游戏中克洛林德输出手法及生命之气机制解析

克洛林德明明很帅,抽完就不会玩。其实他的输出手法真的是非常简单,是你把它想的太复杂了。
首先我们排除奶量对于生命之气的加成,如果你玩激化队,队伍里一般也不会带奶,如果你玩超载队,一般队伍里也就一个虾窝,雷奶一下也就那么一丢丢,直接忽略不计。至于像班尼特、白竹这种巨奶,我们也没必要刻意为了他们去改变输出手法,毕竟克洛琳德开一后枪击的攻速很快,而且一般正常队伍也不会带他们。
我们需要注意的就是,很多人并没有搞懂生命之气到底是咋回事,大家只要记住,生命之期调满了是200%半条就已经达到百分之百了,也就是说三次射击,生命之气就不会再涨了,而当你在没有生命之气的时候丢大再去枪击,生命之气也不会再涨了,封顶就半管,百分之百,只有一种情况才能叠满,当你枪击跌了半管之后再丢大,才能获得200%的生命之气。
所以克洛林德的输出手法就非常清晰了,开一后三下枪击一次剑击,也就是三下普攻一下E大家只要让身体熟悉这个节奏就ok了,唯一要注意的就是大招的释放时机,毕竟一技能也就持续7.5秒,为了不耽误输出节奏,最好的办法就是大招起手开E然后在E戳一下开始3AE的输出循环,要么就是把大招用来收尾,让E技能的输出时间最大化,一般在不被打断的情况下可以打出六轮循环,如果你把大招放在E技能中间丢,虽然能抽出一次200%生命周期的E但是输出节奏将会被打乱AAAQE然后只能进行三次循环E就结束了,当然了,如果你输出报表一套就能秒,为了伤害最大化可以用AAQE这种输出手法,但大多数正常循环的情况下,你打完一套可能还没来得及E身上还有半管生命日期,但是下轮循环的时候你大招起手开E就能再E打出一次满伤害了,说的虽然有点多有点细,只是为了让大家对于克洛林德的输出机制了解的更加透彻。但总结一下还是一句话嘛,无非就是开E后不断的3A1E一直循环即可。大招看着丢,尽量不在E技能持续时间内丢就完事儿了。Ok还不赶紧拿大雷去嗨,拜拜拜拜。
### 克洛林德输出攻略
在游戏中,克洛林德是一个很强力的角色。对于新手玩家来说,掌握他的输出手法至关重要。
首先,我们要了解生命之气这个机制。它对克洛林德的输出提升很大。当生命之期调满是200%,半条就达到100%,三次射击后生命之气就不再上涨。在没有生命之气时丢大再枪击,也不会涨,封顶半管即100%。只有在枪击跌半管后丢大,才能获得200%生命之气。
克洛林德的基本输出手法是开一后三下枪击一次剑击,也就是三下普攻一下E。玩家要让身体熟悉这个节奏。
大招的释放时机很关键。一技能持续7.5秒,为不耽误输出节奏,最好大招起手开E然后在E戳一下开始3AE的输出循环,或者用大招收尾,让E技能输出时间最大化。一般不被打断能打出六轮循环。若把大招放E技能中间丢,虽能打出一次200%生命周期的E,但输出节奏会乱,只能进行三次循环。
对于输出报表能一套秒的情况,为伤害最大化可用AAQE输出手法。大多数正常循环时,打完一套可能E还没好,生命日期还有半管,下轮循环大招起手开E就能再E打出满伤害。
总之,克洛林德的输出就是开E后不断3A1E循环,大招看着丢,尽量不在E技能持续时间内丢。
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[Q]:克洛林德玩激化队需要考虑奶量对生命之气的加成吗?
[A]:不需要,激化队一般不带奶,可忽略奶量对生命之气的加成。
[Q]:克洛林德玩超载队呢?
[A]:超载队一般就一个奶量小的,雷奶量少可忽略不计。
[Q]:生命之气调满是多少?
[A]:生命之期调满是200%,半条是100%。
[Q]:克洛林德生命之气在什么情况下不再上涨?
[A]:三次射击后或没生命之气时丢大再枪击,生命之气不再涨。
[Q]:怎样才能让克洛林德叠满200%生命之气?
[A]:枪击跌半管后丢大,可获得200%生命之气。
[Q]:克洛林德基本输出手法是什么?
[A]:开一后三下枪击一次剑击,即三下普攻一下E。
[Q]:克洛林德大招释放时机怎么把握?
[A]:可大招起手开E然后3AE循环,或用大招收尾。
[Q]:克洛林德在E技能中间丢大招会怎样?
[A]:能打出一次200%生命周期的E,但输出节奏会被打乱,只能三次循环。
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