模拟农场25游玩体验:带你感受全新务农之旅
工长又来带你务农了。当我游玩了20个小时后,终于在模拟农场25中成功种上水稻了。这时肯定有玩家就该有疑问了,工长你也太笨了,20个小时才种上水稻,不会吧?这么慢,哈哈,当然不能这么慢了,工长先体验了模拟农场25对比以往模拟农场系列游戏中都做了哪些改变,总归不带大家务农也有一段时间了,锄禾日当午也得先预习预习吧。
首先模拟农场25主界面还是历代的老样子,选择新游戏开始后,有三张大的地图可选,工长也分别用农场主难度开了三个存档,并在每个存档中体验了不同农作物的种植。初始还是需要创建人物的,但进游戏后,模拟农场25给我们的第一惊喜则是我们可以切换第三人称视角了,而且还可以调视角的远近。Oh my God, 这真是破天荒的改变呀。但你要问工厂,第三人称视角有毛线用呢?嘿,还真有点用。看看我们与轮子的对比,是不是一下就明白了,用我们自己的角色当参照物,这样我们就能对比农机的真实大小了。所以重要的第三人称视角可以很好的缓解部分人群在玩第一人称视角游戏时晕3D的状况。
刚从喜悦中回过神来的我,想想咱们还是干点正事吧。游戏选项菜单与前作差异并不大,但也通通做了更细化的调整。说实话模拟农场25的菜单界面更一目了然了,而且取消了系列前作独立AI的界面,将AI很好的与地图相结合了。就比如我们点开地图,找到已购买的车辆换农机,再点击车辆图标,直接就可以看到指定选项,比如进入载具、重置车辆出售、设置目的地等,简直太方便了吧。还有就是买地功能,我清晰的记得模拟农场二二中买地需要点击到购买土地选项中才可以选择地块进行购买。而模拟农场25中我们只要在地图上点击地号,则可以直接弹出选项购买与拜访,同时地块大小与价格都会显示出来,这个细节改动真是太好了,其他菜单选项虽然变化不大,但整体看起来更加清晰了。此前版本图标过于小巧,导致不仔细看真容易点错。
那我们再来看看农机商店与建造,这里变化大,不大点开建造这一项,首先多了按品牌查找农机及农机具,我想这对于农机迷来讲一定是极受欢迎的变化,每个品牌都罗列在此,我们通过品牌就可以清晰的看到该品牌都有哪些农机及农机具了。第二项与历代一样是载具购买,但本作分类更加细化,每个分类中均可点击进入,这样的改变也给非专业农机爱好者提供了选择的便利。就比如我们需要拖拉机,而拖拉机清晰的就能看到小、中大三种类型,点击其中一种则可以看到所有的该类型拖拉机了。此外,组合包依然存在,这无疑是对新手玩家最好的眷顾了。而二手经销商与其他分类延续了历代游戏的风格,不过在建造中将横向菜单改为纵向菜单。原则上,这些改变可能会对长期游玩该系列的玩家产生操作上的不适,但就工长的体验而言,很快就能适应。
来到农机常规操作页面还是这么的熟悉,所有的UI均没有改变原有位置,包括左上角的按键提示,左下角的小地图,右上角的时间与金钱,右下角的车辆仪表盘工厂,个人感觉是比历代版本中的UI看的更舒服了,但同时也有个小缺点,就是字太小了,我搜遍了所有设置选项,没有找到可调UI文字大小的地方,不知道是我没找到呢,还是确实没有呢?
