《宝可梦朱紫蓝之圆盘》游戏实况分享 推荐值得一玩的宝藏宝可梦游戏
周末本来想早点睡,结果抱着Switch玩《宝可梦朱紫》的蓝之圆盘DLC,一不小心就熬到了凌晨三点。其实之前对朱紫本体的开放世界还有点小吐槽,比如地图加载偶尔卡顿,剧情推进有点生硬,但蓝之圆盘一出,直接把我之前的不满都磨没了。
这次的DLC舞台设在了远离帕底亚地区的蓝莓学园,一个被海洋和树林包围的岛屿校区。刚进入地图的时候,我还以为会和本体一样,有固定的剧情引导,结果系统直接扔给我一个“自由探索”的提示,连初始的任务都没强制要求。沿着海边走了没几步,就遇到了好久没见的路卡利欧,当时直接掏出先机球就扔,没想到一下就抓住了,那种久违的惊喜感,瞬间把我拉回了小时候玩初代宝可梦的状态。
要说这次蓝之圆盘里最让我惊喜的,还是那些容易被忽略但实力爆表的宝藏宝可梦。第一个必须提月月熊,这个宝可梦在蓝莓学园的西部森林里就能抓,等级大概在40级左右,不算高。我刚开始只是觉得它样子憨乎乎的,想着抓来凑图鉴,结果培养起来之后才发现是个输出怪物。给它带上突击背心,太晶化选地面属性,技能搭配地震、近身战、岩崩和蛮力,打四天王的时候,一个地震下去直接秒了对方两只宝可梦。关键是它的特性“贪吃鬼”,血量低的时候会自动吃背包里的树果,根本不用我费心回血,省心又好用。
然后是铁脖颈,这个宝可梦在蓝莓学园的北部山区,晚上才会出没。我第一次遇到它的时候,被它的样子唬住了,以为是个脆皮,结果打了之后才发现,它的特性是“不屈之心”,被攻击之后速度会提升一级。我给它配了个突击背心,技能选铁头、近身战、急速折返和雷电拳,每次对战都是先手出手,就算被对方打了一下,速度反而更快,直接能把对面的脆皮宝可梦秒掉。而且它的捕捉难度不高,只要晚上蹲在山区的那块大岩石旁边,大概10分钟就能遇到一只。
还有轰鸣月,虽然是悖论种宝可梦,但在蓝之圆盘里的捕捉难度并没有我想象中那么高。它在蓝莓学园的东部火山区域,只要下午四点之后过去,就能看到它在火山口附近飞。我当时带了一只等级55级的路卡利欧,用了三个豪华球才抓住,不过培养起来之后,它的速度和特攻都拉满,太晶化选龙属性,技能搭配流星群、龙爪、火焰牙和电光一闪,打联盟赛的时候,先手一个流星群,直接把对方的冠军宝可梦打残,后续补个龙爪就能收尾。
除了宝可梦,蓝之圆盘里的BBQ玩法也挺有意思的。刚开始我以为只是个凑数的互动环节,结果玩了几次之后发现,和同学一起制作料理的时候,不仅能提升宝可梦的友好度,还能解锁一些隐藏的宝可梦捕捉线索。比如有一次我和同学一起做了一份烤肉料理,系统直接提示我“附近的宝可梦被香味吸引过来了”,结果在旁边的草丛里抓到了一只稀有的闪光波克基古,当时差点没跳起来。
还有蓝莓联盟的对战,难度比本体的联盟高了不止一个档次。我第一次打四天王的时候,因为没注意对方宝可梦的太晶属性,直接被对方的太晶钢属性宝可梦秒了三只,当时差点把Switch扔了。后来换了队伍,带上了月月熊、铁脖颈和轰鸣月,再搭配一只负责回血的吉利蛋,才勉强通关。不过这种有挑战性的对战,反而让我觉得更有意思,不像本体的联盟,几乎是一路平推过去的。
