原神:诞生两年半的PV,背后故事与未来展望

这一条诞生仅仅两年半的PV我不知道有多少人仔细地看过。

20年9月28号,一个背负着抄袭骂名的游戏横空出世,它就是原神。同日足迹PV发布,堪称梦开始的地方。

但是在更早之前,也就是19年的6月8号,原神的序章PV发布,超级节奏不断地浮现。这一切的始作俑者大概率是腾讯。具体原因大家都懂,作为游戏行业的龙头老大,要么被我投资,要么被我收购。如果两样都不接受,那对不起,你不能存在。动用一切资源将你抹杀,让你陷入无尽的舆论节奏,自生自灭。

但是鬼能想到一款必须得有switch才能玩的塞尔达旷野之息竟然在一夜之间家喻户晓,诞生了百万塞尔达阴兵,我还是那句话,借鉴并不可耻。你也不得不承认,塞尔达在开放世界方面的创新真的前无古人后无来者。如果真的谈到超越,我们只能期待王国之泪。而且你非要是硬刚原神没有借鉴塞尔达,我是不相信的,这一点在早期的原神制作组致玩家的一封信中也有提及。最早的时候就是因为玩了塞尔达,才想要做出像他们一样的开放世界,这才有了原神。

什么是抄袭?抄袭等于control加C然后control加V,很显然原神并没有。它的元素反应,也是个很新鲜的东西。在二次元的基础上融入开放世界玩法,本质则是通过二次元让我们接纳游戏。

不得不说原神的确很厉害,随着剧情的不断推进,角色越出越多,大家应该也能发现现在的人物刻画大不如从前了,尤其是璃月角色,你随便揪出来一个都有大把的戏份,到了须弥呢,一闪而过罢了,但是我相信虽然角色的数量在不断地增加,但是剧情大纲一定是游戏刻画初期就已经想好的了,现在的剧情策划只是不断地在原有的框架基础上丰富剧情,你问我为啥这么肯定?足迹PV说明了一切,公测当日放出的这个PV已经预告了原神提瓦特篇直至最后的版本,甚至各个版本的代表性BGM也已经有了雏形。蒙德、璃月、稻妻、须弥,我们用了两年半的时间,现在正在不断地按照这个顺序在提瓦特大陆旅行。现今剩下枫丹、纳塔、至冬、坎瑞亚,而且PV中出现的角色也一一出现在了卡池之中。在用不了多久,我们即将前往水之国枫丹,琳尼、林尼特也将进入卡池,或许呢我们将见证原神中的首个双子角色,解锁全新玩法。

我们先不谈原神的剧情降不降智,低不低龄,能把这样一个如此庞大的故事具象化,用游戏展现给我们,本身就是一件非常了不起的事情。现在大家应该知道了吧,成功并非偶然,如此的准备和野心造就了今天的原神。你又是从什么时候开始爱上它的呢?不妨把你的答案留在评论区,关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。抖音。
《原神深度攻略:解锁角色玩法与剧情背后的秘密》

在《原神》的世界里,想要快速提升实力,角色培养至关重要。首先,要明确每个角色的属性和技能特点。比如火元素角色可造成高额火伤,水元素角色能触发各种元素反应。

合理搭配角色队伍是关键。不同元素组合能产生奇妙效果,像火与水相遇会引发蒸发反应,伤害大幅提升。

剧情探索也别有洞天。跟着主线剧情走,能深入了解提瓦特大陆的故事。同时,留意隐藏任务和支线剧情,往往有丰厚奖励。

卡池抽取需谨慎规划。了解角色的UP时间,提前准备好原石。优先抽取强力主C角色,提升队伍输出。

对于即将开放的枫丹地区,提前做好准备。关注官方消息,了解新角色和新玩法。提前储备资源,以便快速适应新内容。

总之,掌握这些攻略要点,能让你在《原神》的冒险中更加得心应手,享受游戏乐趣。
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