂》比,不管是恐怖动漫风格画面,还是有错综复杂地下城和城堡的地图,《盐和避难所》都融合了很多其他优秀元素和点子。

熟悉的玩家都知道,游戏打击感刀刀到肉,干净利落。游戏里角色普通攻击和重击都消耗耐力,重击消耗约是轻击两倍,造成伤害也更高。角色耐力值大概能让玩家打出一套连击,前期对付小怪时一套连续砍杀通常能击杀怪物,配合有力音效,好像玩家自己挥着武器和敌人战斗。

如果游戏只有拳拳到肉打击感,少了四处迸溅的点缀,总感觉缺点啥。所以,游戏把暴力美学发挥到极致,玩家爽快斩杀怪物时会到处迸溅,致命一击时量更多甚至染小半个屏幕,挥洒得淋漓尽致。同时游戏画面整体用饱和度低的颜色,就算户外也只能看到灰蒙蒙天空,感觉很压抑。在这样背景环境下更需要释放,而游戏正好做到了,不得不说处理得挺用心。

想到黑魂大家都想到“难”“虐”,但很少有人觉得游戏血腥。可在《盐和避难所》里,我看到大量红黑色血浆随刀剑挥舞喷涌而出,有时还黏在屏幕上很久不消失。这么夸张出血量、毫不掩饰的暴力镜头让人感受到开发商认真。虽说血浆滥用可能让部分玩家不适,但不得不承认这是优秀的暴力美学展现方式,战斗爽快感让玩家大呼过瘾。

我们主角其实很迷茫,但迷茫中还是选择前行。甚至某种意义上挺真实,你能打赢boss,却会被十几个甚至几十个小怪围殴致死。你能提升等级,却会发现血量再多也就一张纸和两张纸的区别。真正升级是玩家境界提升。这些都在告诉你个人力量渺小,人的自我提升更多应是精神上而非物质上的。

总结:
优点:
内容丰富
战斗体验优秀
游戏性高
缺点:
无小地图指引
音乐表现平平
游戏偏好人群:
挑战狂
魂系列粉丝

《盐和避难所》深度攻略:职业、武器、战斗技巧全解析

《盐和避难所》是一款极具挑战性与深度的2D横版游戏。以下为大家带来一份详细攻略。

职业选择至关重要。游戏中有多种特色职业,如防高血多的骑士、灵活敏捷的盗贼、远程攻击高输出的法师等。不同职业打法和操作方式各异,玩家需根据自身喜好挑选。比如喜欢近战防御的可选骑士,偏好灵活走位输出的盗贼是不错选择。

武器装备丰富多样。游戏内有600多种武器装备,单手武器可搭配盾或副手弩,也能双持重型武器。每种武器有独特动作设计,玩家要依据战斗风格搭配。像近战可选用攻击高的重型武器,远程则可搭配魔法或弓箭系武器。

战斗系统富有深度。攻击、翻滚等动作消耗体力值,负重越高对速度和回复影响越大。玩家要在防御和敏捷间做好取舍。战斗时注意利用武器组合,如单手武器与盾配合,应对不同敌人。

游戏深度体现在多方面。拥有庞大技能树,与职业对应。地图设计精妙,还有隐藏地图。开始的信仰选择影响游戏难度和结局,隐藏信仰、隐藏BOSS增加探索乐趣。玩家可通过不断探索提升境界,感受游戏深度。

画面风格独特。阴暗地图场景有黑魂画风,“盐”“避难所”“烛台”等设定类似《黑暗之魂》,给玩家熟悉又新鲜的体验。游戏将暴力美学发挥到极致,打击感刀刀到肉,血浆迸溅效果十足,配合低饱和度画面,营造出压抑又刺激的氛围。

总之,《盐和避难所》是一款值得深度探索的游戏,玩家在挑战中能充分体验其丰富内容与独特魅力。

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[Q]:《盐和避难所》与《黑暗之魂》有哪些相似之处?
[A]:在画风、系统设定上有相似处,如阴暗画风,“盐”“避难所”“烛台”的类似设定,还有操作难度和战斗体验也有相似点。
[Q]:游戏里有哪些职业可以选择?
[A]:有骑士、魔法师、圣骑士等8种各具特色的职业。
[Q]:武器装备方面有什么特点?
[A]:有600多种武器装备,单手武器搭配多样,还有双持重型武器,每种武器动作设计独特。
[Q]:战斗系统深度体现在哪?
[A]:攻击、翻滚耗体力,负重影响速度和回复,武器组合多样,防御和敏捷需取舍。
[Q]:游戏深度表现在哪些地方?
[A]:有多种职业及庞大技能树,地图设计精妙包括隐藏地图,信仰选择影响游戏,还有隐藏信仰和BOSS。
[Q]:画面风格是怎样的?
[A]:阴暗地图场景有黑魂画风,将暴力美学发挥到极致,打击感强,血浆迸溅效果足,画面饱和度低。
[Q]:游戏的优点和缺点分别是什么?
[A]:优点是内容丰富、战斗体验优秀、游戏性高;缺点是无小地图指引、音乐表现平平。
[Q]:适合什么样的玩家?
[A]:适合挑战狂和魂系列粉丝。
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