生化危机3重制版攻击硬币与防御硬币效果测试一览

攻击硬币与防御硬币是游戏里对角色有增益效果的道具。

携带后它们的增益效果咋样呢?下面就为大家带来生化危机3重制版攻击硬币与防御硬币效果测试一览。

硬币效果测试
测试环境:地狱难度
测试场景:地铁站门口碰见的第一只丧尸
帧数:锁定60帧

以下依次为测试结果:
攻击硬币:
无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,24刀
攻击硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,17刀
攻击硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,9刀

另外攻击硬币有多离谱呢?
辅助难度下默认动态难度地铁站门口僵尸。
武士之刃(2枪)>无限MUP手枪(3枪)=无配件G19(3枪)=CQBR步枪(3枪)
故意被啃死(足足抱了8次)以后读档把动态难度调整到最低。
武士之刃(2枪)=无限MUP手枪(2枪)=无配件G19(2枪)=CQBR步枪(2枪)
可以认为在地狱难度下携带双硬币,你的攻击面近似等于辅助难度。

防御硬币:
以站立姿势被丧尸扑住脖子为计数标准。
无硬币:被僵尸抱住后连打8下按键直接死亡。
防御硬币×1:被僵尸抱住后连打20下按键挣脱,此时角色红血,第二次被抱住不显示连打按键直接死亡。
防御硬币×2:被僵尸抱住后连打20下按键挣脱,此时角色黄血,再次被抱住依然可以连打20次挣脱,此时角色红血,第三次被抱住后连打8下死亡。

你们瞧不起的火刀(其实还挺厉害的):以刺击点火开始计时,直到火焰自然熄灭为一个计数周期。
无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,3个完整周期后僵尸死亡。
攻击硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,2个完整周期后,第3次刺击点火后约2秒僵尸死亡。
攻击硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,1个完整周期后僵尸死亡。

武士之刃测试
噩梦难度,餐厅砸门僵尸。
无硬币:武士之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,5枪倒地。
攻击硬币×1:武士之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,4枪倒地。
攻击硬币×2:武士之刃最小缩圈,2枪倒地,无配件G19最小缩圈,2枪倒地。

结论:
攻击硬币约能提升1倍攻击力,防御硬币约能提升2.4倍防御力,攻击硬币在高难度下能有效节省弹药,携带两个防御硬币可以大幅提升容错率。
武士之刃对比G19威力确实有提升,但在双硬币加成下,丧尸血量有限的情况下,G19和武士之刃在火力上差距不大,但无配件G19缩圈太慢。
火刀属于对γ特化用,不携带硬币情况下,噩梦难度6刀即可击杀γ猎人,噩梦下水道难度下降一大半。

《生化危机3重制版》攻略:深度解析攻击与防御硬币的神奇效果

在《生化危机3重制版》的游戏世界中,攻击硬币与防御硬币可是提升角色能力的关键道具。那么它们究竟能带来怎样的惊喜呢?

首先说说攻击硬币,它能显著提升攻击力。在面对各种丧尸时,携带攻击硬币能让你更轻松地击败敌人。比如在特定场景下,原本需要多刀才能解决的僵尸,有了攻击硬币后,所需的攻击次数大幅减少。这不仅节省了时间,还能在高难度关卡中有效节省弹药,让你在战斗中更加从容。

防御硬币的作用也不容小觑。它能大幅提升角色的防御力,让你在被丧尸抱住时,有更大的几率挣脱。而且携带两个防御硬币,可以显著提升容错率,即使多次遭遇危险,也能增加生存的机会。

此外,不同武器在搭配硬币后的表现也有所不同。武士之刃在双硬币加成下,与无配件G19相比,火力差距缩小。而火刀在特定情况下,对γ特化效果显著,不携带硬币时,噩梦难度下6刀就能击杀γ猎人,大大降低了噩梦下水道的难度。

总之,合理运用攻击硬币与防御硬币,能让你在《生化危机3重制版》的冒险中更加得心应手,轻松应对各种挑战。

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[Q]:攻击硬币在游戏中有什么作用?
[A]:攻击硬币约能提升1倍攻击力,在高难度下能有效节省弹药。
[Q]:防御硬币能提升多少防御力?
[A]:防御硬币约能提升2.4倍防御力。
[Q]:携带两个防御硬币有什么好处?
[A]:可以大幅提升容错率。
[Q]:武士之刃对比G19在双硬币加成下有什么变化?
[A]:在双硬币加成下,丧尸血量有限时,G19和武士之刃在火力上差距不大,但无配件G19缩圈太慢。
[Q]:火刀在什么情况下表现突出?
[A]:火刀属于对γ特化用,不携带硬币情况下,噩梦难度6刀即可击杀γ猎人,噩梦下水道难度下降一大半。
[Q]:测试攻击硬币的场景是什么?
[A]:测试场景是地铁站门口碰见的第一只丧尸。
[Q]:防御硬币的测试是以什么为计数标准?
[A]:以站立姿势被丧尸扑住脖子为计数标准。
[Q]:火刀的测试计数周期是怎样的?
[A]:以刺击点火开始计时,直到火焰自然熄灭为一个计数周期。
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