蓝色星球旅游游戏评测:玩法、体验与未来展望

透肉黑丝加蓝白条纹看风景这一块儿不愧是黄鸡啊,绝对领域的浪漫谁懂啊。相比于PV中那个不透肉黑丝加大黑裤衩子,这绝对的好文明啊。只要公测不和谐,以后肯定会有不少的。兄弟,没事你就抬头看看天蓝色星云旅游在首曝PV放出了一年半之后,也是终于掏出了自己的遗册啊。看画风大家一眼就懂,纯纯的日式风格,有人欢喜有人愁,萝卜青菜各有所爱。非商单没充值,好的坏的咱一起说。就以一测这个完成度和内容量来看,26年内能公测都算好的。蛮啾也就是大家熟知的黄鸡代表作。大家都听过碧蓝航线,但是蓝色星球的玩法成分相当复杂。一开始啊一直以为他那个PV有点扯,但是玩到本体之后,我悬着的心啊也是终于放下了。没有PV诈骗。角色方面很戳我的叉P你们爱不爱我不知道,反正我是真的爱了。至于大家最想知道的卡车和剧情,本次测试透露的东西约等于0,剧情的长度甚至不如一个续章。天降巨蛋我们就从里面蹦出来了,孪生兄妹还是姐弟咱也不知道,反正你得选一个。随后呢,就是叽里呱啦一顿,突然就没了。卡石方面,二手手册传统肯定是不开的,角色都可以用任务给的石头去换,总计13位角色可以玩。这次测试大体给我们展示了战斗起步、家园探索以及一丢丢的半成品养成。那么在正式进入正题之前,我还是想提一嘴,不知道从啥时候开始,我对二油几乎不抱有太多幻想了。我说白了,兄弟们现在几乎所有的2游都是对原神卓类的复刻模仿的换皮。大家可以细品一下是不是这么回事啊。虽说元神早期也无限的参考了塞尔达,但是元神是二次元开放世界第一人。只能说米哈游嗅觉很敏锐,从抽卡到养成再到战斗玩法等等,以及你每天上线要干的事儿清体力啥的,你会发现你玩了原神再玩其他2游,基本上就是把差不多的东西又玩了一遍。现在的二游几乎已经没有什么可以创新的点了,抽角色小队、战斗地图、探索养成加每日还能整出点啥。但蓝色行为旅游确实是在差异化上下足了功夫。其波呢,也就是宠物玩法堪称核心中的核心。大家都知道啊,他是怕鲁爆火后动作最快的2游,没有之一。但我估计他们是先用热度占了个坑,才发现他妈的这玩意儿居然这么难做,不然怎么会时隔一年半才掏出一册。一上来最直观的体验肯定是战斗,在我玩了如此多的2游之后,我只能说这个战斗不上不下,卡在中不溜的位置有点难受。要素齐全,什么极限闪避、单刀、大小技能、切人QTE就这个画面数字特效表现太太太有日式游戏的刻板印象了,特效有点挡眼睛,反正就是还好吧,刷本基本都是一堆怪给你打,直接整出了无双割草的感觉了,就挺爽。大世界战斗也把PV里的遭遇战改了,直接就能做。但只要你不动,怪怪就不动你非常的和谐。话又说回来了啊,齐波可谓是这游戏的点睛之笔,就是宝可梦仓库像素小人儿,我死去的记忆都回来了,点个赞。黄鸡是会整活的,齐博这边基本就是类似精灵对战一样的玩法,此外就是大家都熟悉的帕鲁玩法。让齐波打工家园这方面我想无需多言。锄大地很有趣,搭建设施让齐波充当劳动力。养成方面不知道是黄鸡还没做,又或者说压根儿就没想放。一册里角色等级随便拉拉就满了,武器也是舍弃了二流传统的专5。咱可以用材料在家园里造没有剩余物的随机词条,大家暂时可以把心放肚子里,但其波是有磁条的,而且是随机的。以后十有八九要刷什么种族值,个体值啥的,现在就是看战斗词条和家园属性词条就行了,肯定跟明朝的生还一样,是整个游戏最干的部分。探索依旧是大世界游戏的难题,我只能说现阶段它并不咋好玩,反正就是跑图,点亮地图,找宝箱解谜啥的,跑图有奇葩,当坐骑还能飞行也没体力,反正跟同类游戏大差不差。但所谓的开放世界,空气墙还挺多,希望只存在于一侧,这个可以理解,我们不捧杀,但也不能直接上来就喷,毕竟只是一侧,留给了蓝色星球旅游的时间还有很多。通过玩家的反馈不断的优化迭代才是黄鸡现在该做的。多听点负面的声音也挺好,不过整体体验下来并不像网上大家喷的那么一文不值,但就一个棋波玩法都够他狠狠的发挥了,也有足够的差异化,复杂的地图但是不能爬,有点细节,但细节都挺奇怪,希望后续测试都能改掉吧还有我们关心的联机玩法,能不能搞个像宝可梦那样的宠物对战,我感觉很有搞头,如果是纯单机弱连击,那我真的会信,还不如玩帕鲁去呢好了,就说这么多吧,关注老李不迷路,我们下期见,拜拜。
《蓝色星球旅游攻略:深度玩法与体验指南》

在蓝色星球旅游的世界里,玩法丰富多样。战斗方面,要素齐全,极限闪避、单刀、大小技能、切人QTE等一应俱全,刷本时有无双割草之感。宠物玩法“其波”堪称核心,类似精灵对战,趣味十足。家园建设也别具一格,锄大地有趣,让“其波”打工增添乐趣。

养成虽现阶段不太完善,但材料造随机词条可稍安心。探索是难题,跑图、解谜常规,开放世界空气墙待优化。联机玩法若能像宝可梦宠物对战般,将更有搞头。总之,这游戏有亮点有不足,期待后续优化。
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[Q]:蓝色星球旅游的战斗体验如何?
[A]:战斗要素齐全,有极限闪避、单刀、大小技能、切人QTE等,画面数字特效有日式刻板印象,特效挡眼睛,刷本有无双割草感,大世界战斗可直接做,不动怪就不动。
[Q]:其波玩法是怎样的?
[A]:其波是宠物玩法,堪称核心,类似精灵对战,还有大家熟悉的帕鲁玩法,可让其波打工家园。
[Q]:游戏的养成方面目前情况如何?
[A]:养成现阶段不太完善,一册里角色等级易满,武器舍弃二流传统专5,可用材料在家园造随机词条,其波有磁条且随机,但后续可能要刷种族值、个体值等。
[Q]:探索部分好玩吗?
[A]:探索现阶段不太好玩,就是跑图、点亮地图、找宝箱解谜,跑图有奇葩,坐骑飞行没体力,开放世界空气墙较多。
[Q]:联机玩法有什么期待?
[A]:希望能搞个像宝可梦那样的宠物对战联机玩法,感觉很有搞头,若纯单机弱连击就不太好了。
[Q]:角色获取方式有哪些?
[A]:二手手册传统不开,角色可用任务给的石头去换,总计13位角色可玩。
[Q]:游戏剧情目前透露了多少?
[A]:本次测试透露剧情约等于0,剧情长度不如一个续章,比如天降巨蛋后剧情不明。
[Q]:这游戏和其他二游比有啥不同?
[A]:蓝色星球旅游在差异化上下足功夫,像其波宠物玩法就是特色,区别于很多对原神复刻模仿的二游。
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