信长之野望13:天道——游戏三小时心得

游戏三小时心得:对公家文化的“浪士斡旋”很无语,还有金色道路问题。

有一年,看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,马上“斡旋”,派去朝廷的人用了10天才见到公家,结果说没有可登浪人,被大友家抢先了,就比大友慢一天。

又一年,1月清州城守将头上冒绿推荐探索,因守将政治低,等调个搞政治的再来探,结果高政治的不管等几个月头上都不冒绿了。

再一年同样情况。刚成年未被探索出来的金森长近被足利家“斡旋”了,还有众多刚成年武将远投他主。

吐槽浪人能登用,刚成年未被探索的武将也能被“斡旋”,游戏里大名每年一月和玩家比手快,很混乱,只问哪一年然后手快点就行。

还提到屏幕正中是雾山御所二级技术町时,旁边道路会变成耀眼金色,估计出补丁会纠正。

### 《游戏中浪士斡旋与武将探索攻略》

在游戏里,浪士斡旋和武将探索可是相当重要的环节。就说这浪士斡旋吧,有时候真让人头疼。比如看到有浪人,赶紧派人去朝廷斡旋,结果可能就比别人慢那么一步,好东西都被抢先了。

武将探索也有讲究。清州城守将头上冒绿推荐探索时,可别小瞧了守将政治低这个事儿。要是等调个高政治的去,可能就错过时机了。

对于刚成年还未被探索出来的武将,那竞争也是相当激烈。足利家之类的可能就会抢先“斡旋 ”走。所以每年一月,和大名们比手快的时候,可得眼疾手快。

还有那个金色道路,当屏幕正中是雾山御所的二级技术町时就能看到,虽然不知道后续会不会改,但也算是个特别的景象啦。总之,在游戏里掌握好这些要点,才能玩得更顺畅。

游戏心得,浪士斡旋,金色道路,武将探索,大名竞争

Q:在游戏中浪士斡旋时遇到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,派去朝廷的人多久见到公家的?
A:派去朝廷的人用了10天才见到公家。
Q:派去朝廷斡旋六角定赖做浪人的结果如何?
A:公家说没有可登浪人,被大友家抢先了,就比大友慢一天。
Q:清州城守将头上冒绿推荐探索时,如果守将政治低该怎么办?
A:等调个搞政治的再来探。
Q:调个高政治的去清州城探索会出现什么情况?
A:高政治的不管等几个月头上都不冒绿了。
Q:刚成年未被探索出来的金森长近发生了什么?
A:刚成年未被探索出来的金森长近被足利家“斡旋”了。
Q:游戏里大名每年一月和玩家比什么?
A:游戏里大名每年一月和玩家比手快。
Q:屏幕正中是雾山御所二级技术町时会出现什么特别景象?
A:屏幕正中是雾山御所二级技术町时,旁边道路会变成耀眼金色。
Q:对于游戏中浪士斡旋和武将探索环节,作者有什么感受?
A:作者觉得浪士斡旋有时让人头疼,武将探索也有讲究,竞争激烈,整体游戏里大名每年一月和玩家比手快很混乱。
Q:文档中提到的游戏问题后续会怎么处理?
A:文档提到估计出补丁会纠正屏幕正中是雾山御所二级技术町时旁边道路变成耀眼金色的问题。
Q:在游戏里要想玩得更顺畅需要掌握什么?
A:在游戏里掌握好浪士斡旋、武将探索等要点,才能玩得更顺畅。

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