《星空》全战斗流派玩法介绍 星空强力战斗流派加点推荐分享

玩过《星空》的朋友应该都知道,这游戏的战斗系统自由度特别高,你完全可以根据自己的喜好搭出完全不同的战斗风格。不管你是喜欢躲在远处偷偷狙杀,还是喜欢扛着枪正面冲,甚至想玩点近战肉搏或者靠机器人输出的骚套路,都能找到对应的玩法。今天我就把几种常用的强力战斗流派整理出来,连加点和装备搭配一起说清楚,大家可以对着试试自己喜欢的风格。

第一个要说的肯定是远程狙击流,这应该是很多潜行玩家最喜欢的玩法了。整个流派的核心就是打一枪换一个地方,不跟敌人正面硬刚,远距离就能把目标解决掉。

加点的话,核心技能肯定得先点潜行,点满之后你蹲在草里或者阴影里,敌人基本看不到你,配合消音武器完全不会暴露位置。然后就是射击里面的精准射击,点满之后能加50%的暴击伤害,打弱点的时候伤害特别夸张。然后补点体能,增加耐力,方便你转移位置的时候跑图。最后可以点一点弹道学,提升弹丸武器的伤害,要是你用的是能量狙击枪,就点激光或者粒子物理技能。

装备搭配其实很简单,武器肯定选高伤害的长管狙击枪,能*器一定要装,穿带有潜行加成的宇航服就行。要是你想再稳一点,可以带个消音手枪当副武器,近距离碰到敌人也能应对。

这个流派打起来特别轻松,前期开荒的时候,你不用跟一堆敌人围殴,找个制高点一个个点掉就行。打BOSS的时候,躲在远处偷暴击,没几枪就能带走,缺点就是正面遭遇战比较弱,被贴脸之后会比较慌,记得随时保持距离就好。

第二个是正面突击流,适合喜欢刚枪的朋友。这个流派就是不躲不藏,拿着全自动武器直接冲脸,靠着高血量高防御跟敌人换血,属于最简单粗暴的流派。

加点方面,核心是体能点满,增加最大耐力,换弹和奔跑都不慌。然后点重甲技能,点满之后重甲的伤害抗性会特别高,普通敌人打你根本不掉血。然后就是突击手技能,提升全自动武器的伤害,还有腰射精度,冲脸的时候不用开镜就能扫死人。最后可以点一点生命科学,增加最大生命值,生存能力再上一个台阶。

武器选全自动的突击步枪或者轻机枪就行,伤害够续航也强,直接扫就完了。装备直接穿重甲,优先选带物理和能量抗性的。如果你喜欢用喷子冲脸,也可以把突击手换成霰弹手技能,玩喷子突击流,近距离一枪一个更爽。

这个流派操作门槛很低,刚接触游戏的新手也能玩,只要你装备够好,正面横着走都没问题。缺点就是比较吃资源,重甲和子弹消耗都比其他流派大,前期可能要多攒点钱。

第三个是近战格斗流,喜欢玩刺激一点的朋友可以试试。这个流派就是顶着伤害冲上去一刀秒,玩起来特别有快感。

加点核心是近战格斗技能,点满之后近战伤害加一倍,还能解锁终结技,打残的敌人直接一刀带走。然后点重甲和体能,跟突击流差不多,毕竟你要冲脸,生存必须得跟上。然后点一点移动射击?不对,近战不用射击,应该点潜行,要是你想玩偷袭近战,潜行点满,绕背之后一刀直接秒精英,特别爽。还有那个健身技能也可以点,增加近战的蓄力伤害,拿大锤子的时候砸起来更疼。

武器的话,前期可以用匕首,偷袭秒人好用,后期可以换热能刀或者拳头改装的那个拳套,伤害特别高。要是你喜欢范围攻击,整个大锤子也不错,一锤一片。装备还是重甲,加抗性就对了,也可以穿轻甲提升移动速度,看你喜欢偷袭还是正面刚。

这个流派玩起来真的爽,不用换子弹不用找掩体,冲上去砍就完了,对付小群敌人效率特别高。就是碰到多个远程敌人的时候会比较难受,得想办法快速贴脸,带个烟雾弹就好很多。

第四个是潜行暗杀流,跟狙击流有点像,但不完全一样。狙击流是远距离暗杀,这个流派更多是近距离摸过去悄无声息解决敌人,适合喜欢玩潜入的玩家。

加点核心肯定是潜行点满,然后点消音武器增伤的技能,还有近战暗杀的伤害加成。如果你用消音手枪,就点手枪技能,提升手枪伤害,要是用消音冲锋枪就点突击手。最后点一点毒素或者近战伤害,贴脸暗杀直接秒。

