炉石传说基本牌型与各职业10级心得

目前牌组几乎都在起始10等内,跟电脑对战有输有赢。下面给大家讲讲各职业打法:

●法师
1. 高火力职业,火球指定目标很关键,要连续烧敌人血,场上小怪得够硬,不然就得靠镜像拖场。
2. 加法术伤害的手下能用,但容易被清,以(2)法的狗头人为主。
3. 变羊术只有两张,别乱变敌方血4以下的手下,除非是北方郡主或能重复发动效果的,一般用火球、群伤就行。
4. 期待从卡包拿到「使用法术」有额外效果的手下,加快法师牌速度。

●猎人
1. 基本牌型完整,(2)法2/2的小兵,召唤野兽抽牌是关键,前两回合上场,野兽快攻易胜利,拖到后面难应付7血以上小兵。
2. 猎人有好用陷阱,靠抽卡包获取,基本款双目标射击谨慎使用,能造成大损伤。
3. 对补血职业,用射击损对方血要考虑,除非逼对方不出小怪挡,不然单纯削血不妥。
4. 对方未用威胁性小怪时,射击技能留着,不然出定场解不了。
5. 不建议放追踪,很多好用卡因追踪效果被丢,抽不到就亏了。

●萨满
1. 起始牌组除风怒+嗜血,难有大量伤害卡片,造成伤害的技能和武器靠抽卡包,对战吃亏,对方不会让自己场上一堆小兵然后放嗜血。
2. 前期没群体攻击技能,幽灵狼也需抽卡,要在对方清场前(7法之前)杀了对方。
3. 前期纯粹攻击法术不多,不能组法术特化牌组,期望抽到召唤小兵有附加效果的卡。
4. 石化武器最好跟风怒一起用,尽量不用来杀手下。

●德鲁伊
1. 主要以技能伤害为攻击手段,启动、野性成长这类增加法力上限的牌,后期没用还耗手牌,属前期压制型牌组才放。
2. 很多强大手下buff技能,牌组尽量不放血低于2的手下,放攻高血高的对敌方有威胁。
3. 星火建议法力上限(8)以上再用,用后再用其他卡片或技能。
4. 8/8的嘲讽树对敌方有压力,但跟牧师打,对方法力(8)以上时,除非对方用掉一张心灵控制,否则不建议召唤。
5. 治疗之触放一或二都行,我觉得一张就够。
6. 对抗很多一滴血手下,血量22之前可用英雄技能补刀压制对手。

●牧师
1. 心灵控制不是万能的,除非对方傻,卡要加在同一只手下,我只放一张。
2. 增加血量上限的卡片,要么第二回合用,要么法力上限(7)以上用,法力(3 - 5)间用易被变羊或斩杀,先放鱼饵骗对方。
3. 法力(3)之前,对方伤害不高过4,可用治疗术补血凑手牌。
4. 暗言术痛、死和神圣新星是(5)法之前决胜关键,用对时机通常胜利。
5. 圣盾、暗影箭放不放看个人。
6. 北方郡主建议在(1、2)法或(5 - 8)法力时叫出来,理由同第二点,早叫定场,中场出来易被清。
7. 放暗鳞医者的话,(7)法后只要场上手下不死,几乎一直有血量。

●战士
1. 牌组核心是战歌指挥官,配上它,低消耗手下快攻或高血攻定场都好用。
2. 旋风斩和战斗狂怒在特定场合有用,不建议多放。
3. 撕裂尽量留给血量5以上敌方目标,顺批斩避免打到图腾等攻击力0目标,除非有特殊效果。
4.英勇打击最好留来打怪物,自己损血没关系,血量22以上安全。
5. 消耗(1、2)的牌少放,前期靠英雄技能+2护甲撑过去。

●术士
1. 高难度职业,要拿捏好自己血量,在法力上限(5)之前给对方适当压力。
2. 术士自己血量15左右,对方25血且会补血,基本就输了。
3. 术士很多好用技能在卡包,一般技能只能杀光对方手下。
4. 技能多,搭配两张法术+1的手下对方大概就输,但要召唤出来通常得引诱对方打自己英雄(血量偏低),打法有点冒险。
5. 很多有副作用的手下,手牌只剩它时副作用小,术士打牌很看运气,舍弃手牌随机,丢到不要的牌通常就赢了。

