钢铁帝国——浅谈三个时代

和很多人一样,我从全战区转战到帝国区。开始上手时,觉得帝国荣耀的画面和操作有点让人郁闷。不过,好好玩一下,其实它还是一个挺不错的游戏。罗马的确是一个很优秀的游戏,能抵得住这种压力做出来的帝国荣耀,自然有它的过人之处。

帝国荣耀做得最好的地方之一,就是科技树!这是很重要的一点,科技树贯穿整个游戏。了解了科技树,就很容易明白:如何补充兵力,如何建商船、商路,如何和平演变,政体选择,怎么弄出三段击,怎么用line formation和square formation这两种新阵法等等。我想这都是一些大家最关心的问题吧。本文主要讨论帝国荣耀的科技树,个人认为只要明白了科技树,就能完全明白这个游戏怎么玩了,所以题目叫超级攻略……

言归正传!科技树主要有四个分枝,分别是:Resource Branch(资源),Military Branch(军事),Political Branch(政治),Commercial Branch(经济)。资源可以提高原材料、人口等的产出;军事关系到军队问题,政治关系到Sympathy points(本文意译为友好度),这样就很好理解,当一个国家对你的友好度达到100时就和平演变成功了,嘿嘿。经济关系到钱。

这里主要有三个时代,下面我们分时代分不同分支来说一下科技树。

《帝国荣耀科技树全解析:掌握核心玩法,开启荣耀征程》

在《帝国荣耀》这款游戏中,科技树是至关重要的核心元素,它贯穿整个游戏进程,深刻影响着玩家的游戏体验与发展策略。下面为大家详细解析科技树的各个分支及其在不同时代的作用。

资源分支:资源分支对于提升原材料、人口等产出起着关键作用。在游戏前期,通过发展如食物储藏、圆锯等科技,能逐步建立起稳定的资源生产体系。例如,食物储藏可造粮仓储存粮食,圆锯能提升原材料产量,为后续发展奠定基础。

军事分支:军事分支涉及军队建设与战斗能力提升。从训练军官到各种兵种科技的研发,能打造出强大的军事力量。像训练军官可造军事学院招募上尉和民兵,不同兵种科技能解锁相应的兵营和兵种,在战场上发挥各自优势。

政治分支:政治分支关乎友好度与外交策略。通过和平演变、新闻宣传等科技,可与他国建立良好关系,增加友好度。如和平演变能建领事馆并激活贸易协定,新闻宣传可在中立国建报社提升友好度。

经济分支:经济分支决定着金钱收入与贸易发展。基础贸易、初等港口等科技能打通商路,增加商业收入。例如基础贸易可触发农业革命并建造贸易处,打通陆上商路增加收入。

不同时代的科技树发展各有侧重。第一时代着重基础建设与初步发展,为后续时代打下根基;第二时代则在各方面进行升级与拓展,提升国家实力。

政体选择也会对科技树产生影响。不同政体有不同的特色科技,选择同种政体的国家友好度会增加。玩家可根据自身游戏风格和发展需求,合理选择政体,推动科技树的全面发展。

总之,深入了解科技树,合理规划发展路径,才能在《帝国荣耀》中称霸一方,开启属于自己的荣耀征程。

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[Q]:帝国荣耀科技树有哪几个主要分支?
[A]:主要有四个分枝,分别是Resource Branch(资源),Military Branch(军事),Political Branch(政治),Commercial Branch(经济)。

[Q]:资源分支里的Food Preservation有什么作用?
[A]:完成后可以造warehouse(粮仓),能将有粮仓城市每个回合没被消耗的粮食储存起来。

[Q]:军事分支中的Officer training完成后能做什么?
[A]:可以造Military Academy(军事学院),能招Captain(上尉)和Militia(民兵,大不列颠例外),还提供7个驻军空位。

[Q]:政治分支里Peaceful Annexation完成后有什么效果?
[A]:可以建Consualte(领事馆),激活外交选项中的Commercial Treaty(贸易协定),领事馆增加所在国对我国友好度5%。

[Q]:经济分支中Trade Infrastructure完成后会怎样?
[A]:触发the Agrarian Revolution Quest(农业革命),可建造Trade Branch(贸易处),打通陆上商路,增加所经商路33%商业收入。

[Q]:第一时代升级到第二时代时遇到什么问题?
[A]:会遇到政体选择问题,政体关系到后面的特色科技,不同政体科技有差异,选同种政体国家友好度会增加。

[Q]:第二时代资源分支里Modern Agriculture有什么作用?
[A]:完成后可造Subsidised Farms(农田),提高所在城市50%的粮食产量。

[Q]:如果选民主政体,第二时代的Progaganda科技会变成什么?
[A]:会变成Foreign Investment,允许建造Infrastructure,基础设施所在国家每回合与你增加0.5%友好度。
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