仆人技能机制解析,探讨其是否值得入手

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仆人到底值不值得?抽一条视频给你答案。关于仆人的技能机制,通过昨天的前瞻我们基本已经能了解个大概了。我估计大家可能是看的一脸懵逼,不用那么麻烦,几句话就能整明白的事儿。首先仆人的定位非常明了,火系长明武器大C依靠战场平A打输出,长按重击还能飞贼拉炫酷解锁全新的跑图方式,仆人的核心输出手段就是靠一技能获取生命之气来给自身施加火附魔,靠大招来回血并刷新一技能CD再次获取生命之气并且维持火附魔,生命之气越高,仆人的伤害就越高。看到这儿仆人的技能机制就已经非常的清晰了,它可以消耗生命之气来提升普攻伤害,生命之气越多伤害就越高,同时每次消耗生命之气还能减少一技能CD只要仆人自身的生命之气大于界定值,就可以一直拥有高贵的火附魔,可以随时下场,随时切队友给增长。至至于这个技能是是多少具体数值的是我估估计要求应该不会特别高。现在大家回想一下,相比靠一技能打输出的萧觥和胡桃,仅靠普攻的含金量大家自己想。虽然仆人也是靠一起动的,但完全是两个维度。我们只要生命之气在身上,就可以一直拥有火附魔。接下来我们再来细抠一下仆人的技能。仆人使用一技能向前突进造成伤害的同时给敌人施加血肠的定,并造成持续伤害,你可以理解为一种抵buff。当仆人使用重击或者大招命中有底buff的敌人时,则会回收并清除d buff并给仆人赋予生命之气。大招则可以在造成伤害后重置E技能CD同时根据自身拥有的生命之气和攻击力回血。仆人的固有天赋还能给仆人提供额外的火元素增伤。但是无法被治疗。按理说无法被治疗,你带奶角色就不会抵消自身的生命之气,这点还是非常人性化的。也就是说,大招是仆人的唯一治疗手段,如果队伍里没有钟离,在大招cd的情况下,仆人非常容易记就是行走于刀剑之上的感觉,当然了,有这么一堆苛刻的条件,换来的必然是高伤害
《仆人攻略:深入了解技能机制与实战手法》
在游戏中,仆人作为火系长明武器大C,有着独特的技能机制。其核心输出靠一技能获取生命之气施加火附魔,大招回血并刷新技能CD。生命之气越高伤害越高,还能消耗它提升普攻伤害并减一技能CD。实战中,开E挂buff,重击回收生命之气,利用火附魔普攻输出,注意大招是唯一治疗手段,队伍缺C时可考虑入手。
首先,仆人定位明确,是战场平A输出的火系大C。长按重击能解锁新跑图方式。一技能获取生命之气施加火附魔,这是关键输出手段。大招不仅回血,还能刷新一技能CD,让仆人持续保持高输出。生命之气是核心,它决定了仆人的伤害上限。
在实战中,我们要合理运用技能。开E给敌人上buff,然后切队友,等大招CD好后用大招打伤害,同时刷新技能。接着再丢E,用重击回收生命之气,利用火附魔不断普攻。遇到生存压力大时,留好大招保命。
总之,了解仆人技能机制和实战手法,能让我们更好地发挥其作用,在游戏中取得更好的成绩。
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[Q]:仆人的核心输出手段是什么?
[A]:靠一技能获取生命之气来给自身施加火附魔。
[Q]:仆人如何提升普攻伤害?
[A]:消耗生命之气可提升普攻伤害,生命之气越多伤害越高。
[Q]:仆人使用大招有什么效果?
[A]:大招可以回血并刷新一技能CD,还能根据生命之气和攻击力回血。
[Q]:仆人固有天赋有什么作用?
[A]:能给仆人提供额外的火元素增伤。
[Q]:仆人在实战中怎么操作?
[A]:开E挂buff,切队友,大招打伤害刷新技能,再丢E,重击回收生命之气,利用火附魔普攻。
[Q]:仆人没有钟离怎么办?
[A]:大招是唯一治疗手段,没钟离时大招CD时要小心。
[Q]:生命之气对仆人重要吗?
[A]:非常重要,生命之气越高,仆人的伤害就越高。
[Q]:仆人适合哪些队伍?
[A]:缺C的队伍可以考虑让仆人加入。
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