●圣骑士
1. 手下需要有死亡触发、召唤触发效果的卡,对连续召唤小兵有帮助。
2. 消耗(1)的技能最多放3张,前期有用,除非打快攻。
3. 真银勇士剑砍手下可避免自己手下死亡。
4. 诸王守护者、圣光术看需求各放二,对战局帮助不大。
5. 王者祝福搭配狼骑士不错,搭配野猪要考虑牌耗。
6. 圣光正义之槌不建议放,真银剑就够。
7. 奉献最好塞一张,对抗术士、萨满、圣骑、猎人都好解场。

●盗贼
1. 放几张武器就放几张致命毒药,不然建议只放一张或不放。
2. 感觉打快攻胜率高,疾跑和消失用不上,用消失后法力只剩(4),造成伤害顶多5点左右。
3. 暗杀同理,用暗杀表示进入后期,用后只能装匕首之类。
4. 前期有血量1的手下可用匕首击杀,过了第二回合被技能加血,战局会更复杂(有闷棍除外)。
5. 毒袭当成抽一张牌,我放2。
6. 邪恶攻击可放可不放,除非能在(6、7)法之前杀死对方,不然别放。
7. 背刺好用但手牌消耗快,我没放。

《炉石传说新手必看职业打法与卡牌搭配对战技巧攻略》

炉石传说对于新手来说,掌握各职业打法和卡牌搭配至关重要!每个职业都有独特玩法。法师作为高火力职业,火球指定目标是关键,要利用好场上小怪和镜像来持续输出。猎人基本牌型完整,召唤野兽抽牌是核心,前期快攻为主,但后期面对高血小兵需谨慎应对。萨满前期缺乏群体攻击技能,幽灵狼依赖抽卡,要把握清场前时机。德鲁伊以技能伤害为主,注意法力上限与卡牌的合理使用,像星火在法力(8)以上效果更佳。牧师心灵控制并非万能,各类卡牌使用时机很重要,如增加血量上限的卡在合适法力值使用。战士围绕战歌指挥官构建牌组,合理运用技能。术士对血量把控要求高,通过特定卡牌搭配施压。圣骑士注重手下触发效果的卡牌,奉献可有效解场。盗贼打快攻胜率较高,武器与毒药搭配要得当。新手们需深入了解各职业特点,不断摸索卡牌搭配与对战技巧,才能在炉石传说中渐入佳境,享受游戏乐趣,提升对战水平,早日成为高手!

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[Q]:法师火球技能怎么用效果好?
[A]:火球指定目标是关键,如果要连续烧敌人的血,场上的小怪要够硬才行,不然就是祈祷有很多镜像拖场。
[Q]:猎人前期怎么快速取胜?
[A]:基本牌型还蛮完整的,一开始(2)法2/2的小兵,召唤野兽可以抽牌的是牌组的关键,通常第一、二回合能让他上场,野兽快攻很容易就胜利了。
[Q]:萨满前期如何应对清场职业?
[A]:前期没有群体攻击技能,而且幽灵狼也是需要抽的卡。需要在对方清场前杀了他(7法之前)。
[Q]:德鲁伊后期哪些牌没用?
[A]:启动、野性成长这种增加法力上限的,后期就没用了,而且还会消耗手牌。
[Q]:牧师心灵控制怎么用?
[A]:心灵控制(消耗8)不是万灵丹,除非对方傻傻的不知道牧师有心灵控制,卡所有加血量、加伤害的全部加在同一隻手下身上,我都只放一张而已。
[Q]:战士牌组核心是什么?
[A]:牌组核心是战歌指挥官,只要配上他,不管是低消耗手下的快攻或高血攻的定场,都好用。
[Q]:术士如何打出威力?
[A]:非常高难度的一个职业,自己血量要拿捏得很好才打得出威力,要在法力上限(5)之前给对方适当程度的压力。
[Q]:圣骑士哪些卡对战局帮助不大?
[A]:诸王守护者、圣光术看需求也可以各放二。不过对战局没太大帮助。
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