盘点游戏里那些让人血压飙升的设计
为啥现在的游戏越来越不好玩?盘点那些让人血压飙升的设计
《游戏中令人抓狂的设计全解析,助你避开雷区畅玩》
在游戏世界里,有些设计真的能把玩家逼疯。比如队友跟随,不合理的速度设定让人崩溃。烂解谜更是冒险游戏的灾难,毫无逻辑的锁让人哭笑不得。跑图跑到腿抽筋,地图大但内容空洞。收集品也常常让人失望,费时费力却收获寥寥。重复支线任务简直是把玩家当工具人,无聊至极。暗箭纠缠的误操作让人猝不及防,无敌怪前期难打影响体验。
那么如何避免这些糟糕的体验呢?首先,选择游戏时可以参考其他玩家的评价,了解是否存在这些问题。进入游戏后,对于队友跟随,如果觉得不合理,可以尝试寻找是否有调整队友行为的设置。遇到烂解谜,先观察周围环境,看是否有提示,实在不行就网上搜索攻略,但尽量不要依赖攻略失去探索的乐趣。跑图时,如果觉得路途遥远,可以先规划好路线,优先探索重要区域。收集品方面,对于那些看起来可疑的光点,先别急着捡,看看是否有其他线索指向更好的奖励。重复支线任务,如果觉得无聊,可以适当跳过一些相似的,专注于更有故事性的。暗箭纠缠只能靠自己多注意操作,熟悉键位。面对无敌怪,如果实在打不过,可以先提升自己的等级和装备,或者探索其他玩法,等有能力了再回来挑战。
总之,了解这些常见的糟糕设计,并掌握应对方法,能让你在游戏中少些烦恼,多些快乐。
游戏设计、队友跟随、烂解谜、跑图、收集品、重复支线、暗箭纠缠、无敌怪
《游戏中令人抓狂的设计全解析,助你避开雷区畅玩》
在游戏世界里,有些设计真的能把玩家逼疯。比如队友跟随,不合理的速度设定让人崩溃。烂解谜更是冒险游戏的灾难,毫无逻辑的锁让人哭笑不得。跑图跑到腿抽筋,地图大但内容空洞。收集品也常常让人失望,费时费力却收获寥寥。重复支线任务简直是把玩家当工具人,无聊至极。暗箭纠缠的误操作让人猝不及防,无敌怪前期难打影响体验。
那么如何避免这些糟糕的体验呢?首先,选择游戏时可以参考其他玩家的评价,了解是否存在这些问题。进入游戏后,对于队友跟随,如果觉得不合理,可以尝试寻找是否有调整队友行为的设置。遇到烂解谜,先观察周围环境,看是否有提示,实在不行就网上搜索攻略,但尽量不要依赖攻略失去探索的乐趣。跑图时,如果觉得路途遥远,可以先规划好路线,优先探索重要区域。收集品方面,对于那些看起来可疑的光点,先别急着捡,看看是否有其他线索指向更好的奖励。重复支线任务,如果觉得无聊,可以适当跳过一些相似的,专注于更有故事性的。暗箭纠缠只能靠自己多注意操作,熟悉键位。面对无敌怪,如果实在打不过,可以先提升自己的等级和装备,或者探索其他玩法,等有能力了再回来挑战。
总之,了解这些常见的糟糕设计,并掌握应对方法,能让你在游戏中少些烦恼,多些快乐。
游戏设计、队友跟随、烂解谜、跑图、收集品、重复支线、暗箭纠缠、无敌怪
评论 (0)