原神5.0纳塔剧情高潮将至,坐骑宠物系统或成转折点
提前给大家提个醒,5.0纳塔不光愚人众手里仅差一颗神之心就齐活了,我们可以更加的接近有关提瓦特的真相。剧情呢也即将迎来高潮,蒙德的最强战力大团长法尔加于人中执行官中的最强选手队长,以及在七神中战力名列前茅的火神都将悉数登场。
同时纳塔也极有可能会成为原神的转折点,大家期待已久的坐骑系统以及宠物系统大概率会失败。男的说原神中的帕罗玩法也将成为现实。点点关注不迷路,本期视频快来跟我一起看看他到底是咋回事吧。
从蒙德的风丹,地图的面积在不断的增加,对于一款开放世界游戏来说,跑图占据了你大部分的游戏时间。也正是因为如此,原神在设计角色的时候,会给一部分的角色安排卓越的跑图能力,而且他们的能力在不断地进化,从左右到夜阑,再到后来的伞兵,除了跑图以外甚至解锁了飞行能力,喜凉凉的爬山能力,再到不破的登场,他给我们带来了曾经想都不敢想的能力,无限组合水上行走,再到4.4登场的咸鱼玩命,之后更是解锁了原神的仙侠玩法,绝对是原神中跑路登山最快的角色,没有之一,这一切都是为了让玩家在原神中的跑图体验能有质的飞跃。
可是问题来了,5.0纳塔必然会有大批新玩家入坑,鬼知道这些跑图角色何时复刻,就算复刻了又能否有足够的原石去抽呢?
从4.0开始,剧情中就在不断地透露有关纳塔的消息,我们可以得知纳塔是以部落题材为主,4.0的引入了远古区龙王的概念,那贝莱特也说了纳塔是龙的国度,必然除了火龙王之外,也会更加的深入给我们讲讲有关龙的故事。
在到处是原野,遍布温泉与熔岩齐聚山地的纳塔,跑图必然是一大难题。对于萌新玩家来说,自然会非常的炫酷,但是不要紧,只要加入一个坐骑系统进去,就能带我们上天入地,毫无压力,而这种生物大概率就是龙。
我们不难发现,原神自打进入虚迷之后,地图的工业化设计略显成熟,地形也是越来越复杂,探索的压力也越来越大。即使是沉鱼谷到处都是鲤鱼印,也根本就不够用。飞行坐骑可以轻松地解决这些问题,但也不排除是纳塔地区的限定,就像枫丹的潜水虚拟的鸟一样。
我们从聊聊棒的背景故事中可知,巨人不怕克,没有坐骑能承受到庞大的身躯是不是意味着其他的纳塔人都能乘坐坐骑呢?同时纳塔作为龙的国度,有没有一种可能,龙既能成为坐骑,又能成为宠物,甚至能和你并肩战斗,给原神开启更有深度的宠物系统呢?
