原神3.8 - 4.0版本改动消息及玩法优化介绍

300元神小前菜正式定档6月23号,原神终将崩铁化呀。

开发组发布了3.8 - 4.0的改动消息,看来策划真的是感受到了来自竞品游戏的压力了。兄弟们赶紧关注收藏一波,避免错过3.8前瞻直播的300元神兑换码,不想看、没时间看都不是事儿,到时候我会第一时间给大家分享在评论区以及动态。

本期视频我们主要来聊聊关于原神后续的改动。地图懵逼,任务繁琐,一直都是摆烂玩家不跑图不做任务的根本原因,大家是不是深有体会?果然呢太真实了,4.0即将上线分层地图,没错,直接崩铁化了。地面下的区域会逐层显示,同时会有更加详细的指引。我们可以通过切换地图层级来查看想要了解的区域,让复杂的地下探索变得更加简单,就不会再出现这种看得见摸不着的情况了。

在3.8版本也会优化任务系统的整体体验,追踪任务体验也会进行优化。当目标点与我们的位置存在一定距离时,点击追踪直接打开地图定位,方便省事儿。每日委托任务也支持了连续追踪,在3.8更新后,我们完成追踪的委托后会自动根据距离等因素判断并追踪下一个委托任务,再也不用一个一个点了。邀约事件也有了一定的优化,完成邀约后我们将会获得回顾邀约按钮,用来跳转查看剧情节点。同时3.8任务显示界面也会进行优化,调整部分任务的排序规则。绥化红点的显示方式会更加的直观便捷,萌新玩家应该都能感受得到啊。任务角色被占用,前置任务层级太复杂,导致你做起任务来寸步难行,一脸懵逼。更新后啊这种情况就不复存在了。更加清晰的跳转指引,传说任务也将变为解锁和接取两个独立的步骤,避免任务堆积互相占用的情况。随着版本的更迭,任务越来越多,前置任务一大堆,不知道从哪做起,后续也会逐步优化多层任务前置所带来的问题,并以弹窗的形式告诉你到底应该先做哪个任务,简单明了。

最后就是关于现实玩法的常驻玩法,神工天巧的呼声很高,毕竟自己秘境简直就是整活利器啊。制作组也表示了设计活动之初就有开发常驻玩法的想法,但是啊有些内容的完成度还不够高,不足以支撑长期的游戏体验。未来啊会把有趣的玩法进行迭代,让他们进常驻,同时也会开发更多有趣的常驻玩法。

好了,那么以上呢就是关于未来版本的一些改动信息了。从方方面面改善了我们的游戏体验,并且逐渐崩解化自己的游戏,相互借鉴点好的东西还真是方便呢。关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。
《原神深度攻略:解锁隐藏玩法,提升游戏体验》

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任务系统优化超贴心。追踪任务更便捷,距离远也能快速定位。每日委托连续追踪,做完自动找下一个。邀约事件有回顾按钮,查看剧情更方便。任务显示界面调整,排序清晰,红点直观。传说任务分两步,避免任务堆积。多层任务前置问题也会优化,弹窗提示先做哪个。

神工天巧呼声高,制作组有开发常驻玩法的打算。未来会迭代有趣玩法并新增。掌握这些攻略,让你在原神世界轻松驰骋,享受更多乐趣!
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[Q]:3.8前瞻直播什么时候?
[A]:6月23号。
[Q]:如何获取3.8前瞻直播的兑换码?
[A]:关注收藏,我会第一时间在评论区及动态分享。
[Q]:4.0版本地图有什么改动?
[A]:上线分层地图,地面下区域逐层显示,有详细指引。
[Q]:3.8版本任务系统有哪些优化?
[A]:追踪任务、每日委托任务、邀约事件及任务显示界面等优化。
[Q]:传说任务有什么变化?
[A]:变为解锁和接取两个独立步骤,避免任务堆积。
[Q]:多层任务前置问题怎么解决?
[A]:后续会优化,以弹窗形式提示先做哪个任务。
[Q]:神工天巧常驻玩法有什么计划?
[A]:制作组有开发想法,未来会迭代有趣玩法并新增。
[Q]:3.8版本追踪任务如何优化?
[A]:目标点距离远时,点击追踪可直接打开地图定位。
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