《咒语力量2:昔日恶魔》全兵种介绍与解析 怎么玩兵种
游戏主力还是英雄,但是兵种的配合依然必不可少。
英雄:主要战斗力,死亡后读秒复活。有独立技能,不过没快捷键。只能通过祭坛生产。
农民:开采各个不同资源的农民有区别,共同点是可以同时建造建筑物。只能通过基地生产。
近战系:分成低级和高级两种,高级需要生命祭坛,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级兵种只需要最简单的升级即可。地面速度快,适合攻击投石车一类的东西。
远程系:同分高级两级,高级需要生命祭坛。队伍编制和近战一样。远程攻击速度极快,对付飞行敌人有特效。
魔法系:分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。
空中系:部分种族可以制造,无视地形,移动快,被弓箭克制。
投石车:每个种族只有1种,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。
巨型兵:每个种族有自己独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害方面各有不同,比如人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。
《咒语力量2》兵种攻略:全面解析各兵种特点与玩法
在《咒语力量2》这款游戏中,兵种的合理搭配对于战斗的胜负起着至关重要的作用。下面就为大家详细介绍一下游戏中的各类兵种。
英雄作为游戏的主要战斗力,死亡后能读秒复活。虽然有独立技能,但没有快捷键,只能通过祭坛生产。
农民则负责开采各种资源,不同资源的农民有差异,但都能同时建造建筑物,且只能通过基地生产。
近战系分为低级和高级,高级需生命祭坛。低级兵种一队可编10人,高级5人,低级简单升级即可。其地面速度快,适合攻击投石车等。
远程系同样分高级两级,也需生命祭坛,队伍编制与近战相同。远程攻击速度极快,对飞行敌人有特效。
魔法系有攻击和回复两种,自动释放,对重甲和大型敌人效果好,但易被弓箭手克制。
空中系部分种族可制造,无视地形、移动快,不过被弓箭克制。
投石车每个种族仅1种,能产生AOE伤害,对建筑物效果显著,却被近战克制。
巨型兵每个种族都有独特的,需基地最高级和召唤英雄的祭坛,一个单位只能编一对,伤害各有特点,像人类天使偏向魔法,无名巨人物理极强。玩家在游戏中要根据实际情况,灵活运用这些兵种,才能在战斗中取得优势。
咒语力量2,兵种介绍,解析,英雄,农民,近战系,远程系,魔法系,空中系,巨型兵
[Q]:英雄在游戏里有什么特点?
[A]:英雄是主要战斗力,死亡后读秒复活,有独立技能但没快捷键,只能通过祭坛生产。
[Q]:农民有什么作用?
[A]:农民能开采不同资源,还能同时建造建筑物,只能通过基地生产。
[Q]:近战系兵种怎么分?
[A]:分成低级和高级两种,高级要生命祭坛,低级一队10人,高级5人,低级简单升级就行。
[Q]:远程系兵种有啥特点?
[A]:分高级两级,需生命祭坛,队伍编制和近战一样,攻击速度极快,对飞行敌人有特效。
[Q]:魔法系兵种如何?
[A]:分成攻击和回复两种,自动释放,对付重甲和大型敌人效果不错,被弓箭手打会很痛。
[Q]:空中系兵种有什么优劣势?
[A]:部分种族能制造,无视地形、移动快,但被弓箭克制。
[Q]:投石车有什么特点?
[A]:每个种族只有1种,产生AOE伤害,对建筑物效果好,被近战克制。
[Q]:巨型兵怎么获得?
[A]:每个种族有独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛。
英雄:主要战斗力,死亡后读秒复活。有独立技能,不过没快捷键。只能通过祭坛生产。
农民:开采各个不同资源的农民有区别,共同点是可以同时建造建筑物。只能通过基地生产。
近战系:分成低级和高级两种,高级需要生命祭坛,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级兵种只需要最简单的升级即可。地面速度快,适合攻击投石车一类的东西。
远程系:同分高级两级,高级需要生命祭坛。队伍编制和近战一样。远程攻击速度极快,对付飞行敌人有特效。
魔法系:分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。
空中系:部分种族可以制造,无视地形,移动快,被弓箭克制。
投石车:每个种族只有1种,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。
巨型兵:每个种族有自己独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害方面各有不同,比如人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。
《咒语力量2》兵种攻略:全面解析各兵种特点与玩法
在《咒语力量2》这款游戏中,兵种的合理搭配对于战斗的胜负起着至关重要的作用。下面就为大家详细介绍一下游戏中的各类兵种。
英雄作为游戏的主要战斗力,死亡后能读秒复活。虽然有独立技能,但没有快捷键,只能通过祭坛生产。
农民则负责开采各种资源,不同资源的农民有差异,但都能同时建造建筑物,且只能通过基地生产。
近战系分为低级和高级,高级需生命祭坛。低级兵种一队可编10人,高级5人,低级简单升级即可。其地面速度快,适合攻击投石车等。
远程系同样分高级两级,也需生命祭坛,队伍编制与近战相同。远程攻击速度极快,对飞行敌人有特效。
魔法系有攻击和回复两种,自动释放,对重甲和大型敌人效果好,但易被弓箭手克制。
空中系部分种族可制造,无视地形、移动快,不过被弓箭克制。
投石车每个种族仅1种,能产生AOE伤害,对建筑物效果显著,却被近战克制。
巨型兵每个种族都有独特的,需基地最高级和召唤英雄的祭坛,一个单位只能编一对,伤害各有特点,像人类天使偏向魔法,无名巨人物理极强。玩家在游戏中要根据实际情况,灵活运用这些兵种,才能在战斗中取得优势。
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[Q]:英雄在游戏里有什么特点?
[A]:英雄是主要战斗力,死亡后读秒复活,有独立技能但没快捷键,只能通过祭坛生产。
[Q]:农民有什么作用?
[A]:农民能开采不同资源,还能同时建造建筑物,只能通过基地生产。
[Q]:近战系兵种怎么分?
[A]:分成低级和高级两种,高级要生命祭坛,低级一队10人,高级5人,低级简单升级就行。
[Q]:远程系兵种有啥特点?
[A]:分高级两级,需生命祭坛,队伍编制和近战一样,攻击速度极快,对飞行敌人有特效。
[Q]:魔法系兵种如何?
[A]:分成攻击和回复两种,自动释放,对付重甲和大型敌人效果不错,被弓箭手打会很痛。
[Q]:空中系兵种有什么优劣势?
[A]:部分种族能制造,无视地形、移动快,但被弓箭克制。
[Q]:投石车有什么特点?
[A]:每个种族只有1种,产生AOE伤害,对建筑物效果好,被近战克制。
[Q]:巨型兵怎么获得?
[A]:每个种族有独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛。
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