侠隐阁基本功怎么选 基础属性效果一览
在侠隐阁里,咱创建的角色有4项基础属性,能自己修炼。每项属性影响人物能力等。
先说说基础属性:攻击、防御、气血、真气。4项基本功能不同程度提升基础属性,正常排序是攻击>防御>气血>真气。攻击重要好理解,战斗中肯定首位。为啥防御>气血>真气呢?防御和气血都能提升角色生存能力。主流游戏里防御一般百分比减伤,气血提升固定值血量,百分比减伤效果更好,侠隐阁估计也一样。气血和真气能用药物恢复,通常防御和攻击没上限,血量和蓝量有上限,游戏里能得提升气血真气最大值的道具。所以,4种基础属性,推荐先攻击,再防御。
除了基础属性,还有4种高级属性:暴击、闪避、招架、反击。暴击加强攻击力度排第一,还有无视敌人闪避、百分百命中率的隐藏属性。闪避触发能百分百免伤,招架类似主动防御,会受伤,所以闪避作用比招架强。反击得受敌人攻击才触发,有利有弊,得自身肉度够才能发挥威力,除非玩肉盾反击流,不然不推荐着重提升。
另外有移动格数和五行生克攻击这2种特殊属性,受灵巧和意志影响。灵巧对攻击、闪避和移动格数提升大,意志对所有基础属性、暴击和五行生克攻击都有提升。力量对攻击提升最高但其他差,体魄提升防御、气血和反击,适合反击流,不玩此流派不推荐。不考虑特殊流派和武学修行,灵巧>意志>力量>体魄。
### 侠隐阁基本功属性选择攻略
在侠隐阁的游戏世界里,角色的基本功属性选择至关重要。基础属性中的攻击、防御、气血、真气,它们各自有着独特的作用。攻击自然是战斗中的关键,但防御也不容忽视,它能以百分比减伤,比气血提升固定值血量的效果更好。高级属性里,暴击可加强攻击力度,还有隐藏属性提高命中率;闪避能百分百免伤,优于招架;反击则需自身肉度够才能发挥威力。特殊属性移动格数和五行生克攻击,分别受灵巧和意志影响。灵巧对攻击、闪避及移动格数提升大,意志对基础属性和暴击等都有帮助。力量主要提升攻击但其他效果差,体魄专为反击流设计。所以,在不考虑特殊流派时,灵巧>意志>力量>体魄。玩家可根据自身玩法偏好,如喜欢暴力输出选暴击相关属性,追求生存选闪避等,合理搭配基本功属性,在侠隐阁中畅快战斗,体验游戏乐趣。
侠隐阁,基本功,属性,选择,暴击,闪避,招架,反击,灵巧,意志
[Q]:侠隐阁中角色的基础属性有哪些?
[A]:攻击、防御、气血(血量)、真气(蓝量)。
[Q]:基础属性中正常的优劣排序是怎样的?
[A]:攻击>防御>气血>真气。
[Q]:为什么说防御比气血重要?
[A]:大部分主流游戏中防御一般以百分比减伤,效果更佳。
[Q]:高级属性有哪些?
[A]:暴击、闪避、招架、反击。
[Q]:高级属性的优劣程度如何?
[A]:暴击>闪避>招架>反击。
[Q]:为什么闪避比招架作用强?
[A]:闪避触发可百分百避免伤害,招架会受伤。
[Q]:特殊属性有哪些?受什么影响?
[A]:移动格数和五行生克攻击,分别受灵巧和意志影响。
[Q]:4项基本功不考虑特殊流派时的优劣排序是什么?
[A]:灵巧>意志>力量>体魄。
先说说基础属性:攻击、防御、气血、真气。4项基本功能不同程度提升基础属性,正常排序是攻击>防御>气血>真气。攻击重要好理解,战斗中肯定首位。为啥防御>气血>真气呢?防御和气血都能提升角色生存能力。主流游戏里防御一般百分比减伤,气血提升固定值血量,百分比减伤效果更好,侠隐阁估计也一样。气血和真气能用药物恢复,通常防御和攻击没上限,血量和蓝量有上限,游戏里能得提升气血真气最大值的道具。所以,4种基础属性,推荐先攻击,再防御。
除了基础属性,还有4种高级属性:暴击、闪避、招架、反击。暴击加强攻击力度排第一,还有无视敌人闪避、百分百命中率的隐藏属性。闪避触发能百分百免伤,招架类似主动防御,会受伤,所以闪避作用比招架强。反击得受敌人攻击才触发,有利有弊,得自身肉度够才能发挥威力,除非玩肉盾反击流,不然不推荐着重提升。
另外有移动格数和五行生克攻击这2种特殊属性,受灵巧和意志影响。灵巧对攻击、闪避和移动格数提升大,意志对所有基础属性、暴击和五行生克攻击都有提升。力量对攻击提升最高但其他差,体魄提升防御、气血和反击,适合反击流,不玩此流派不推荐。不考虑特殊流派和武学修行,灵巧>意志>力量>体魄。
### 侠隐阁基本功属性选择攻略
在侠隐阁的游戏世界里,角色的基本功属性选择至关重要。基础属性中的攻击、防御、气血、真气,它们各自有着独特的作用。攻击自然是战斗中的关键,但防御也不容忽视,它能以百分比减伤,比气血提升固定值血量的效果更好。高级属性里,暴击可加强攻击力度,还有隐藏属性提高命中率;闪避能百分百免伤,优于招架;反击则需自身肉度够才能发挥威力。特殊属性移动格数和五行生克攻击,分别受灵巧和意志影响。灵巧对攻击、闪避及移动格数提升大,意志对基础属性和暴击等都有帮助。力量主要提升攻击但其他效果差,体魄专为反击流设计。所以,在不考虑特殊流派时,灵巧>意志>力量>体魄。玩家可根据自身玩法偏好,如喜欢暴力输出选暴击相关属性,追求生存选闪避等,合理搭配基本功属性,在侠隐阁中畅快战斗,体验游戏乐趣。
侠隐阁,基本功,属性,选择,暴击,闪避,招架,反击,灵巧,意志
[Q]:侠隐阁中角色的基础属性有哪些?
[A]:攻击、防御、气血(血量)、真气(蓝量)。
[Q]:基础属性中正常的优劣排序是怎样的?
[A]:攻击>防御>气血>真气。
[Q]:为什么说防御比气血重要?
[A]:大部分主流游戏中防御一般以百分比减伤,效果更佳。
[Q]:高级属性有哪些?
[A]:暴击、闪避、招架、反击。
[Q]:高级属性的优劣程度如何?
[A]:暴击>闪避>招架>反击。
[Q]:为什么闪避比招架作用强?
[A]:闪避触发可百分百避免伤害,招架会受伤。
[Q]:特殊属性有哪些?受什么影响?
[A]:移动格数和五行生克攻击,分别受灵巧和意志影响。
[Q]:4项基本功不考虑特殊流派时的优劣排序是什么?
[A]:灵巧>意志>力量>体魄。
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