赛博朋克2077插件属性叠加机制讲解

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赛博朋克2077插件属性叠加机制解析
1.服装上的暴击爆伤插件只生效一个,多了也没用;
2.护甲插件可以叠加;
3.神枪手那个同时加暴击爆伤的插件也不管用;
4.不管什么品质的都可以升级到护甲上限(衣服是200,其他也都有极限,记不住了);
5.插了护甲片超出极限后就不能升级了,但是可以先升满再插来突破极限(我一件衣服410甲),所以新装备先升级到满再插护甲片(这肯定算bug)
6.那些什么高威胁目标增伤之类的插件也不显示,不知道是不是生效。

综上就是目前不纠结装备品质和等级,挑好看的穿,穿完强化完插暴击爆伤各一个之后打护甲片就行,橙装无非就是孔多原因导致多些护甲,对别的属性没影响。

以上是根据个人状态测试的。没找怪实际测试。也不清楚是设定还是bug。等后续更新看吧。

《赛博朋克2077插件叠加机制全解析,助你轻松变强》
在赛博朋克2077的世界里,插件叠加机制可是个关键玩法。首先说说服装上的暴击爆伤插件,记住,它只生效一个哦,多装了也没额外效果。护甲插件就不一样啦,能叠加,这可是提升防御的好办法。还有神枪手那种同时加暴击爆伤的插件,用起来没啥作用。不管装备啥品质,都能升级到护甲上限,像衣服一般是200。插护甲片的时候要注意,如果超出极限就不能再升级了,不过可以先把装备升满再插,就能突破极限,比如我有件衣服就到了410甲。另外,高威胁目标增伤之类的插件,虽然不显示,但也不清楚到底生不生效。总之,目前咱不用太纠结装备品质和等级,挑好看的穿,强化完后各插一个暴击爆伤插件,再打护甲片就行。橙装也就是孔多,护甲能多些,对其他属性没啥影响。这都是个人测试的,还没找怪实际验证,也不知道是设定如此还是bug,只能等后续更新啦。

赛博朋克2077,插件叠加机制,暴击爆伤,护甲插件,属性解析

[Q]:赛博朋克2077中服装上的暴击爆伤插件能叠加吗?
[A]:服装上的暴击爆伤插件只生效一个,多了没用。
[Q]:护甲插件在赛博朋克2077里可以叠加吗?
[A]:护甲插件可以叠加。
[Q]:赛博朋克2077中神枪手加暴击爆伤的插件管用吗?
[A]:神枪手那个同时加暴击爆伤的插件不管用。
[Q]:赛博朋克2077中装备品质对升级护甲上限有影响吗?
[A]:不管什么品质的都可以升级到护甲上限。
[Q]:赛博朋克2077里插了护甲片后还能升级护甲吗?
[A]:插了护甲片超出极限后就不能升级了,但可先升满再插来突破极限。
[Q]:新装备在赛博朋克2077中怎么处理插件和护甲片?
[A]:新装备先升级到满再插护甲片。
[Q]:赛博朋克2077中高威胁目标增伤插件显示但生效吗?
[A]:那些高威胁目标增伤之类的插件不显示,也不知是否生效。
[Q]:赛博朋克2077中橙装在插件属性上有啥特点?
[A]:橙装无非孔多,多些护甲,对别的属性没影响。
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