信长之野望13:天道——游戏三小时心得
游戏三小时心得:对公家文化的“浪士斡旋”很无语,还有金色道路问题。
有一年,看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,马上“斡旋”,派去朝廷的人用了10天才见到公家,结果说没有可登浪人,被大友家抢先了,就比大友慢一天。
又一年,1月清州城守将头上冒绿推荐探索,因守将政治低,等调个搞政治的再来探,结果高政治的不管等几个月头上都不冒绿了。
再一年同样情况。刚成年未被探索出来的金森长近被足利家“斡旋”了,还有众多刚成年武将远投他主。
吐槽浪人能登用,刚成年未被探索的武将也能被“斡旋”,游戏里大名每年一月和玩家比手快,很混乱,只问哪一年然后手快点就行。
还提到屏幕正中是雾山御所二级技术町时,旁边道路会变成耀眼金色,估计出补丁会纠正。
### 《游戏中浪士斡旋与武将探索攻略》
在游戏里,浪士斡旋和武将探索可是相当重要的环节。就说这浪士斡旋吧,有时候真让人头疼。比如看到有浪人,赶紧派人去朝廷斡旋,结果可能就比别人慢那么一步,好东西都被抢先了。
武将探索也有讲究。清州城守将头上冒绿推荐探索时,可别小瞧了守将政治低这个事儿。要是等调个高政治的去,可能就错过时机了。
对于刚成年还未被探索出来的武将,那竞争也是相当激烈。足利家之类的可能就会抢先“斡旋 ”走。所以每年一月,和大名们比手快的时候,可得眼疾手快。
还有那个金色道路,当屏幕正中是雾山御所的二级技术町时就能看到,虽然不知道后续会不会改,但也算是个特别的景象啦。总之,在游戏里掌握好这些要点,才能玩得更顺畅。
游戏心得,浪士斡旋,金色道路,武将探索,大名竞争
有一年,看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,马上“斡旋”,派去朝廷的人用了10天才见到公家,结果说没有可登浪人,被大友家抢先了,就比大友慢一天。
又一年,1月清州城守将头上冒绿推荐探索,因守将政治低,等调个搞政治的再来探,结果高政治的不管等几个月头上都不冒绿了。
再一年同样情况。刚成年未被探索出来的金森长近被足利家“斡旋”了,还有众多刚成年武将远投他主。
吐槽浪人能登用,刚成年未被探索的武将也能被“斡旋”,游戏里大名每年一月和玩家比手快,很混乱,只问哪一年然后手快点就行。
还提到屏幕正中是雾山御所二级技术町时,旁边道路会变成耀眼金色,估计出补丁会纠正。
### 《游戏中浪士斡旋与武将探索攻略》
在游戏里,浪士斡旋和武将探索可是相当重要的环节。就说这浪士斡旋吧,有时候真让人头疼。比如看到有浪人,赶紧派人去朝廷斡旋,结果可能就比别人慢那么一步,好东西都被抢先了。
武将探索也有讲究。清州城守将头上冒绿推荐探索时,可别小瞧了守将政治低这个事儿。要是等调个高政治的去,可能就错过时机了。
对于刚成年还未被探索出来的武将,那竞争也是相当激烈。足利家之类的可能就会抢先“斡旋 ”走。所以每年一月,和大名们比手快的时候,可得眼疾手快。
还有那个金色道路,当屏幕正中是雾山御所的二级技术町时就能看到,虽然不知道后续会不会改,但也算是个特别的景象啦。总之,在游戏里掌握好这些要点,才能玩得更顺畅。
游戏心得,浪士斡旋,金色道路,武将探索,大名竞争
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