武器就是带消音器的短枪,或者近战小刀,碰到单个敌人直接上去秒,碰到一群就一个个引过来解决,不用惊动大部队。装备穿轻甲,移动更灵活,噪音也小。

这个流派适合做任务的时候偷偷渗透,不用打一大堆敌人,悄悄摸过去完成目标就好,成就感特别强。就是大规模战斗的时候发挥空间不大,适合任务玩法不适合正面团战。

第五个比较特殊,是同伴召唤流,也叫科技流派,就是靠机器人和同伴输出,你自己在后面划水就行。适合喜欢玩后勤科技,不想自己冲的朋友。

加点核心是机器人技术,点满之后你能召唤两个机器人作战,机器人的血量伤害都会提升很多。然后点领导力,提升同伴的伤害和抗性,同伴活着输出就不会停。然后补点工程学,你可以给机器人和同伴改装更好的装备,让他们更强。最后点一点护盾技术,给自己加个盾,在后面躲着也安全。

玩法就是进战斗直接把机器人放出来,同伴往前冲,你在后面躲着补两枪就行,大部分时间都不用你动手。装备穿点加技能等级的装备就行,不用太好的防御装,反正有小弟扛伤害。

这个流派打起来特别轻松,你甚至可以全程看戏,适合开荒的时候没装备没等级,先靠小弟攒资源。缺点就是打BOSS的时候,如果小弟倒了,你自己就有点慌,记得及时给小弟补状态就行。

最后说一下,其实《星空》里不用严格照着某个流派加点,你也可以混搭,比如半狙击半潜行,或者半近战半突击,怎么舒服怎么来。比如我见过有人玩潜行喷子流,摸到近处一枪喷死,比狙击还爽。反正游戏的加点可以随时洗,大家可以多试试不同的风格,找到自己最喜欢的就好。

一般来说新手我推荐先玩正面突击流,操作简单容错率高,熟悉游戏之后再换其他流派试试。喜欢安逸的就玩召唤流,喜欢刺激的就玩近战,都挺有意思的。

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[Q]:《星空》有哪些主流的战斗流派可以玩?
[A]:目前比较热门好用的战斗流派有远程狙击流、正面突击流、近战格斗流、潜行暗杀流、同伴召唤流这几种,每种风格差异很大,可以满足不同玩家的喜好。
[Q]:新手刚玩《星空》选哪个战斗流派比较友好?
[A]:推荐新手选正面突击流,操作简单容错率高,不用复杂的走位和潜行,拿着枪正面刚就行,很容易上手,适合先熟悉游戏战斗系统。
[Q]:《星空》远程狙击流核心加点是什么?
[A]:核心加点优先点满潜行和精准射击,潜行能提升隐蔽性避免暴露,精准射击可以大幅提升暴击伤害,之后补点对应武器伤害加成和体能即可。
[Q]:正面突击流适合用什么武器和装备?
[A]:武器选全自动突击步枪或者轻机枪就行,喜欢贴脸爆发也可以选霰弹枪,装备优先穿高抗性重甲,提升正面换血的生存能力。
[Q]:《星空》近战格斗流好玩吗,有什么优缺点?
[A]:近战格斗流玩起来快感很强,冲上去一刀秒人的体验很独特,对付小股敌人效率很高;缺点是面对多个远程敌人时比较被动,需要快速贴脸才能发挥优势。
[Q]:潜行暗杀流和远程狙击流有什么区别?
[A]:远程狙击流主打远距离偷杀,利用射程优势安全输出;潜行暗杀流更偏向近距离渗透,悄悄摸进目标区域逐个悄无声息解决敌人,更适合潜入类任务。
[Q]:什么是同伴召唤流,这个流派怎么玩?
[A]:同伴召唤流是靠召唤的机器人和随行同伴输出,核心加点点满机器人技术和领导力,提升小弟的伤害和生存,进战后玩家只需要躲在后面补输出,大部分战斗都由小弟完成,玩法很轻松。
[Q]:《星空》可以混搭不同战斗流派的加点吗?
[A]:当然可以,《星空》支持自由加点还能洗点,你完全可以根据自己的喜好混搭,比如潜行喷子流、半狙击半突击都可以,多尝试就能找到最适合自己的玩法。
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