镇魂街天生为王:国漫IP与动作手游的精彩碰撞

这条街我说了算,末将于禁愿为曹家世代赴汤蹈火。这两句熟悉的台词再次出现。

镇魂街动画一晃已经诞生了六年了,作为最早一批的国漫,镇魂街受欢迎的程度完全不亚于死火海三大英雄们,也被大家誉为国漫之光。正因为镇魂街是难得的好IP,游戏自然也不会少。镇魂街手游我接触了不止两三款了,虽然它们对于IP的还原还可以,可是它们不是回合就是卡牌,让我苦不堪言。这么棒的国漫IP难道就没有人做点动作游戏玩玩吗?让我也体验一下当镇魂将的感觉。

早就听说镇魂街天生为王要来了,最近刚好也是开启了小规模技术测试,我的兴致一下就上来了呀,简直就是梦中情游啊。国漫IP加上动作手游到底能擦出什么不一样的火花呢?废话不多说,直接开整。那么本期视频就来跟老李一起看看镇魂街天生为王到底咋样吧。

我的妈,这一上来就这么大啊,呸,一上来这么刺激,谁顶得住呀?这吕布的弹幕都自己吐槽自己了,有点东西,这就一晃一晃的夏灵就冲这,我宣布我现在已经是浑批了。对剧情的完美还原,堪称梦开始的地方呀。即使是没看过镇魂街的同学,第一次上手天成为王也能有不错的剧情代入感,如果以后公测后天成为王真的火了,就这么说吧,夏灵的老奸巨猾起码得拿走一半的功劳,直接戳到我的心巴上了。

剧情方面就聊这么多,毕竟大家都熟,我们直接来说说玩法。说实话,我这做梦也没有想到镇魂街会出一款动作手游,既然是动作手游,我们就得来瞅瞅它的素质如何,毕竟现在的竞品游戏太多了,如果捆绑镇魂街ip还能有不错的硬的素质,公测以后估计轻轻松松就能成为同类型游戏中的爆款,动作游戏中有的元素天生为王是一样的不少呀。攻击闪避技能甚至普攻长短按的组合以及技能之间的衔接攻击反馈配合屏幕震动营造出的打击感还是非常不错的,攻击对怪造成浮空、僵直等效果,此时我们获得状态力,通过技能配合打出爆炸伤害和炫酷的连击,当然了,对于原作中的技能还原度还是非常高的,曹焱兵的招牌技能和武器真让人一下就燃起来了,再加上守护灵真的很香。

游戏的推进方式依旧是关卡模式,现阶段一共有八张,足够我们爽一段时间了。先成为王,一共有5种玩法,还有组队模式,跟朋友一起开开黑,吹吹牛啥의,还是挺不错的。养成方面不出所料,依旧采取了抽取方式,这些东西已经见怪不怪了,大部分的游戏普遍都用的这种模式。除了镇魂将以外,武器、人灵机武灵技都需养成,似乎干度应该不低啊,不过对于一款动作手游来说,没有一定的干度,主线跑完之后就没有什么内容可玩了干一点还是没有坏处的。

整体体验下来,画风几乎还原了动画3D的视角,剧情的完美衔接,漫画形式的展开,以及还原度很高的人物和技能。对比同类型的二次元手游不光有不错的打击感和玩法,更有镇魂街IP加持。大家可以期待一下,体验过这么多镇魂街IP的游戏,天成为王的素质嗷嗷给力啊。最重要的一点就是它可是高贵的动作手游呀,参与感很强。用着自己熟悉的人物,熟悉的技能推关的感觉真的很爽,相比于卡牌加回合制的优势还是很大的。

好了,那本期视频就到这里,期待你的点赞和关注,我们下期再见吧,拜拜。
《镇魂街天生为王》攻略:深度解析玩法与养成要点!
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