《孢子》哲学的参考资料
看到很多关于结局的讨论,由于本人刚得到下面绿条的勋章,还在准备去银河中心阶段,关于人类去向更不好多说。
这个游戏从一开始就给了大家很多思考。有很多猜想。
特别是回头看看生物时代坠落的飞船,也许是谁在进入太空时代后,没有能量坠毁了。
突然下来的陨石,如同大气调节的陨石到来一样。
250血的盟友,在这个星球上显得很突兀。是被谁放这里当生态平衡用了吧。自己一个人很孤独,于是和大家结盟了(hoho~)
我可怜的250血的刺屁股猩猩,部落当鸡养的时候被飞船抓走了。以后我当太空时代为了平衡生态也在不停的用刺屁股猩猩。都是在完成任务吧!
一切的一切,哪怕你到了银河中心,你发现已经有人了。
它是谁,它怎么发展起来的,怎么到这里的。以前坠落飞船的人呢?是不是就是他们。还有抓走猩猩的,放陨石的。。。他们都在哪里?
也许到这里,我们都走不出去的时候,如同在水中还没上岸。在银河还没到达另一个银河。一个银河就如同一个生物群。你可以占领,可以结盟。当一切完成了你得到了dna数,等待下一次质变的来到。也许通过银河中心到达未知的银河,也许是一个未知的模式等待你来发现。
等到那时,就如同现在看部落时代一样。
探索的过程也是成长发展的过程。结局如同人的死亡,没人用死法来总结人的一生,只能用这人的经历,发展,突破自我,创造价值来总结这一生。 也许这个过程就已经是结局。
让星球进化,它也许就是下一个进入银心的物种。 你也许就是他要找寻的人类。
毁灭一个星球,如同你在生物时代就被毁灭一样。
你可以征服整个银河,如同你打败了所有生物群落。你也可以和他们结盟,如同你跳舞,唱歌和生物群落结盟一样。
等明白这些,强大的grox就如同ss级别的生物,打不打只是你高兴而已。
不是必须打败ss级的才进入部落时代的吧。
人类,地球,以后,结局。。。这些都是结果。如果我是ea,我说这个游戏没有结局,就是这样了,大家用热情去玩吧。或我秘密的告诉大家。只要在坐标xynn找到哪个星球,他上面有把剑,是人类的文明结晶,可以打开时间隧道,你就能找到人类。或者说ea要出资料片,然后你就能飞出银河进入下一个阶段,进入一个模式。如果这些告诉了大家,也许就会感觉到,不过如此。
探索,感悟也许才是游戏的乐趣,给大家从如此微观到宏观的感觉才是这个游戏给大家的最大乐趣,要感谢有人可以让大家可以这样切身的体会。联系现实,想自己现在的位置和状态,过去和未来。就如同你在生物的某个阶段。
看了大家说的《银河系漫游指南》,那落地的鲸鱼和牵牛花是不是很象平衡时候的生物啊hehe 也有类似虫洞的东西。
我现在给大家推荐的是另一个值得去看,能让人思考的片子,一个动画片《Futurama》中文名字《飞出个未来》很搞笑的片子。除了讽刺现实,还有很多类似的概念。其中有一集是里面的机器人在太空流浪。它身上有了生命,他成了神,满足这些生物的要求,最后它感悟到了很多。
### 《Spore》游戏深度攻略
在《Spore》这款游戏中,充满了无尽的探索乐趣与未知奥秘。
游戏前期,生物时代的飞船坠落引人深思,或许是进入太空时代后能量耗尽所致。突然出现的陨石,仿佛有着调节大气的作用。250血的盟友在星球上显得格外突兀,极有可能是被放置在此以平衡生态。
当进入太空时代,要注重星球的生态平衡。比如,可利用刺屁股猩猩来维持生态,它们虽可能被飞船抓走,但合理运用能助力完成任务。
到达银河中心是许多玩家的目标。即便发现已有他人在此,也要深入探究其来历、发展历程。思考以前坠落飞船的人是否与此有关,抓走猩猩、投放陨石的又是谁,他们如今身在何处。
在银河中,一个银河如同一个生物群,可占领、可结盟。完成各项活动获取dna数,耐心等待下一次质变。或许通过银河中心能抵达未知银河,开启全新模式。
探索与感悟贯穿游戏始终,可以联系现实,思考自身位置、状态、过去与未来,如同置身生物的某个阶段。
若想知晓更多隐藏内容,比如人类文明结晶所在,可留意特定坐标的星球,上面的剑或许能打开时间隧道。此外,关注资料片信息,说不定能飞出银河,进入下一精彩阶段。总之,尽情享受探索的乐趣,收获独特的游戏体验。
游戏结局,银河中心,生物时代,飞船,陨石,盟友,猩猩,探索,感悟,资料片
[Q]:游戏中生物时代坠落的飞船是怎么回事?
[A]:也许是进入太空时代后没有能量坠毁了。
[Q]:250血的盟友在星球上有什么作用?
[A]:可能是被放这里当生态平衡用的。
[Q]:刺屁股猩猩在游戏中有什么用途?
[A]:太空时代为平衡生态可不停用它来完成任务。
[Q]:到达银河中心后会发现什么?
[A]:可能已有人在,要探究其来历、发展等情况。
[Q]:在银河中可以进行哪些操作?
[A]:可以占领、结盟,完成后获取dna数等待质变。
[Q]:如何找到人类文明结晶?
[A]:在坐标xynn的星球上,上面有把剑就是人类文明结晶。
[Q]:资料片会带来什么?