对了,蓝之圆盘里还有不少回归的老牌宝可梦,比如耿鬼、喷火龙、水箭龟这些,虽然它们不是新出的,但在这个DLC里的培养成本更低,比如耿鬼在蓝莓学园的图书馆后面就能抓,等级大概在35级左右,培养起来之后,太晶化选幽灵属性,技能搭配暗影球、污泥炸弹、十万伏特和催眠术,打一些特殊的对战关卡特别好用。
可能有人会问,没玩过朱紫本体能不能直接玩蓝之圆盘?我个人建议还是先通关本体再玩,不然很多剧情里的梗可能看不懂,而且蓝之圆盘里的宝可梦等级普遍在40级以上,没有本体培养的强力宝可梦,刚开始会有点吃力。不过如果实在想直接玩,也可以在蓝莓学园里抓一些低等级的宝可梦慢慢培养,只是进度会慢一点。
玩到现在,蓝之圆盘我已经通关了三次,每次都能发现新的隐藏区域和宝可梦。比如昨天我在蓝莓学园的南部海边,发现了一个隐藏的洞穴,里面有一只等级60级的太晶龙属性的快龙,抓来之后培养起来,实力一点不比悖论种差。
蓝之圆盘DLC真的是宝可梦系列近几年最良心的作品之一,没有花里胡哨的氪金内容,所有的宝可梦都能靠自己抓,玩法也比本体丰富了不少。如果你是宝可梦的老玩家,或者之前对朱紫本体有点失望,真的可以试试这个DLC,绝对不会让你后悔。
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[Q]:蓝之圆盘DLC的游玩地图和朱紫本体有什么区别?
[A]:蓝之圆盘的地图是独立的蓝莓学园岛屿校区,相比本体帕底亚地区,开放探索限制更少,地形以海洋、森林和山区为主,能遇到不少回归老牌宝可梦和新悖论种。
[Q]:蓝之圆盘里有哪些容易培养又强力的宝藏宝可梦?
[A]:比如月月熊,西部森林可抓,带突击背心+太晶地面属性,技能搭配地震、近身战等,输出爆表还能靠特性自动吃树果回血;还有铁脖颈,北部山区夜间出没,特性不屈之心被打后提速,先手输出能力强;轰鸣月在东部火山下午四点后出现,速度特攻拉满,太晶化龙属性适合清场。
[Q]:蓝之圆盘里的BBQ玩法有什么实际作用?
[A]:和同学制作料理能提升宝可梦友好度,还会触发隐藏线索,吸引稀有宝可梦出现,我就靠BBQ的香味抓到过闪光波克基古。
[Q]:没玩过朱紫本体能直接玩蓝之圆盘DLC吗?
[A]:建议先通关本体,不然部分剧情梗看不懂,而且蓝之圆盘里宝可梦等级普遍40级以上,没有本体培养的强力宝可梦,初期推进会比较吃力。如果直接玩,也能抓低等级宝可梦慢慢培养,只是进度慢一些。
[Q]:蓝之圆盘的蓝莓联盟对战难度如何?
[A]:比本体联盟难度高很多,四天王和冠军的宝可梦都有针对性太晶属性,第一次打很容易翻车,需要搭配好输出、辅助类宝可梦的队伍才能通关。
[Q]:蓝之圆盘里的悖论种宝可梦怎么捕捉?
[A]:不同悖论种分布在特定区域和时间,比如轰鸣月在东部火山下午四点后出没,铁武者在东部林间空地触发小互动后出现,捕捉时用先机球或豪华球能提高成功率。
[Q]:蓝之圆盘里有回归的老牌宝可梦吗?
[A]:有很多,比如路卡利欧、耿鬼、喷火龙、水箭龟这些,在蓝莓学园的不同区域就能抓到,培养成本也比本体低不少。
[Q]:蓝之圆盘DLC相比朱紫本体新增了哪些核心玩法?
