刺客信条影游戏体验:优缺点与各方面详细评测

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实话,压死刺客信条的并不是所谓的政治正确,在我看来,而是那又臭又长又迂腐的游戏玩法。一百小时通关刺客信条影到底值不值得入手?雷德雷德非常荣幸啊,我提前拿到了刺客信条云的正式版本,并且耗时将近一百小时完成了游戏中百分之九十九的探索。那对于这款游戏到底怎么样呢?说实话我非常矛盾,一边是赞叹本作游戏的打击感堪称系列最佳,又一边嫌弃这又臭又长无比繁琐的任务线。那在吐槽之前,先回答两个玩家最感兴趣的问题你有政治正确吗?说实话,我在直到通关,除了主角迷住一脸黑人形象以外,我实在没有感觉到半点政治正确,只是觉得小日子好*啊,但是也没办法,毕竟本带的背景就是在日本。二关于主角的选取问题本带呢分为双主角模式,女主奈旭江,男主迷主,两个角色都有自己的擅长点。游戏前期呢,主要是围绕着女主奈旭江的视角进行游戏玩游玩到两三个小时之后会解锁黑人角色迷住,此时呢两个角色你想用哪个就想用哪个,但是部分支线只能固定角色使用。好了,回答问题,接下来我就要开始吐槽了。在我感觉本站最大的缺点就是任务线太过于墨迹,主线时长大概二十小时左右啊,但是你无法一直游玩主线,这也是我特别嫌弃的地方,因为你的大部分时间都浪费在跑路以及清理据点上面。打个比方,神话三部曲的老玩家应该非常清楚啊,但凡你接个任。务动不动就让你跑到几百米甚至上千米去找nbc,本作呢,也是光荣的继承了这个传统。而区别则是本作的地区是山区地区,无法直线奔跑,而且没有自动寻路,全程需要手操。骑马跑路的过程啊,是堪比受刑。其次,看见地图上这些红点门,这些据点全部要清,那不打能行吗?其实不太好,因为营里面升级技能需要一个叫做智力点的东西,而智力点就需要清理掉这些红色据点获得。大家可以自行想象一下整个任务流程,在山区里跑个几百米或者说是上千米,先去找nbc,找到nbc之后再听他一路哔哔叨。然后呢,你再跑上个几百米上千米到达任务区域啊,去完成任务,再跑回来交差,好不容易啊。做完任务升级后想加技能?no, no, no,你先得给我去清理据点。就这样啊。在这个如此繁杂的流程中,你觉得你还有看剧情的欲望吗?如果你能适应这个繁杂又墨迹的任务线,那么影啊,其实绝对算是一个好游戏。在我看来,影的战斗系统绝对是系列之最,打击感、反馈感以及暗杀的感觉都是顶级体验。之前不少玩家不是吐槽过资格镜条,干脆改名斯巴塔镜条或者说是战士镜条算了,一点潜入感都没有。而本作可以说是潜入感直接拉满。不仅房屋地形设计的是有理有据,最重要是还加入了光线系统。简单的说,光影的强与弱会影响到敌人的侦察率,比如你可以把房间的灯熄灭掉,让自己隐藏在黑暗之中。敌人呢,会更不容易发觉你,而如果你更喜欢近战搏杀,我还专门为你设计了一个黑人猛男,迷住的近战能力爆表,打起架来简直就是一刀一个,你看这个大体格子,再看看敌人的这个体格子,你就知道用迷住打架有多爽了。好了,最后这样再总结总结吧,关于影的剧情啊,我能给他六分,画面画质我感觉跟之前比并没有多么优秀,优化呢,还可以,反正我玩了这么长时间,一次没卡过,可以给他个八点五分。游戏玩法呢,用评论区的说法就是罐头,但我觉得非常美味,打击感超值,所以玩法跟战斗上我能给他个九分,而且本来还加入了一些之前没有的新东西啊,比如说是家园系统啊,探子系统。那总结一下啊,六分加八点,五分加九分,平均一下等于七点八分啊,但是感觉也没有那么差,不至于啊,给他个整吧,八分得了。
《刺客信条影》新手攻略:掌握这些要点,畅玩游戏不是梦!

在《刺客信条影》的世界里,想要畅快淋漓地体验游戏,可不能盲目开玩。下面这份攻略,能助你少走弯路,尽享游戏乐趣。

首先,熟悉游戏背景很重要。了解故事发生的时代与地点,能让你更好地融入剧情。游戏中的双主角设定独具特色,女主奈旭江和男主迷主各有所长。前期以女主视角为主,两三个小时后解锁男主。你可以根据喜好切换,但部分支线有角色限制哦。

战斗系统堪称一绝,打击感、反馈感和暗杀体验都是顶级。光线系统更是神来之笔,利用光影强弱控制敌人侦察率,比如熄灭灯光隐藏自己。近战方面,黑人猛男迷住实力超强,一刀一个,让战斗爽感十足。

然而,游戏也有不足之处。任务线过于冗长繁琐,大量时间浪费在跑路和清理据点上。山区地形复杂,无法直线奔跑且无自动寻路,骑马跑路简直煎熬。但为了获取升级技能所需的智力点,又不得不清理据点。

面对这些,你可以合理规划任务顺序,优先完成重要主线,顺路清理据点。探索时多留意地图,寻找隐藏路径,或许能节省不少时间。

总之,《刺客信条影》有精彩也有挑战,掌握攻略要点,定能收获属于自己的游戏精彩。
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[Q]:刺客信条影有政治正确的体现吗?
[A]:玩家直到通关,除主角是黑人形象外,没感觉到明显政治正确。
[Q]:游戏的主角选取是怎样的?
[A]:游戏分为双主角模式,女主奈旭江和男主迷主,前期以女主视角为主,两三个小时后解锁男主,部分支线只能固定角色使用。
[Q]:游戏任务线有什么问题?
[A]:任务线太墨迹,主线时长约二十小时,大部分时间浪费在跑路和清理据点上。
[Q]:山区地区的任务有什么特点?
[A]:地区是山区,无法直线奔跑,没有自动寻路,全程需手操,骑马跑路很痛苦。
[Q]:清理据点有什么作用?
[A]:营里升级技能需要智力点,而智力点要通过清理红色据点获得。
[Q]:游戏的战斗系统如何?
[A]:战斗系统是系列之最,打击感、反馈感以及暗杀感觉都是顶级体验。
[Q]:游戏的光线系统有什么效果?
[A]:光影强弱会影响敌人侦察率,可通过熄灭灯光隐藏自己。
[Q]:游戏加入了哪些新东西?
[A]:加入了家园系统和探子系统等之前没有的新内容。
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