[A]:可能能飞出银河进入下一个阶段和模式。
[Q]:游戏的乐趣在哪里?
[A]:探索与感悟的过程,能带来从微观到宏观的感觉。
这个游戏从一开始就给了大家很多思考。有很多猜想。
特别是回头看看生物时代坠落的飞船,也许是谁在进入太空时代后,没有能量坠毁了。
突然下来的陨石,如同大气调节的陨石到来一样。
250血的盟友,在这个星球上显得很突兀。是被谁放这里当生态平衡用了吧。自己一个人很孤独,于是和大家结盟了(hoho~)
我可怜的250血的刺屁股猩猩,部落当鸡养的时候被飞船抓走了。以后我当太空时代为了平衡生态也在不停的用刺屁股猩猩。都是在完成任务吧!
一切的一切,哪怕你到了银河中心,你发现已经有人了。
它是谁,它怎么发展起来的,怎么到这里的。以前坠落飞船的人呢?是不是就是他们。还有抓走猩猩的,放陨石的。。。他们都在哪里?
也许到这里,我们都走不出去的时候,如同在水中还没上岸。在银河还没到达另一个银河。一个银河就如同一个生物群。你可以占领,可以结盟。当一切完成了你得到了dna数,等待下一次质变的来到。也许通过银河中心到达未知的银河,也许是一个未知的模式等待你来发现。
等到那时,就如同现在看部落时代一样。
探索的过程也是成长发展的过程。结局如同人的死亡,没人用死法来总结人的一生,只能用这人的经历,发展,突破自我,创造价值来总结这一生。 也许这个过程就已经是结局。
让星球进化,它也许就是下一个进入银心的物种。 你也许就是他要找寻的人类。
毁灭一个星球,如同你在生物时代就被毁灭一样。
你可以征服整个银河,如同你打败了所有生物群落。你也可以和他们结盟,如同你跳舞,唱歌和生物群落结盟一样。
等明白这些,强大的grox就如同ss级别的生物,打不打只是你高兴而已。
不是必须打败ss级的才进入部落时代的吧。
人类,地球,以后,结局。。。这些都是结果。如果我是ea,我说这个游戏没有结局,就是这样了,大家用热情去玩吧。或我秘密的告诉大家。只要在坐标xynn找到哪个星球,他上面有把剑,是人类的文明结晶,可以打开时间隧道,你就能找到人类。或者说ea要出资料片,然后你就能飞出银河进入下一个阶段,进入一个模式。如果这些告诉了大家,也许就会感觉到,不过如此。
探索,感悟也许才是游戏的乐趣,给大家从如此微观到宏观的感觉才是这个游戏给大家的最大乐趣,要感谢有人可以让大家可以这样切身的体会。联系现实,想自己现在的位置和状态,过去和未来。就如同你在生物的某个阶段。
看了大家说的《银河系漫游指南》,那落地的鲸鱼和牵牛花是不是很象平衡时候的生物啊hehe 也有类似虫洞的东西。
我现在给大家推荐的是另一个值得去看,能让人思考的片子,一个动画片《Futurama》中文名字《飞出个未来》很搞笑的片子。除了讽刺现实,还有很多类似的概念。其中有一集是里面的机器人在太空流浪。它身上有了生命,他成了神,满足这些生物的要求,最后它感悟到了很多。
### 《Spore》游戏深度攻略
在《Spore》这款游戏中,充满了无尽的探索乐趣与未知奥秘。
游戏前期,生物时代的飞船坠落引人深思,或许是进入太空时代后能量耗尽所致。突然出现的陨石,仿佛有着调节大气的作用。250血的盟友在星球上显得格外突兀,极有可能是被放置在此以平衡生态。
当进入太空时代,要注重星球的生态平衡。比如,可利用刺屁股猩猩来维持生态,它们虽可能被飞船抓走,但合理运用能助力完成任务。
到达银河中心是许多玩家的目标。即便发现已有他人在此,也要深入探究其来历、发展历程。思考以前坠落飞船的人是否与此有关,抓走猩猩、投放陨石的又是谁,他们如今身在何处。
在银河中,一个银河如同一个生物群,可占领、可结盟。完成各项活动获取dna数,耐心等待下一次质变。或许通过银河中心能抵达未知银河,开启全新模式。
探索与感悟贯穿游戏始终,可以联系现实,思考自身位置、状态、过去与未来,如同置身生物的某个阶段。
若想知晓更多隐藏内容,比如人类文明结晶所在,可留意特定坐标的星球,上面的剑或许能打开时间隧道。此外,关注资料片信息,说不定能飞出银河,进入下一精彩阶段。总之,尽情享受探索的乐趣,收获独特的游戏体验。
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[Q]:游戏中生物时代坠落的飞船是怎么回事?
[A]:也许是进入太空时代后没有能量坠毁了。
[Q]:250血的盟友在星球上有什么作用?
[A]:可能是被放这里当生态平衡用的。
[Q]:刺屁股猩猩在游戏中有什么用途?
[A]:太空时代为平衡生态可不停用它来完成任务。
[Q]:到达银河中心后会发现什么?
[A]:可能已有人在,要探究其来历、发展等情况。
[Q]:在银河中可以进行哪些操作?
[A]:可以占领、结盟,完成后获取dna数等待质变。
[Q]:如何找到人类文明结晶?
[A]:在坐标xynn的星球上,上面有把剑就是人类文明结晶。
[Q]:资料片会带来什么?
[A]:可能能飞出银河进入下一个阶段和模式。
[Q]:游戏的乐趣在哪里?
[A]:探索与感悟的过程,能带来从微观到宏观的感觉。
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