原神:芭芭拉绽放流引发机制讨论,米哈游该如何收场?
兄弟们,这波要是没有自选五星,米哈游估计会很难下台呀。
芭芭拉闪耀登场,周年庆在天十连就交给我吧,不会让你失望的。
早安,今天也要加油找bug呀。
你以为周年庆就二十抽,其实是你忽悠欲擒故纵。明明想给你三十抽,但是先拿20抽给你,再补给你十抽,让你感恩戴德。
那问题来了,剩下的十抽在哪儿呢?在这儿呢呀
大家都知道下版本的泥路被绽放反应而生,但是谁又能想到绽放体系的大跌是芭芭拉呢?一路新海,那都是弟弟原地实验
老玩家都知道的一个机制。芭芭拉只要水环内有新的敌人出现,就会来一次新的范围挂水,这个机制一直都没有变过,3.0之前也没有任何问题,可问题是米哈游做梦也没有想到,3.0的草元素就给芭芭拉直接原地封跌了。
草原核这玩意儿能把自己炸死大家都知道吧,这玩意儿还能触发超绽放和烈绽放,说白了,程序员就直接把草原核默认成了一个敌方单位,就这么一个简单的底层逻辑上的小失误,或许就要送出原神开服两年以来都没能送出来的自选五星了,因为芭芭拉的这个机制把草原和生成也判定成为了新的敌人。说白了就是只要我挂草够快,芭芭拉就能无限挂水,无限触发种子。
但是问题来了,水环够了,草元素够吗?必须够呀。高等元素反应论,冰草共存。当你给敌人挂上冰草两种元素的时候
水先跟冰反应再消耗草,每0.1的水就能完美的生成草原核,大大的降低了草元素的消耗量啊,从而达到无限自爆。
先不说到底是bug还是机制,我只能说现在来看,只要精通足够高,芭芭拉绽放流暂时无敌,甚至不需要什么练度,就只要精通。
如果是机制,米哈游估计很难收场,要么暗改被骂,要么明改给补偿。
如果是bug,那就证明草元素的出现那是相当的失败呀,草元素反应如果这么来看就跟小丑没啥区别,全等于策划自己打自己脸了。
接下来就不用我说了吧,3.0下班的新海还好,3.1的泥路可能就会成为原神史上设计最失败的角色了。
首先,泥路为绽放反应而生。一看天赋,芭芭拉笑了,你有卵用啊,比我好看吗?要是水环和芭芭拉一样,玩家也笑了,你这是测我智商呢?五星不如一个四星芭芭拉,我为啥要抽五星呢?难道真的是为爱发电吗?冰草不反应,我可不背这个锅啊。看看野草凭啥不反应啊,你草不是从我石头缝里长出来的呀。
未来可能还会有很多机制上的问题,只是暂时没有发现,希望啊不要再出现这种低级错误了,说实话很难收场。
大家觉得这波米糊又会怎么解决这个事儿呢?关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜。
《原神别样攻略:深度解析芭芭拉绽放流及草元素反应机制》
在原神的世界里,芭芭拉绽放流成为了热门玩法。芭芭拉的水环机制与草元素反应碰撞出了独特火花。利用冰草共存,能巧妙降低草元素消耗,达成无限自爆。这一玩法让玩家看到了新的可能,但也引发了对机制和bug的讨论。若为机制,米哈游调整起来会面临诸多难题,暗改怕被骂,明改又得考虑补偿。草元素的出现,给游戏带来了新变化,也让玩家对后续角色设计充满期待与担忧。比如即将登场的3.1泥路,若设计不佳,很可能成为玩家吐槽对象。玩家们都在关注米哈游如何妥善处理这些问题,让游戏体验更加完美。
原神,芭芭拉,绽放反应,草元素,自选五星,机制,bug,暗改,明改,补偿
芭芭拉闪耀登场,周年庆在天十连就交给我吧,不会让你失望的。
早安,今天也要加油找bug呀。
你以为周年庆就二十抽,其实是你忽悠欲擒故纵。明明想给你三十抽,但是先拿20抽给你,再补给你十抽,让你感恩戴德。
那问题来了,剩下的十抽在哪儿呢?在这儿呢呀
大家都知道下版本的泥路被绽放反应而生,但是谁又能想到绽放体系的大跌是芭芭拉呢?一路新海,那都是弟弟原地实验
老玩家都知道的一个机制。芭芭拉只要水环内有新的敌人出现,就会来一次新的范围挂水,这个机制一直都没有变过,3.0之前也没有任何问题,可问题是米哈游做梦也没有想到,3.0的草元素就给芭芭拉直接原地封跌了。
草原核这玩意儿能把自己炸死大家都知道吧,这玩意儿还能触发超绽放和烈绽放,说白了,程序员就直接把草原核默认成了一个敌方单位,就这么一个简单的底层逻辑上的小失误,或许就要送出原神开服两年以来都没能送出来的自选五星了,因为芭芭拉的这个机制把草原和生成也判定成为了新的敌人。说白了就是只要我挂草够快,芭芭拉就能无限挂水,无限触发种子。
但是问题来了,水环够了,草元素够吗?必须够呀。高等元素反应论,冰草共存。当你给敌人挂上冰草两种元素的时候
水先跟冰反应再消耗草,每0.1的水就能完美的生成草原核,大大的降低了草元素的消耗量啊,从而达到无限自爆。
先不说到底是bug还是机制,我只能说现在来看,只要精通足够高,芭芭拉绽放流暂时无敌,甚至不需要什么练度,就只要精通。
如果是机制,米哈游估计很难收场,要么暗改被骂,要么明改给补偿。
如果是bug,那就证明草元素的出现那是相当的失败呀,草元素反应如果这么来看就跟小丑没啥区别,全等于策划自己打自己脸了。
接下来就不用我说了吧,3.0下班的新海还好,3.1的泥路可能就会成为原神史上设计最失败的角色了。
首先,泥路为绽放反应而生。一看天赋,芭芭拉笑了,你有卵用啊,比我好看吗?要是水环和芭芭拉一样,玩家也笑了,你这是测我智商呢?五星不如一个四星芭芭拉,我为啥要抽五星呢?难道真的是为爱发电吗?冰草不反应,我可不背这个锅啊。看看野草凭啥不反应啊,你草不是从我石头缝里长出来的呀。
未来可能还会有很多机制上的问题,只是暂时没有发现,希望啊不要再出现这种低级错误了,说实话很难收场。
大家觉得这波米糊又会怎么解决这个事儿呢?关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜。
《原神别样攻略:深度解析芭芭拉绽放流及草元素反应机制》
在原神的世界里,芭芭拉绽放流成为了热门玩法。芭芭拉的水环机制与草元素反应碰撞出了独特火花。利用冰草共存,能巧妙降低草元素消耗,达成无限自爆。这一玩法让玩家看到了新的可能,但也引发了对机制和bug的讨论。若为机制,米哈游调整起来会面临诸多难题,暗改怕被骂,明改又得考虑补偿。草元素的出现,给游戏带来了新变化,也让玩家对后续角色设计充满期待与担忧。比如即将登场的3.1泥路,若设计不佳,很可能成为玩家吐槽对象。玩家们都在关注米哈游如何妥善处理这些问题,让游戏体验更加完美。
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