终末地:突破二游怪圈,展现全新国风与战斗特色
拿着开发三A作品的精神,能堆的料都在狠狠堆。在二游井喷的今年,终末地跳出怪圈,重塑现代新国风。先看细节,首次测试展现的第一个大章节是黑白灰废土风格,陈旧痕迹一览无余,而第二个章节的第一个小地图则是全新的绿水青山,宛如一场全新的视觉盛宴。这两大章节场景的差异化,完美避免了一种情况,即你会感觉换了章节就像换了一款新游戏。在这种章节场景的变化方面,真心希望每一款游戏都能借鉴学习。然而在战斗方面,简单来说就是上阵四名角色,每个角色都拥有普通攻击技能、攻击连携技能以及终结技能,按Q键可以自由切换角色进行战斗。普通攻击的伤害在战斗中几乎微乎其微,不过存在连招机制,四次攻击后会自动生成重击。而第二个技能需要消耗能量,能量充足时可无限使用,同时它也是战斗策略中至关重要的技能之一。这个连血技在我看来略显尴尬,如果阵容搭配不当,可能在一场战斗结束后,一次连血技都无法释放。每个角色连血技的触发条件各不相同,可以点击技能查看触发连血的具体条件。最后的终结技没什么特别之处,能量满了即可释放。此次测试的输出方面包含输出、法术两种主要伤害属性,其中物理伤害包括击退、击飞、倒地等,法术伤害包括导电、燃烧、冻结、腐蚀等。无论上阵使用哪种属性的角色,都需要先进入破防状态或者触发法术附着才行。简单来讲,就是相同属性的技能效果要释放两次才能触发,第一次算是打标记,第二次才是真正的伤害来源。在近期二游井喷的时代背景下,末地独特的战斗主题和场景变化,在我看来足以占据新的二游市场,非常值得尝试。
《终末地》深度攻略:掌握战斗技巧与属性搭配秘籍
在《终末地》这款游戏中,想要轻松通关,掌握各种技巧和合理搭配属性至关重要。
首先说说战斗方面。游戏中可上阵四名角色,每个角色都有普通攻击、连携攻击和终结技能。普通攻击伤害虽不高,但有连招机制,四次攻击能触发重击。第二个技能需消耗能量,能量满时可无限用,是策略关键。连血技触发条件各异,要注意阵容搭配,不然可能放不出。终结技简单,能量满就可释放。
再看属性。输出方面主要有物理和法术两种属性。物理伤害包括击退、击飞等,法术伤害有导电、燃烧等。使用角色时,得先破防或触发法术附着,相同属性技能效果要释放两次才触发,第一次打标记,第二次才是真伤害。
章节和场景也很有特色。不同章节场景差异大,像第一个大章节是黑白灰废土风,第二个章节首个小地图是绿水青山,给人全新视觉体验,仿佛换了新游戏。
总之,玩《终末地》要熟悉这些要点,不断摸索,才能在游戏中畅玩,感受它的独特魅力。
终末地,二游,国风,战斗,技能,属性,章节,场景,测试,连血技
[Q]:终末地战斗中普通攻击有什么特点?
[A]:普通攻击伤害在战斗中几乎微乎其微,但存在连招机制,四次攻击会自动生成重击。
[Q]:角色的第二个技能如何使用?
[A]:第二个技能需要消耗能量,能量充足时可以无限使用,是战斗策略的关键技能之一。
[Q]:连血技放不出来怎么办?
[A]:连血技放不出来可能是阵容搭配不对,每个角色连血技触发条件不同,可点击技能查看。
[Q]:终结技怎么释放?
[A]:能量满了即可释放终结技。
[Q]:终末地的输出属性有哪些?
[A]:输出方面包括物理和法术两种主要伤害属性,物理伤害有阵退、击飞、倒地等,法术伤害有导电、燃烧、冻结、腐蚀等。
[Q]:如何触发技能的真正伤害?
[A]:相同属性的技能效果要释放两次才可以触发,第一次算是打标记,第二次才是真正的伤害来源。
[Q]:终末地不同章节场景有什么变化?
[A]:第一个大章节是黑白灰废土风格,第二个章节第一个小地图是全新的绿水青山,场景差异化明显。
[Q]:游戏中如何切换角色战斗?
[A]:按Q键可以自由切换角色进行战斗。
《终末地》深度攻略:掌握战斗技巧与属性搭配秘籍
在《终末地》这款游戏中,想要轻松通关,掌握各种技巧和合理搭配属性至关重要。
首先说说战斗方面。游戏中可上阵四名角色,每个角色都有普通攻击、连携攻击和终结技能。普通攻击伤害虽不高,但有连招机制,四次攻击能触发重击。第二个技能需消耗能量,能量满时可无限用,是策略关键。连血技触发条件各异,要注意阵容搭配,不然可能放不出。终结技简单,能量满就可释放。
再看属性。输出方面主要有物理和法术两种属性。物理伤害包括击退、击飞等,法术伤害有导电、燃烧等。使用角色时,得先破防或触发法术附着,相同属性技能效果要释放两次才触发,第一次打标记,第二次才是真伤害。
章节和场景也很有特色。不同章节场景差异大,像第一个大章节是黑白灰废土风,第二个章节首个小地图是绿水青山,给人全新视觉体验,仿佛换了新游戏。
总之,玩《终末地》要熟悉这些要点,不断摸索,才能在游戏中畅玩,感受它的独特魅力。
终末地,二游,国风,战斗,技能,属性,章节,场景,测试,连血技
[Q]:终末地战斗中普通攻击有什么特点?
[A]:普通攻击伤害在战斗中几乎微乎其微,但存在连招机制,四次攻击会自动生成重击。
[Q]:角色的第二个技能如何使用?
[A]:第二个技能需要消耗能量,能量充足时可以无限使用,是战斗策略的关键技能之一。
[Q]:连血技放不出来怎么办?
[A]:连血技放不出来可能是阵容搭配不对,每个角色连血技触发条件不同,可点击技能查看。
[Q]:终结技怎么释放?
[A]:能量满了即可释放终结技。
[Q]:终末地的输出属性有哪些?
[A]:输出方面包括物理和法术两种主要伤害属性,物理伤害有阵退、击飞、倒地等,法术伤害有导电、燃烧、冻结、腐蚀等。
[Q]:如何触发技能的真正伤害?
[A]:相同属性的技能效果要释放两次才可以触发,第一次算是打标记,第二次才是真正的伤害来源。
[Q]:终末地不同章节场景有什么变化?
[A]:第一个大章节是黑白灰废土风格,第二个章节第一个小地图是全新的绿水青山,场景差异化明显。
[Q]:游戏中如何切换角色战斗?
[A]:按Q键可以自由切换角色进行战斗。
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