猫之城上线评测:一款二次元手游的多方面体验

猫娘、御姐、小萝莉,撸猫养猫真给力,二次元的钱真的那么好吃吗?嘿我说老李啊之前给大家安利了一款不存在的游戏猫之城。还有多少人记得?因为一个艾特PV人尽皆知,官号粉丝竟然高达120万家。这不就前两天猫之城正式上线了。这款从我爷爷辈就开始预约的游戏,真的摆在我面前的时候,我的内心毫无波澜。大家应该知道现在游戏版号有多难,难不行?如果能拿到游戏版号的都是天选之子,每每因为拿不到版号而破产的公司数都数不清,可以说有有号就就是有有有有何,何况还是一款猫猫猫猫为题材的二次元手游,两个字来形容它,稀缺。如果这样的游戏做好了,对于二游圈来说无疑就是王炸呀。在别的游戏里猫娘可是稀有无钟,来这儿可能只有猫公才是稀有物种,猫娘那是一抓一大把呀。说到猫之城的开发商,番糖游戏能拿得出手的代表作可能就只有十只契约了,由2D向3D的转变无疑是一个巨大的考验。很显然猫之城似乎只能在及格线边缘徘徊,你不能说好,也不能说不好,中规中矩,我最不看好的就是猫之城的战斗系统,数值加抽卡加二倍速自动战斗就注定了想要获得完整的游戏体验就摆脱不了氪金环节,至于出镜的概率,我们后面再说。战斗方面,酷酷的消消乐加合成的回合制战斗,自动战斗有些关卡没有办法。满清很难受呀,自己动手的话又感觉很麻烦,不想动脑。而且开启倍速跳过动画之后,战斗音效的缺失让人很难受。这种割裂感让我想起了戴上耳机获得更好的体验。呃我这不是戴耳机遭罪吗?虽然有些创新的东西在里面,但是大家懂得都懂,回合制就是拼数值,只要数值够,全程自动战斗。抽卡方面呢只能说对非球非常的不友好,大保底让人挠头。好在比较良心的第一次十连可以搞十次SSR送给你,大大小小送的福利也够,你再弄个SS不多艰难的前期是没有什么大问题了,氪金方面该有的全都有,属实是向资本低头了,再加上偏低的出镜概率,零氪玩家肯定是苦不堪言呢。最后就是猫之城的核心卖点,猫到底在哪里啊?除了角色本体是猫,似乎就跟猫没啥互动了。猫球也算猫吗?撸不动呀,起码弄点仿真猫给大家撸一撸呀,多增加点和猫之间的互动,也能成全一下游戏的核心卖点。告诉我猫之城的玩家有几个不是冲着猫来的呀,要的就是养猫的快感。可是来到了猫之城只能成为疯狂抽卡的大原种。不管咋说,猫之城未来可期吧,刚上线我们还是得给他点时间。既然战斗方面基本无法挽救了,起码从撸猫养猫这个点出发,一定会吸引一批爱猫人士,毕竟猫娘这玩意儿太稀缺了,很多叉P真的很香。好了,那么本期视频就到这里,猫之城会不会是你的菜呢?期待你的点赞和关注,我们下期再见,拜。
《猫之城深度攻略:解锁游戏精彩玩法与福利秘籍》

猫之城这款二次元手游备受关注,想要玩好它,这里有一份超实用攻略。

战斗系统方面,虽然是消消乐加合成的回合制,但也有技巧。合理利用数值,在自动战斗时,多研究关卡特点,能更好应对。比如某些关卡,提前布局可能比自动更有效。

抽卡对非酋不太友好,不过首次十连送十次SSR很良心。前期靠这些福利能轻松不少。之后可以关注游戏活动,说不定能积攒更多抽卡资源。

氪金方面,各种氪金点都有。但零氪玩家也别怕,慢慢积累福利资源,也能有不错的体验。

猫娘互动是核心卖点之一。多留意游戏中与猫娘相关的任务和场景,能增加互动乐趣。像猫球等也算互动元素,好好利用。

福利方面,除了十连SSR,日常活动、签到等都能拿到不少好东西。记得每天上线领取,积少成多。

总之,猫之城有其独特之处,掌握这些攻略要点,能让你在游戏中收获更多乐趣。
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[Q]:猫之城的战斗系统有什么特点?
[A]:数值加抽卡加二倍速自动战斗,消消乐加合成的回合制战斗。
[Q]:猫之城抽卡对非酋友好吗?
[A]:不太友好,大保底让人挠头。
[Q]:猫之城氪金方面如何?
[A]:该有的氪金点都有,属实向资本低头了。
[Q]:猫之城有哪些福利?
[A]:第一次十连送十次SSR,日常活动、签到等福利也不少。
[Q]:猫之城与猫的互动多吗?
[A]:除角色本体是猫,与猫的互动较少。
[Q]:猫之城的开发商代表作有哪些?
[A]:能拿得出手的代表作可能只有十只契约。
[Q]:猫之城上线后表现如何?
[A]:似乎只能在及格线边缘徘徊,中规中矩。
[Q]:猫之城的核心卖点是什么?
[A]:以猫为题材,有猫娘等角色,但猫的互动待加强。
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