模拟农场25画面更加清晰细腻,尤其是体积云的阴影划过麦田的画面,这让我想起了一首歌。当然对于画面我们不做过多的评价,具体还要以各自机能为准。目前首发后,在画面设置全超高的情况下,偶尔会出现画面闪烁的情况,但并不常发生,偶尔还会出现切换视角时短暂卡顿掉帧的现象,但综合来讲都还可以接受。
我在模拟农场25中已经尝试了种植燕麦,并建造了谷物加工厂,通过种植后的燕麦做成燕麦粉,但当我寻找地图中的谷物售卖点时,我并没有找到,所以我只能通过加工厂自动进行售卖了。从本作当中产业链的规模来分析,制作者一定是想通过引导大家完成产业链中的加工来最终闭环资金流的循环,从而让我们体验完整的种植、加工、再生产、养殖及附加产业的多元化。
模拟农场的经营模拟农场25新增的农作物中,饱受关注的一定就是水稻了。起初我真的不会肿,但在我的不懈努力下终于研究出来了。这得先灌溉,当灌溉的水饱和后,就可以通过插秧机进行种植了。而本作中的AI也不再需要我们自动对准地块的一头,将载具开到地块附近,点击启用AI工人就可以了。虽然AI干活线路有点无厘头,但最终都是可以干完的那AI收割工厂感觉应该是更智能了当你指望AI与你想的路线相同,那肯定是不可能的。不过我观察了一会儿,这与播种大致相似,从里往外是本作AI的特点。不过不管用怎样的顺序进行收割和播种,结果都是能顺利完成的。
我在购买地块时,还无意中购买了地块上自带的温室大棚,而水稻苗也可以进行培育了,具体操作与历代基本一致,温室大棚只需要有水就可以了,而水可以通过水箱提供,再通过运水的半挂拖车来进行补充。就像视频里这样。
最后我们再说说模拟农场25的新手教学功能。本以为对比系列前作,它的新手教学或新农作物教学能更加细腻,不过我好像想多了,游戏依然延续了系列作品中的新手教学风格,就是打开帮助看看文字得了,不过没关系,这些并不重要。这不是有工厂吗?工厂的。模拟农场25保姆级上手指南正在努力制作中,但精细化的视频制作更新速度一定不是很快哈,请大家耐心等待。
如果非让工长给个总结,模拟农场25乍1看变化不大,但仔细看变化很大。部分模块省去了繁琐的操作,从而更为直观。出色的画面表现力凸显真实光影加体积云阴影,制造了超高画质下的风吹麦浪的感觉,这的确棒极了。
本期视频是工长在模拟农场25首发游玩体验后的真实评价,也真心希望喜欢模拟农场系列的玩家们多些包容,多些支持,感谢您的收看。锄禾日当午,汗滴禾下土。想跟着工长一起务农的伙伴们,快快做好准备吧。保姆级上手指南正在制作的路上,那就在今后的日子里,让我们一起在广阔天地里大有作为吧。制作视频不易,也希望大家在评论区多多留言,多多点赞,让更多的人看到,这才是此视频的真正目的,感谢推动一下,希望以上内容对大家了解模拟农场二五有一定的帮助,如果要看更多游戏攻略,请在我的主页查看。6、主页内的攻略视频合集都是4K高清制作的,同时完美适配手机,横屏感官极佳,上下左右均无黑边,在不牺牲游戏画面的情况下,完全适配满屏播放,绝对值得收藏。好了,本期就说到这里了,喜欢 的朋友点个赞,给个花儿加个关注,充个电吧。那我们下期见,拜拜。
《模拟农场25》深度攻略:全方位玩法与技巧大揭秘
在《模拟农场25》的世界里,想要畅快体验农耕乐趣,可不能只埋头苦干。掌握关键玩法与技巧,才能让你的农场经营得有声有色。
进入游戏,第三人称视角是个贴心设计。它不仅能让你轻松对比农机大小,还能缓解晕3D的困扰,让操作更直观。菜单界面的优化也不容忽视,买地、换农机等操作变得更便捷,一目了然。
农机商店的变化更是惊喜满满。按品牌查找农机具,分类细化,新手和农机迷都能快速找到所需。建造模块的调整,无论是横向改纵向,还是新增的品牌查找,都让操作更顺手。
画面表现堪称一绝,体积云阴影下的麦田美轮美奂。虽有小瑕疵,但不影响整体体验。水稻种植是新挑战,从灌溉到插秧,再到利用AI和温室大棚,步步都有学问。
新手教学虽简单,但也能帮你快速上手。期待更完善的指南,让你在农场建设中少走弯路,尽情享受农耕的快乐与收获。
模拟农场25, 第三人称视角, 菜单界面, 农机商店, 画面, 水稻种植, AI, 新手教学, 产业链, 载具购买
[Q]:模拟农场25的主界面有什么变化?
