《崩坏星穹铁道》虚构论黄数黑打法讲解
《崩坏星穹铁道》论黄数黑是2.6版本的新虚构环境,那么本次虚构该怎么打呢,想要了解的玩家请看下面“冻梨游研社”带来的《崩坏星穹铁道》虚构论黄数黑打法讲解,希望能够帮助大家。
增益分析【怪诞逸闻】35%持续伤害易伤。敌方身上带有持续伤害负面时,伤害降低35%、受击后行动提前35%。受本期增益效果影响,全体系都能挂持续状态效果,因此非常利好3种体系:DOT队、反击队、负面队。
【荒腔走坂】增益①噱头,30%击破特攻、击破时全体添加风化、敌人免疫控制,适合击破角色,如流萤、乱破、姬子等;增益②醉话,用终结技攻击敌方即可立即结算持续伤害伤害,适合DOT角色,如卡芙卡、黑天鹅等;增益③谣诼,任意攻击都可添加风化,泛用型buff。
论黄数黑04上半优势属性「虚数>火>物理」,上半敌人较为特殊反击队比较吃亏!
精英敌人「醉于盛会的此刻」共有5位,其行动是施加负面,不能触发反击效果;次蛰虫攻击模式,蓄力、自爆,前者非攻击后者有概率控制。这2种敌人都大幅拖缓了反击队输出节奏,准备使用克拉拉、云璃的玩家需注意了!
【推荐队伍】
增益①,乱破/流萤/姬子+阮梅+同谐开拓者+灵砂/加拉赫。
增益③,银枝+停云+花火/知更鸟+藿藿。
增益③,饮月+停云+知更鸟+生存位。
增益③,刃+翡翠+布洛妮娅+生存位。酒杯怪帮刃叠层还蛮快,只要你不是玩三保一,双C倒也能打。
论黄数黑04下半优势属性「雷>风」,简单概括一下敌人组合‘控制多’,生存位角色多注意一下解控、效果抵抗相关机制,下半刚需。
蚕食者之影概率禁锢、金蟾机巧减速、彦卿冻结,一但陷入敌人的控制节奏,直接从头睡到尾,那叫一个好睡眠。优先搭配直接免控或效果抵抗,如砂金、符玄、加拉赫;其次选择主动/行动解控,如藿藿、灵砂、罗刹、玲可、存护三月七。
【推荐队伍】
增益②,卡芙卡+黑天鹅+知更鸟+藿藿。
增益③,黄泉+椒丘/佩拉/花火(3选2)+砂金/存护三月七。这期三月七是真有奇效!带宇宙市场趋势,受击叠1层,反击挂风化又叠1层。甚至因为黄泉伤害溢出,你往队里塞个黑塔也是可以的,还能清杂且不影响叠层~
增益③,云璃/克拉拉+知更鸟+停云/飞霄+藿藿/玲可。被动受击尽量把控终结技施放时机,多将主伤害用于彦卿和蚕食者,旁侧小怪靠扩散即可。
增益③,翡翠+知更鸟+黑塔/银枝+生存位。
结尾养成角色多为对单类型,每次虚构叙事都感觉不得劲?别慌,从下期开始虚构叙事大改版,关卡效果重做,且能够选择直接消灭BOSS结束战斗或削减小怪扣除BOSS生命值。届时优势配队将不再集中于群攻、扩散,对单攻坚型角色也有对应环境,配队丰富方面也会有所扩展。
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Q:文档的类型是什么?
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Q:文档中是否有关于《崩坏星穹铁道》论黄数黑版本的增益分析?
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Q:论黄数黑版本上半有哪些优势属性?
A:「虚数>火>物理」。
Q:论黄数黑版本下半的优势属性是什么?
A:「雷>风」。
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Q:论黄数黑版本对新手友好吗?
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Q:《崩坏星穹铁道》论黄数黑是什么版本的新虚构环境?
A:是 2.6 版本的新虚构环境。
Q:论黄数黑版本中怪诞逸闻的增益效果是什么?
A:35%持续伤害易伤。敌方身上带有持续伤害负面时,伤害降低 35%、受击后行动提前 35%。
Q:受论黄数黑版本增益影响,利好哪些体系?
A:非常利好 DOT 队、反击队、负面队三种体系。
Q:荒腔走坂的增益有哪些?
A:增益①噱头,30%击破特攻、击破时全体添加风化、敌人免疫控制,适合击破角色;增益②醉话,用终结技攻击敌方即可立即结算持续伤害伤害,适合 DOT 角色;增益③谣诼,任意攻击都可添加风化,泛用型 buff。
Q:论黄数黑 04 上半哪些队伍比较推荐?
A:增益①,乱破/流萤/姬子+阮梅+同谐开拓者+灵砂/加拉赫;增益③,银枝+停云+花火/知更鸟+藿藿;增益③,饮月+停云+知更鸟+生存位;增益③,刃+翡翠+布洛妮娅+生存位。
Q:论黄数黑 04 上半为什么反击队比较吃亏?
A:上半敌人较为特殊,精英敌人「醉于盛会的此刻」共有 5 位,其行动是施加负面,不能触发反击效果;次蛰虫攻击模式,蓄力、自爆,前者非攻击后者有概率控制。这 2 种敌人都大幅拖缓了反击队输出节奏。
Q:论黄数黑 04 下半哪些队伍比较推荐?
A:增益②,卡芙卡+黑天鹅+知更鸟+藿藿;增益③,黄泉+椒丘/佩拉/花火(3 选 2)+砂金/存护三月七;增益③,云璃/克拉拉+知更鸟+停云/飞霄+藿藿/玲可;增益③,翡翠+知更鸟+黑塔/银枝+生存位。
Q:论黄数黑 04 下半为什么需要注意解控和效果抵抗?
A:下半敌人组合‘控制多’,如蚕食者之影概率禁锢、金蟾机巧减速、彦卿冻结,一但陷入敌人的控制节奏,直接从头睡到尾,所以生存位角色多注意一下解控、效果抵抗相关机制,下半刚需。