《三国之志4》战斗机制解析
《三国之志4》游戏战斗是贯穿游戏的主要内容,所以大家在开始争霸前要先对战斗的一些基础多多了解下,这里给大家带来了三国之志4战斗机制解析,感兴趣的小伙伴可以看下。
武将基础属性分为:统御、武勇、智谋还有成长
这四个属性会影响武将战斗属性的计算,战斗属性包括:兵力、攻击、战法防御、策略防御四个属性。
每个武将的技能都有对应的类型,武将大多为战法类技能,谋士大多为策略类技能,两种防御属性相互抵御对应类型的攻击方式。
目前游戏中的战斗模式只有攻城战,防守方优先攻击,每回合城墙上的弓箭手会先对敌人进行一波攻击,接下来会按照武将的站位依次出手。
武将出手时会发动攻击,并增加1点怒气,当怒气达到4点后,下次出手就会释放怒气技能,你可以通过研发科技使初始怒气和出手获得的怒气提升,来增加战斗时的优势。
连续技能是当武将触发怒气技能后,有一定概率继续释放一个技能,就是连续技能了,如果能顺利打出一波COMBO,将对敌方造成极大的伤害。
整场战斗是自动进行的,你可以在战斗时有更多的时间进行种田,观察重点战役的战斗情况,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
以上就是关于三国之志4战斗系统的相关分享,简单分享战斗技能和攻城战的简单机制,希望对大家游戏有帮助。
更多相关内容请关注:三国之志4专区
Q:《三国之志4》中武将有哪些基础属性?
A:武将基础属性分为统御、武勇、智谋还有成长这四个属性。
Q:《三国之志4》里战斗属性包含什么?
A:战斗属性包括兵力、攻击、战法防御、策略防御四个属性。
Q:《三国之志4》中武将和谋士技能类型有何不同?
A:武将大多为战法类技能,谋士大多为策略类技能,两种防御属性相互抵御对应类型的攻击方式。
Q:《三国之志4》目前有哪些战斗模式?
A:目前游戏中的战斗模式只有攻城战。
Q:《三国之志4》攻城战中攻击顺序是怎样的?
A:防守方优先攻击,每回合城墙上的弓箭手会先对敌人进行一波攻击,接下来会按照武将的站位依次出手。
Q:《三国之志4》武将如何释放怒气技能?
A:武将出手时会发动攻击并增加1点怒气,当怒气达到4点后,下次出手就会释放怒气技能。
Q:在《三国之志4》里怎样增加战斗优势?
A:可以通过研发科技使初始怒气和出手获得的怒气提升,来增加战斗时的优势。
Q:《三国之志4》中什么是连续技能?
A:当武将触发怒气技能后,有一定概率继续释放一个技能,就是连续技能。
Q:《三国之志4》的战斗是手动还是自动进行的?
A:整场战斗是自动进行的。
Q:想了解《三国之志4》更多相关内容该怎么做?
A:更多相关内容请关注:[三国之志4专区](这里需补充具体链接地址,原内容未给出)