[A]:主界面还是历代老样子,开始新游戏后有三张大地图可选。
[Q]:模拟农场25的第三人称视角有什么作用?
[A]:可以切换视角远近,以自己角色为参照物对比农机真实大小,缓解晕3D状况。
[Q]:游戏选项菜单有哪些调整?
[A]:与前作差异不大,但更细化,菜单界面更一目了然,AI与地图结合更好,买地等操作更方便。
[Q]:农机商店与建造有什么改变?
[A]:多了按品牌查找农机及农机具,载具购买分类更细化,建造菜单改为纵向。
[Q]:模拟农场25的画面如何?
[A]:更加清晰细腻,体积云阴影划过麦田画面很棒,但首发后画面设置全超高时偶尔有闪烁、切换视角卡顿掉帧现象。
[Q]:水稻在模拟农场25中怎么种植?
[A]:先灌溉,水饱和后用插秧机种植,可启用AI工人,地块有自带温室大棚可培育水稻苗。
[Q]:模拟农场25的新手教学怎么样?
[A]:延续系列风格,打开帮助看文字,不太细腻,保姆级上手指南正在制作。
[Q]:模拟农场25产业链是怎样的?
[A]:引导玩家完成产业链中的加工来闭环资金流循环,体验种植、加工、再生产、养殖及附加产业多元化。
首先模拟农场25主界面还是历代的老样子,选择新游戏开始后,有三张大的地图可选,工长也分别用农场主难度开了三个存档,并在每个存档中体验了不同农作物的种植。初始还是需要创建人物的,但进游戏后,模拟农场25给我们的第一惊喜则是我们可以切换第三人称视角了,而且还可以调视角的远近。Oh my God, 这真是破天荒的改变呀。但你要问工厂,第三人称视角有毛线用呢?嘿,还真有点用。看看我们与轮子的对比,是不是一下就明白了,用我们自己的角色当参照物,这样我们就能对比农机的真实大小了。所以重要的第三人称视角可以很好的缓解部分人群在玩第一人称视角游戏时晕3D的状况。
刚从喜悦中回过神来的我,想想咱们还是干点正事吧。游戏选项菜单与前作差异并不大,但也通通做了更细化的调整。说实话模拟农场25的菜单界面更一目了然了,而且取消了系列前作独立AI的界面,将AI很好的与地图相结合了。就比如我们点开地图,找到已购买的车辆换农机,再点击车辆图标,直接就可以看到指定选项,比如进入载具、重置车辆出售、设置目的地等,简直太方便了吧。还有就是买地功能,我清晰的记得模拟农场二二中买地需要点击到购买土地选项中才可以选择地块进行购买。而模拟农场25中我们只要在地图上点击地号,则可以直接弹出选项购买与拜访,同时地块大小与价格都会显示出来,这个细节改动真是太好了,其他菜单选项虽然变化不大,但整体看起来更加清晰了。此前版本图标过于小巧,导致不仔细看真容易点错。
那我们再来看看农机商店与建造,这里变化大,不大点开建造这一项,首先多了按品牌查找农机及农机具,我想这对于农机迷来讲一定是极受欢迎的变化,每个品牌都罗列在此,我们通过品牌就可以清晰的看到该品牌都有哪些农机及农机具了。第二项与历代一样是载具购买,但本作分类更加细化,每个分类中均可点击进入,这样的改变也给非专业农机爱好者提供了选择的便利。就比如我们需要拖拉机,而拖拉机清晰的就能看到小、中大三种类型,点击其中一种则可以看到所有的该类型拖拉机了。此外,组合包依然存在,这无疑是对新手玩家最好的眷顾了。而二手经销商与其他分类延续了历代游戏的风格,不过在建造中将横向菜单改为纵向菜单。原则上,这些改变可能会对长期游玩该系列的玩家产生操作上的不适,但就工长的体验而言,很快就能适应。
来到农机常规操作页面还是这么的熟悉,所有的UI均没有改变原有位置,包括左上角的按键提示,左下角的小地图,右上角的时间与金钱,右下角的车辆仪表盘工厂,个人感觉是比历代版本中的UI看的更舒服了,但同时也有个小缺点,就是字太小了,我搜遍了所有设置选项,没有找到可调UI文字大小的地方,不知道是我没找到呢,还是确实没有呢?