如果真的能在原神中加入类帕鲁玩法,我想也就没有前两天刚放出TV 的那个蓝色星人屡摇啥事儿了。原神也能轻松地换发第二春,米哈游可一定要把握住这波机会啊。
现在我只想说,这风丹我是一刻也待不下去了。关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。
### 原神攻略:探索纳塔必备知识
在原神的世界里,纳塔即将登场,这可是个充满惊喜的地方。
首先,剧情方面会迎来高潮,蒙德最强战力大团长法尔加、执行官最强选手队长以及火神都将现身。
跑图角色也很关键,从早柚到夜阑,再到伞兵等,他们能力不断进化,解锁了飞行、爬山等能力,为跑图带来质的飞跃。但新玩家入坑后,这些跑图角色复刻情况未知,原石获取也成问题。
纳塔以部落题材为主,4.0引入远古区龙王概念,这里地形复杂,跑图是难题。加入坐骑系统或许能解决,大概率是龙作为坐骑。而且龙说不定还能成为宠物,甚至并肩战斗,开启深度宠物系统。
风丹之后,地图工业化设计成熟,地形复杂,探索压力大,飞行坐骑能解决不少问题,说不定纳塔地区也有限定坐骑。
总之,提前了解这些,能让你在纳塔的冒险更加顺利。
原神纳塔、坐骑系统、宠物系统、剧情高潮、跑图角色
同时纳塔也极有可能会成为原神的转折点,大家期待已久的坐骑系统以及宠物系统大概率会失败。男的说原神中的帕罗玩法也将成为现实。点点关注不迷路,本期视频快来跟我一起看看他到底是咋回事吧。
从蒙德的风丹,地图的面积在不断的增加,对于一款开放世界游戏来说,跑图占据了你大部分的游戏时间。也正是因为如此,原神在设计角色的时候,会给一部分的角色安排卓越的跑图能力,而且他们的能力在不断地进化,从左右到夜阑,再到后来的伞兵,除了跑图以外甚至解锁了飞行能力,喜凉凉的爬山能力,再到不破的登场,他给我们带来了曾经想都不敢想的能力,无限组合水上行走,再到4.4登场的咸鱼玩命,之后更是解锁了原神的仙侠玩法,绝对是原神中跑路登山最快的角色,没有之一,这一切都是为了让玩家在原神中的跑图体验能有质的飞跃。
可是问题来了,5.0纳塔必然会有大批新玩家入坑,鬼知道这些跑图角色何时复刻,就算复刻了又能否有足够的原石去抽呢?
从4.0开始,剧情中就在不断地透露有关纳塔的消息,我们可以得知纳塔是以部落题材为主,4.0的引入了远古区龙王的概念,那贝莱特也说了纳塔是龙的国度,必然除了火龙王之外,也会更加的深入给我们讲讲有关龙的故事。
在到处是原野,遍布温泉与熔岩齐聚山地的纳塔,跑图必然是一大难题。对于萌新玩家来说,自然会非常的炫酷,但是不要紧,只要加入一个坐骑系统进去,就能带我们上天入地,毫无压力,而这种生物大概率就是龙。
我们不难发现,原神自打进入虚迷之后,地图的工业化设计略显成熟,地形也是越来越复杂,探索的压力也越来越大。即使是沉鱼谷到处都是鲤鱼印,也根本就不够用。飞行坐骑可以轻松地解决这些问题,但也不排除是纳塔地区的限定,就像枫丹的潜水虚拟的鸟一样。
我们从聊聊棒的背景故事中可知,巨人不怕克,没有坐骑能承受到庞大的身躯是不是意味着其他的纳塔人都能乘坐坐骑呢?同时纳塔作为龙的国度,有没有一种可能,龙既能成为坐骑,又能成为宠物,甚至能和你并肩战斗,给原神开启更有深度的宠物系统呢?
如果真的能在原神中加入类帕鲁玩法,我想也就没有前两天刚放出TV 的那个蓝色星人屡摇啥事儿了。原神也能轻松地换发第二春,米哈游可一定要把握住这波机会啊。
现在我只想说,这风丹我是一刻也待不下去了。关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。
### 原神攻略:探索纳塔必备知识
在原神的世界里,纳塔即将登场,这可是个充满惊喜的地方。
首先,剧情方面会迎来高潮,蒙德最强战力大团长法尔加、执行官最强选手队长以及火神都将现身。
跑图角色也很关键,从早柚到夜阑,再到伞兵等,他们能力不断进化,解锁了飞行、爬山等能力,为跑图带来质的飞跃。但新玩家入坑后,这些跑图角色复刻情况未知,原石获取也成问题。
纳塔以部落题材为主,4.0引入远古区龙王概念,这里地形复杂,跑图是难题。加入坐骑系统或许能解决,大概率是龙作为坐骑。而且龙说不定还能成为宠物,甚至并肩战斗,开启深度宠物系统。
风丹之后,地图工业化设计成熟,地形复杂,探索压力大,飞行坐骑能解决不少问题,说不定纳塔地区也有限定坐骑。
总之,提前了解这些,能让你在纳塔的冒险更加顺利。
原神纳塔、坐骑系统、宠物系统、剧情高潮、跑图角色
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