[A]:新增了蓝莓学园自由探索、BBQ互动料理、更具挑战性的蓝莓联盟对战,还有专属的悖论种太晶化玩法,以及隐藏区域的组队探索内容。
这次的DLC舞台设在了远离帕底亚地区的蓝莓学园,一个被海洋和树林包围的岛屿校区。刚进入地图的时候,我还以为会和本体一样,有固定的剧情引导,结果系统直接扔给我一个“自由探索”的提示,连初始的任务都没强制要求。沿着海边走了没几步,就遇到了好久没见的路卡利欧,当时直接掏出先机球就扔,没想到一下就抓住了,那种久违的惊喜感,瞬间把我拉回了小时候玩初代宝可梦的状态。
要说这次蓝之圆盘里最让我惊喜的,还是那些容易被忽略但实力爆表的宝藏宝可梦。第一个必须提月月熊,这个宝可梦在蓝莓学园的西部森林里就能抓,等级大概在40级左右,不算高。我刚开始只是觉得它样子憨乎乎的,想着抓来凑图鉴,结果培养起来之后才发现是个输出怪物。给它带上突击背心,太晶化选地面属性,技能搭配地震、近身战、岩崩和蛮力,打四天王的时候,一个地震下去直接秒了对方两只宝可梦。关键是它的特性“贪吃鬼”,血量低的时候会自动吃背包里的树果,根本不用我费心回血,省心又好用。
然后是铁脖颈,这个宝可梦在蓝莓学园的北部山区,晚上才会出没。我第一次遇到它的时候,被它的样子唬住了,以为是个脆皮,结果打了之后才发现,它的特性是“不屈之心”,被攻击之后速度会提升一级。我给它配了个突击背心,技能选铁头、近身战、急速折返和雷电拳,每次对战都是先手出手,就算被对方打了一下,速度反而更快,直接能把对面的脆皮宝可梦秒掉。而且它的捕捉难度不高,只要晚上蹲在山区的那块大岩石旁边,大概10分钟就能遇到一只。
还有轰鸣月,虽然是悖论种宝可梦,但在蓝之圆盘里的捕捉难度并没有我想象中那么高。它在蓝莓学园的东部火山区域,只要下午四点之后过去,就能看到它在火山口附近飞。我当时带了一只等级55级的路卡利欧,用了三个豪华球才抓住,不过培养起来之后,它的速度和特攻都拉满,太晶化选龙属性,技能搭配流星群、龙爪、火焰牙和电光一闪,打联盟赛的时候,先手一个流星群,直接把对方的冠军宝可梦打残,后续补个龙爪就能收尾。
除了宝可梦,蓝之圆盘里的BBQ玩法也挺有意思的。刚开始我以为只是个凑数的互动环节,结果玩了几次之后发现,和同学一起制作料理的时候,不仅能提升宝可梦的友好度,还能解锁一些隐藏的宝可梦捕捉线索。比如有一次我和同学一起做了一份烤肉料理,系统直接提示我“附近的宝可梦被香味吸引过来了”,结果在旁边的草丛里抓到了一只稀有的闪光波克基古,当时差点没跳起来。
还有蓝莓联盟的对战,难度比本体的联盟高了不止一个档次。我第一次打四天王的时候,因为没注意对方宝可梦的太晶属性,直接被对方的太晶钢属性宝可梦秒了三只,当时差点把Switch扔了。后来换了队伍,带上了月月熊、铁脖颈和轰鸣月,再搭配一只负责回血的吉利蛋,才勉强通关。不过这种有挑战性的对战,反而让我觉得更有意思,不像本体的联盟,几乎是一路平推过去的。
对了,蓝之圆盘里还有不少回归的老牌宝可梦,比如耿鬼、喷火龙、水箭龟这些,虽然它们不是新出的,但在这个DLC里的培养成本更低,比如耿鬼在蓝莓学园的图书馆后面就能抓,等级大概在35级左右,培养起来之后,太晶化选幽灵属性,技能搭配暗影球、污泥炸弹、十万伏特和催眠术,打一些特殊的对战关卡特别好用。