模拟农场25画面更加清晰细腻,尤其是体积云的阴影划过麦田的画面,这让我想起了一首歌。当然对于画面我们不做过多的评价,具体还要以各自机能为准。目前首发后,在画面设置全超高的情况下,偶尔会出现画面闪烁的情况,但并不常发生,偶尔还会出现切换视角时短暂卡顿掉帧的现象,但综合来讲都还可以接受。
我在模拟农场25中已经尝试了种植燕麦,并建造了谷物加工厂,通过种植后的燕麦做成燕麦粉,但当我寻找地图中的谷物售卖点时,我并没有找到,所以我只能通过加工厂自动进行售卖了。从本作当中产业链的规模来分析,制作者一定是想通过引导大家完成产业链中的加工来最终闭环资金流的循环,从而让我们体验完整的种植、加工、再生产、养殖及附加产业的多元化。
模拟农场的经营模拟农场25新增的农作物中,饱受关注的一定就是水稻了。起初我真的不会肿,但在我的不懈努力下终于研究出来了。这得先灌溉,当灌溉的水饱和后,就可以通过插秧机进行种植了。而本作中的AI也不再需要我们自动对准地块的一头,将载具开到地块附近,点击启用AI工人就可以了。虽然AI干活线路有点无厘头,但最终都是可以干完的那AI收割工厂感觉应该是更智能了当你指望AI与你想的路线相同,那肯定是不可能的。不过我观察了一会儿,这与播种大致相似,从里往外是本作AI的特点。不过不管用怎样的顺序进行收割和播种,结果都是能顺利完成的。
我在购买地块时,还无意中购买了地块上自带的温室大棚,而水稻苗也可以进行培育了,具体操作与历代基本一致,温室大棚只需要有水就可以了,而水可以通过水箱提供,再通过运水的半挂拖车来进行补充。就像视频里这样。
最后我们再说说模拟农场25的新手教学功能。本以为对比系列前作,它的新手教学或新农作物教学能更加细腻,不过我好像想多了,游戏依然延续了系列作品中的新手教学风格,就是打开帮助看看文字得了,不过没关系,这些并不重要。这不是有工厂吗?工厂的。模拟农场25保姆级上手指南正在努力制作中,但精细化的视频制作更新速度一定不是很快哈,请大家耐心等待。
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[Q]:模拟农场25的主界面有什么变化?
[A]:主界面还是历代老样子,开始新游戏后有三张大地图可选。
[Q]:模拟农场25的第三人称视角有什么作用?
[A]:可以切换视角远近,以自己角色为参照物对比农机真实大小,缓解晕3D状况。
[Q]:游戏选项菜单有哪些调整?
[A]:与前作差异不大,但更细化,菜单界面更一目了然,AI与地图结合更好,买地等操作更方便。
[Q]:农机商店与建造有什么改变?
[A]:多了按品牌查找农机及农机具,载具购买分类更细化,建造菜单改为纵向。
[Q]:模拟农场25的画面如何?
[A]:更加清晰细腻,体积云阴影划过麦田画面很棒,但首发后画面设置全超高时偶尔有闪烁、切换视角卡顿掉帧现象。
[Q]:水稻在模拟农场25中怎么种植?
[A]:先灌溉,水饱和后用插秧机种植,可启用AI工人,地块有自带温室大棚可培育水稻苗。
[Q]:模拟农场25的新手教学怎么样?
[A]:延续系列风格,打开帮助看文字,不太细腻,保姆级上手指南正在制作。
[Q]:模拟农场25产业链是怎样的?
[A]:引导玩家完成产业链中的加工来闭环资金流循环,体验种植、加工、再生产、养殖及附加产业多元化。
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