可能有人会问,没玩过朱紫本体能不能直接玩蓝之圆盘?我个人建议还是先通关本体再玩,不然很多剧情里的梗可能看不懂,而且蓝之圆盘里的宝可梦等级普遍在40级以上,没有本体培养的强力宝可梦,刚开始会有点吃力。不过如果实在想直接玩,也可以在蓝莓学园里抓一些低等级的宝可梦慢慢培养,只是进度会慢一点。
玩到现在,蓝之圆盘我已经通关了三次,每次都能发现新的隐藏区域和宝可梦。比如昨天我在蓝莓学园的南部海边,发现了一个隐藏的洞穴,里面有一只等级60级的太晶龙属性的快龙,抓来之后培养起来,实力一点不比悖论种差。
蓝之圆盘DLC真的是宝可梦系列近几年最良心的作品之一,没有花里胡哨的氪金内容,所有的宝可梦都能靠自己抓,玩法也比本体丰富了不少。如果你是宝可梦的老玩家,或者之前对朱紫本体有点失望,真的可以试试这个DLC,绝对不会让你后悔。
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[Q]:蓝之圆盘DLC的游玩地图和朱紫本体有什么区别?
[A]:蓝之圆盘的地图是独立的蓝莓学园岛屿校区,相比本体帕底亚地区,开放探索限制更少,地形以海洋、森林和山区为主,能遇到不少回归老牌宝可梦和新悖论种。
[Q]:蓝之圆盘里有哪些容易培养又强力的宝藏宝可梦?
[A]:比如月月熊,西部森林可抓,带突击背心+太晶地面属性,技能搭配地震、近身战等,输出爆表还能靠特性自动吃树果回血;还有铁脖颈,北部山区夜间出没,特性不屈之心被打后提速,先手输出能力强;轰鸣月在东部火山下午四点后出现,速度特攻拉满,太晶化龙属性适合清场。
[Q]:蓝之圆盘里的BBQ玩法有什么实际作用?
[A]:和同学制作料理能提升宝可梦友好度,还会触发隐藏线索,吸引稀有宝可梦出现,我就靠BBQ的香味抓到过闪光波克基古。
[Q]:没玩过朱紫本体能直接玩蓝之圆盘DLC吗?
[A]:建议先通关本体,不然部分剧情梗看不懂,而且蓝之圆盘里宝可梦等级普遍40级以上,没有本体培养的强力宝可梦,初期推进会比较吃力。如果直接玩,也能抓低等级宝可梦慢慢培养,只是进度慢一些。
[Q]:蓝之圆盘的蓝莓联盟对战难度如何?
[A]:比本体联盟难度高很多,四天王和冠军的宝可梦都有针对性太晶属性,第一次打很容易翻车,需要搭配好输出、辅助类宝可梦的队伍才能通关。
[Q]:蓝之圆盘里的悖论种宝可梦怎么捕捉?
[A]:不同悖论种分布在特定区域和时间,比如轰鸣月在东部火山下午四点后出没,铁武者在东部林间空地触发小互动后出现,捕捉时用先机球或豪华球能提高成功率。
[Q]:蓝之圆盘里有回归的老牌宝可梦吗?
[A]:有很多,比如路卡利欧、耿鬼、喷火龙、水箭龟这些,在蓝莓学园的不同区域就能抓到,培养成本也比本体低不少。
[Q]:蓝之圆盘DLC相比朱紫本体新增了哪些核心玩法?
[A]:新增了蓝莓学园自由探索、BBQ互动料理、更具挑战性的蓝莓联盟对战,还有专属的悖论种太晶化玩法,以及隐藏区域的组队探索内容。
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